ESO - notas de patch 1.3.5

ESO - notas de patch 1.3.5

Aqui está uma nova lista de hotfixes aplicados recentemente ao jogo que corrigem, entre outras coisas, problemas de quest com algumas correções para masmorras, jogabilidade e NPCs em Cyrodiil.

 

Guerra da Aliança

geral

  • Scrute-the-Path decidiu encontrar o caminho correto para o Portão Norte de Morrowind e está vendendo equipamento Elite.
  • Part-Loin reduziu o preço de seus produtos e agora cobra preços comparáveis ​​aos de seus vizinhos.

 



Arte e Animação

Animação

  • Andar a cavalo usando o Disfarce de Goblin da missão Afeição de Goblin não causará mais um erro de animação.
  • As animações de ataque leve agora serão encadeadas com mais suavidade.

 

Combate e jogabilidade

geral

  • Corrigido um problema em que certos bônus acumulavam mais do que o pretendido e, em algumas situações, podiam torná-los permanentes até você fazer logout.
  • Corrigido um problema ao trocar de arma para pegar um arco: as flechas podem desaparecer e a barra de saúde pode ficar fora de sincronia.

Mago

  • Invocação daedrique
    • Corrigido um problema que evitava que ataques com armas fossem usados ​​após trocar de armas enquanto Explosive Familiar estava em sua barra de ação.

Monstres

  • Os vampiros não podem mais sugar o sangue dos camelos.
  • Corrigido um problema em que a maioria dos animais de estimação pacíficos não colidia mais.

 


Masmorras e grupos

Raidelorn


  • Membros de Aldmeri Domain ou Ebonheart Pact não podem mais atacar Petronium Libo.

Masmorras

  • Tela Selene
    • Você não ficará mais fora de sincronia com a masmorra se fizer logout durante a luta contra Selene e essa luta for reiniciada.

dificuldade

  • geral
    • As missões de teste na dificuldade Difícil agora concederão a você loot de nível adequado para a dificuldade Difícil.
    • Corrigido um problema que não aumentava o valor dos encantamentos de armas do Modo Difícil em Testes.
  • Cidadela de Hel Ra
    • Ao jogar na dificuldade Difícil, agora você pode usar a sinergia Destructive Access para se libertar da habilidade do monstro Stoneform.

 

Exploração e objetos

geral

  • A linha de armadura Divine agora aumenta o efeito das pedras Mundus como esperado.

Succès

  • A conquista White Gold Tower foi removida da lista de conquistas até que o conteúdo esteja disponível para completá-la.

 

Missões

Auridia

  • Rituais da Rainha: A Rainha Ayrenn não ficará mais presa durante o combate no coração de Tanzelwil.

Raidelorn


  • A Pedra Corrompida: agora você pode ajudar seu grupo durante a fase "Alcançar a Pedra do Ápice do Guerreiro", mesmo se não tiver essa missão.

Guilda dos Guerreiros

  • The Prismatic Core: Corrigido um problema em que Merric poderia ficar preso e impedir o progresso da missão.

Glenumbria


  • Brambles and Rascals: Agora você será capaz de progredir nesta missão, quer tenha ou não o disfarce de Torre Escarlate em seu inventário.

Março da Camarde

  • Caminho das Duas Luas: agora você pode descobrir e concluir o POI nesta área, e a missão de Prata de Cadwell não progredirá mais até que o Caminho das Duas Luas seja concluído.

Scree


  • Última derrota de Sadal: Corrigido um problema que impedia Sadal de ser derrotado.

 

Interface

geral

  • Corrigido um problema que fazia com que você pagasse incorretamente por itens que não foram depositados após os 30 dias permitidos ao depositar itens repetidamente na Loja da Guilda.
  • Corrigido um problema que fazia com que pilhas de Runas de Encantamento aparecessem como anexos desconhecidos quando devolvidas pelo correio. Agora você receberá os itens corretos.


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