Normalmente, os jogadores trocam itens, recursos ou moeda. Nada muito pessoal entĂŁo! Com o EVE Online, o comĂ©rcio atinge um nĂvel totalmente novo com o ComĂ©rcio de habilidades. Graças a Extratores de habilidade, os jogadores voluntários serĂŁo capazes de toque em alguns de seus pontos de experiĂŞncia para criar um Injetor de habilidades. Este injetor pode ser trocado e usado em outro personagem para ganhar habilidades!
- Extratores de habilidade podem ser adquiridos na Loja New Eden para Aurums, diretamente através do gerenciamento de conta ou nos mercados para ISKs
- eles tĂŞm uma quantidade fixa de 500 unidades (o rendimento pode ser menor dependendo do total de pontos de habilidade do personagem)
O primeiro uso Ăłbvio Ă© revender o injetor no mercado para ganhar dinheiro. Claro, nada impede o uso desse processo para avançar um personagem secundário! Em qualquer caso, este recurso complementa de forma interessante a venda de personagens completos já oferecidos no marketplace dedicado do fĂłrum (Character Bazaar), oferecendo uma alternativa mais flexĂvel para ajudar na progressĂŁo do personagem.
ApĂŞndice: o funcionamento adequado da aprendizagem de habilidades no EVE Online
Ao contrário do sistema de classe ou grind que acompanha a progressĂŁo de outros jogos, os personagens EVE evoluem ao longo do tempo, em tempo real, com base na escolha do jogador. Cada personagem (geralmente um por conta) pode subir de nĂvel uma habilidade por vez, cada uma com cinco nĂveis. Cada nĂvel obtido oferece um bĂ´nus em um elemento especĂfico do jogo (como 5% a mais de dano com mĂsseis), desbloqueia a capacidade de pilotar novas classes de navios, entre outros benefĂcios, como colocar fábricas em planetas ou ancorar sua prĂłpria base galáctica . Supondo que vocĂŞ tenha todas as habilidades de que precisa de antemĂŁo, vocĂŞ pode adicionar habilidades Ă sua fila. Eles serĂŁo aprendidos em ordem, evoluindo as habilidades de seu personagem em um determinado ritmo, esteja vocĂŞ apenas conectado ao jogo ou realmente jogando. Cada nĂvel de habilidade leva um determinado tempo para ser concluĂdo, dependendo dos atributos de seu personagem, implantes e reforços usados ​​e complexidade e nĂvel de habilidade (de 1 a 5). Assim que o tempo alocado terminar, vocĂŞ receberá imediatamente todos os benefĂcios da habilidade em questĂŁo e a prĂłxima habilidade começará a ser aprendida.
Com este sistema, as habilidades de um personagem evoluem ao longo do tempo de acordo com a escolha do jogador, evitando qualquer grind de experiĂŞncia no EVE Online. Se vocĂŞ quiser mudar do papel de DPS para o de Curandeiro, ou de um Hauler para um Explorador, simplesmente embarque em um navio diferente ou mude os mĂłdulos para se ater Ă s suas novas ambições, contanto que vocĂŞ tenha as habilidades necessárias para fazer tĂŁo. Com cada habilidade presa no nĂvel 5, os novos jogadores podem rapidamente se tornar competitivos com os veteranos em um jogo especĂfico, o Ăşltimo tambĂ©m pode tirar proveito de uma ampla gama de habilidades para alterar as funções no jogo conforme acharem adequado.
Outras mudanças estão planejadas na atualização futura do jogo:
- Possibilidade de adicionar uma nova habilidade à lista de espera, desde que atenda às qualificações anteriores
- Música de combate para missões
- Balanceamento de pontos de dano em destroços
- Novas habilidades para a chegada de navios de combate e Capitais da Força Auxiliar introduzidas pela grande expansão EVE Online: Citadel
- Atualizado o novo controle da câmera, que agora pode se destacar da nave. Verifique as opções de câmera nesta explicação do Youtube.