Se não conseguirmos jogar, temos algo para ler! Respostas aos testadores beta chegam diariamente com detalhes sobre Crafting e alguns detalhes sobre vários tópicos.
Crafting: ajustes planejados
Como explicado antes, obter objetos HQ de materiais NQ era muito fácil. Acabamos com um mercado um tanto obscuro e um uso de materiais HQ que ficam em segundo plano (pobres Discípulos da Terra, não reconhecemos mais seu trabalho pelo valor justo).
Para superar este problema e suas consequências, certas ações do Artesanato serão revistas a fim de encontrar o equilíbrio certo. Aqui está o que está planejado:
- Truques do comércio (Habilidade do alquimista que restaura 45PS quando você a usa enquanto o estado de síntese é excelente) e Zona de conforto (você recupera 10 HP após cada turno por 10 turnos) foram considerados muito poderosos e serão ajustados.
- Esses ajustes serão feitos para que o jogador possa escolher quando usar suas habilidades com sabedoria. Essas mudanças não afetarão a capacidade de realizar HQs.
- Além das habilidades dos Alquimistas mencionadas, outras permitiam que o artesão ficasse na mesma síntese indefinidamente. Isso será alterado para evitar esse "problema".
- Algumas ações são difíceis de usar devido ao alto custo de HP. Este último será ajustado e as Ações modificadas.
- Algumas ações têm um custo desproporcional em relação à sua eficácia. Seu custo será revisto.
- Ajustes estão sendo considerados para o número de ingredientes necessários nas receitas culinárias. O Cozinha é uma embarcação um pouco afastada que exige mais, isso é certo. Mas eles verão se algumas receitas realmente têm ingredientes demais. Chefs, seus comentários serão apreciados durante a Fase 4!
Perigos
- Nenhum ajuste planejado para a fase 4 sobre a dificuldade do Perigos (os jogadores consideram-nos muito simples).
- Perdemos os buffs em cada sincronização quando participamos de um perigo. Quando ocorrerem perigos como resultado, você manterá a sincronização. Isso deve estar disponível na Fase 4.
Mode Daltonien
Para jogadores com deuteranopia e protanopia (daltonismo), a equipe de desenvolvimento planejou implementar ícones especiais, mais distinguíveis para eles. Na imagem abaixo você encontrará o original na primeira linha. Os itens a seguir representam jogadores com deuteranopia e protanopia.
Como os tons de vermelho e laranja são difíceis de distinguir, vários tons de azul serão misturados.
Devoluções diversas
E um resumo dos últimos anúncios, um!
Interface
- Escolha de onde o dicas de ferramentas objetos implementados na Fase 4.
- Na Fase 4, você pode escolher diretamente da ficha de personagem se decidirdisplay head gear, sua arma primária e sua arma secundária. Não há mais manuseio tedioso por meio do menu de configuração! No entanto, essa escolha não será salva para cada roupa.
- Nova função para escolher a cor de placas de nome. Você terá a escolha entre 56 cores.
- Se um busca em andamento está localizado em outro lugar que não no mapa onde você está atualmente, seu ícone de acompanhamento será exibido na borda da zona a ser emprestada (Fase 4).
O que é esse funil na minha cabeça ?!
outro
- Não há planos para enviar mensagens no jogo via Lodestone.
- Você não poderá pular a cinemática introdutória (que ideia querer fazer isso também !: D).
- Não haveráanimações de combate diferente para cada raça.
- Nenhum ajuste planejado para a textura da areia da Costa Del Sol e do deserto de Sagoli.
- Não foi planejado lançar buffs (escudo, etc.) em alguém que não está em nosso grupo.
- Não haverá possibilidade de reparação seu equipamento na masmorra.
Bônus: um pouco de cosplay!
A Square Enix organizou um concurso de Cosplay com o tema Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. O grande vencedor é Altria, blefando em Miquo'te! Imagino as horas a gastar para um resultado tão espetacular!
Um Miqo'te maior que a vida
Você pode ver mais fotos do vencedor e dos finalistas na página dedicada do Facebook, bem como no site oficial do FFXIV ARR.