Prey: Mooncrash é um dos anúncios surpresa para esta E3 2018, uma adição de conteúdo a ser anunciada em breve para o horror FPS Prey da Arkane Studios, lançado em 5 de maio de 2017. Mais do que apenas um DLC, Mooncrash poderia ter sido considerado como um jogo independente, não requer ter jogado o jogo inicial que eu ainda não descobri, as prévias (primeira e segunda) tendo sido feitas na época por Aayla. Então aqui vou dar uma visão geral com um visual completamente novo e sem comparação com o Prey.
Essa independência pode ser vista, se necessário, na interface com uma guia especial que, uma vez selecionada, muda o clima dos menus.
história
Assumimos o papel de Peter, um hacker estacionado em um satélite espião que orbita a Pytheas Moon Base logo após os eventos do jogo principal. Contratado pela KASMA Corp, a grande rival da TranStar à qual pertence o complexo, a missão de Peter é recuperar todos os segredos perdidos da base. Por meio de um fone de ouvido de realidade virtual, ele vai ao local para se infiltrar na pele de alguns dos membros da tripulação em uma simulação que é maior do que a vida.
Uma vez lá, não há um cenário real, embora cada membro da equipe tenha um objetivo de história a cumprir, mas há telas de computador, notas manuscritas ou diários de áudio dos habitantes da área. Todos esses trechos contam indiretamente uma parte da história de seus antigos proprietários e dos terríveis acontecimentos que ocorreram na base.
Esses computadores também são um dos principais meios de obtenção de informações úteis, como recuperar o mapa da área onde se encontra ou a localização dos cadáveres dos tripulantes.
Outras telas permitem que você localize os Mimics na área ou altere a música de fundo!
CDs
O primeiro personagem a ser encarnado é Andrius Alekna, um "voluntário" com poucos pontos de saúde compensados por uma grande quantidade de pontos PSI. Basicamente, ele não tem armas e, claro, seu poder é relativamente caro no PSI, sem falar que ele tem um atraso de recarga que o impede de usá-lo em um loop. Eu pouso na base lunar, dou alguns passos ... e morro de um Mimic superior transformado em uma caixa móvel.
Eu relancei a simulação após esse fraco desempenho que me deu uma pontuação lamentável de 200 pontos de simulação, determinado a não ser enganado por criaturas que se metamorfoseiam em objetos do cotidiano e consegui recuperar minha primeira arma, uma chave inglesa. Não é ótimo, tanto faz, entro em contato, atravesso a cratera, depois me perco na base e finalmente encontro algo muito mais eficaz, uma pistola silenciosa. Exceto que as balas acabam rapidamente, especialmente depois de esvaziar meu pente contra um tubarão lunar, e me vejo tendo que voltar à minha ferramenta inicial. Depois de vários sustos, muita corrida, uma quantidade impressionante de caixas revistadas, é um sucesso, chego no último minuto ao módulo de evacuação com quase mais vida!
Mas isso é apenas o começo, pois o objetivo final é desbloquear todos os cinco personagens jogáveis e escapar de todos eles da base em uma simulação, sem redefini-la entre ... make! Este primeiro passo para o sucesso é recompensado com um grande pacote de pontos de simulação que me permitirá sair com uma base melhor para o meu próximo teste.
Sobrevivência
Você vai entender, há três medidores a observar para sobreviver, que são constantemente exibidos na parte inferior esquerda da tela: os pontos vitais, o estado do traje e os pontos PSI. Todos esses medidores podem ser remontados com objetos específicos:
- pontos de saúde: comida, bebida ou kit de cuidados. Para tratar certos tipos de lesões, você também precisa de medicamentos ou suprimentos especiais: queimadura, hemorragia, fratura ... Enquanto a lesão não for tratada, o personagem sofre penalidades (vida máxima reduzida, perda de pontos vitais saltando ou correndo. .)
- condição do traje: kit de reparo.
- points de PSI : hypo PSI.
Além disso, para remontar esses medidores, existem estações com drones implantáveis. A máquina parece permanecer no mundo sem demora, o que fornece um ótimo lugar para voltar no caso de um encontro ruim.
Se a vida cair para zero, o personagem morre, ele será substituído por um fantasma se não usar o chip correto. Então, se ainda temos personagens, voltamos com ele para o mesmo lugar onde o personagem morreu. Se não houver mais personagens, tudo o que você precisa fazer é reiniciar a simulação para tentar novamente.
Progresso e Metas
O aprimoramento do personagem é feito por meio de chips instalados na armadura e neuromods que concedem habilidades, os quais podem ser encontrados no mundo. As fichas são perdidas após a morte, mas, uma vez encontradas, podem ser trocadas por pontos de simulação, assim como as armas e todas as peças de equipamento ligeiramente especiais. Os neuromodos, por outro lado, persistem sem nenhum custo.
De uma simulação para outra são mantidos todos os planos, bem como as senhas e os objetivos realizados. Portanto, não há necessidade de voltar atrás e vasculhar cada esquina a cada tentativa, o que permite que você se concentre em uma das tarefas solicitadas por seus chefes. Felizmente, porque existem muitos deles e fazer tudo em uma simulação é impossível.
Nenhuma tentativa é totalmente perdida graças aos pontos de simulação adquiridos após uma evacuação bem-sucedida ou morte, dinheiro para comprar equipamentos e fichas para cada personagem antes de entrar na simulação. Começar com uma pistola e vários carregadores realmente muda as chances de sobrevivência, acredite em mim! Por outro lado, é preciso saber ser econômico, os pontos de simulação ganham-se com relativa facilidade, mas também não são infinitos, principalmente porque uma parte relacionada às descobertas feitas, planos ou corpos dos tripulantes, só é conquistada Uma vez. Devemos, portanto, encontrar o equilíbrio certo entre sobrevivência e retorno do investimento.
Para atingir o objetivo final de escapar com todos os personagens, você deve desbloqueá-los. O engenheiro é entregue após ter escapado com o voluntário, mas, para o segurança, seu corpo deve primeiro ser encontrado no topo da estação de lançamento do ônibus espacial. Ainda não desbloqueei os dois restantes, mas as condições de desbloqueio estão indicadas com precisão, então está tudo claro, só preciso começar!
Cada personagem também tem suas próprias missões com um objetivo da história a ser concluído, o que requer entrar em espaços que não se quer necessariamente visitar da base lunar. Note que este objetivo não é desbloqueado imediatamente então, em todos os casos, será necessário realizar vários com cada personagem.
Portanto, há muito a fazer para alcançar todos os objetivos e progredir na missão da KASMA Corp.
Coleta e artesanato
O mundo está repleto de recipientes, caixas, armários e gavetas para revistar e infelizmente também corpos e objetos abandonados pelos moradores na pressa de tentar salvar suas vidas. Tantas oportunidades de encontrar objetos úteis.
E outros menos úteis porque defeituosos, mas que também podem ser reciclados para recuperar matérias-primas e peças sobressalentes. Graças a tudo isso, e a planos também coletados no mundo, podemos criar ou consertar. Claro, você precisa encontrar as máquinas certas no complexo ou ter a habilidade afiliada que permite que você faça isso rapidamente. Como eu disse acima, felizmente os planos persistem de um teste para outro.
Por outro lado, na medida em que a simulação é compartilhada por todos os tripulantes, deve-se levar em consideração que os objetos uma vez recolhidos, reciclados ou quebrados se perdem para os seguintes, principalmente porque a morte muitas vezes é violenta e inesperada, o que faz não deixe a oportunidade de colocar calmamente seu butim em segurança. Assim, não devemos esgotar os recursos com o primeiro para deixar os demais sem nada, até porque a dificuldade da simulação vai aumentando gradativamente.
Combate à
Porque o que há mais neste mundo são os inimigos e eu rapidamente percebo que o pobre Mímico que me matou no início é na verdade muito ruim, ele tem muitos amigos muito mais desagradáveis com ele. Habilidades muito mais letais, como telepatas, os tubarão lunar ou aquele com os tentáculos. Além disso, esses monstros ganham poder com o passar do tempo e o nível de corrupção da simulação aumenta.
Existem raros objetos que se parecem com um cronômetro para reduzir o nível de corrupção, mas nada que possa pará-lo. Mais cedo ou mais tarde, a simulação se tornará muito complicada e a morte chegará, então há uma noção de eficiência a levar em conta, especialmente se quisermos salvar os cinco personagens sem que isso se torne inviável para o último.
Um pouco chato, mesmo que os itens não sejam entregues a cada personagem, alguns dos inimigos reaparecem assim que houver um carregamento de área ou a chegada de um novo personagem.
Para o contrariar, temos todo um arsenal de armas e engenhocas: pistola, espingarda, besta que lança munições de espuma (tipo Nerf), torres (laser e balística), granadas (carga de reciclagem), pistola de cola ...
Conclusão
Uma pequena palavra de antemão sobre a atmosfera que ainda não disse, é magnífica e sombria à vontade. O claro-escuro da base lunar saqueada oferece ambientes deslumbrantes com vistas deslumbrantes da Terra. A música e o som ambiente são corretos, sem serem ótimos, às vezes até completamente inexistentes. Então eu passo boa parte do tempo tocado sem som, sem que me preocupe (tem todas as legendas que vão bem pra isso).
Prey: Mooncrash oferece uma experiência muito atraente que é autossuficiente. Reserve pelo menos vinte horas para completar as tarefas solicitadas ao seu hacker, provavelmente um pouco mais se quiser abrir cada porta e encontrar cada corpo de cada membro da tripulação. Por outro lado, a rejogabilidade também não é infinita, o mapa permanece o mesmo de um teste para outro, como a posição dos corpos dos membros do equipamento ou das partes essenciais. O que muda são os itens encontrados, o estado das reservas ou o equipamento em bom estado. E também não há história real, missões ou cenários, é acima de tudo combate, infiltração e sobrevivência.
Note que por ocasião deste lançamento, o jogo original também tem um modo de dificuldade de história, para descobrir mais silenciosamente o enredo e uma opção com recursos de sobrevivência que incluem trauma, gerenciamento de oxigênio e deterioração de armas. Além disso, um modo Game + é desbloqueado assim que o jogo termina para redescobrir a aventura sob uma nova luz.
Se você já possui o jogo básico, o Mooncrash DLC é vendido por US $ 19,99, o que parece um ótimo negócio pelo dinheiro. Caso contrário, pode adquirir a edição Prey: Digital Deluxe por € 39,99 que inclui o jogo base e o Mooncrash. Em ambos os casos, você se beneficia das várias atualizações planejadas para este verão, incluindo um modo multiplayer e a chegada da realidade virtual.