Como dissemos recentemente, o novo Hero GRIM.exe chegará à Paragon a partir de hoje, a oportunidade para os desenvolvedores fazerem ao mesmo tempo um grande número de modificações no jogo. Atualizado: mais meios de obtenção de cartões e Suporte Especializado Os heróis terão um reequilíbrio. Aqui estão as notas detalhadas do patch para esta atualização.
GRIM.exe está chegando ao fim!
- Reduziu o preço dos Pacotes de Cartão Básico de 10 reputação para 500 reputação.
- Adicionados pacotes de cartões semanais que custam 15 de reputação.
- Os Pacotes Semanais de Cartas garantem que você receba cartas específicas todas as semanas.
- Os cartões desta semana são:
- Objetivo de destruição
- Sem misericórdia
- Armadura sangrenta
- Adicionados novos tipos de pacotes de cartas
- Adicionados cartões únicos de qualquer pacote de afinidade com custo de 2 reputação.
- Adicionados cartões únicos de um pacote de afinidade específico que custa 4 reputação.
- Atualizando Recompensas de Progresso da Conta
- Nível 8 - 1 baralho de cartas
- Nível 10 - Grande recompensa de reputação (18)
- Nível 11 - 1 baralho de cartas
- Nível 17 - 1 baralho de cartas
- Nível 20 - Grande recompensa de reputação (18)
- Nível 23 - localização de 1 deck
- Nível 25 - localização de 1 deck
- Nível 28 - localização de 1 deck
- Nível 30 - Grande recompensa de reputação (18)
- Nível 32 - localização de 1 deck
As recompensas de cartão e progresso da conta foram alteradas para esclarecer o que você pode esperar ao desbloquear pacotes de cartas e ganhar novos níveis.
ALTERAÇÕES GERAIS
- O bônus OP é exibido em azul nos aliados e em laranja nos inimigos.
- Novos gráficos para todos os ícones de retrato de heróis e ícones de minimapa.
- Quando torres ou ceifadores são atacados, um indicador aparece no minimapa.
AGORA
- Efeitos de destruição do kernel modificados.
- Efeitos da Poção de Mana: A cor mudou de roxo para azul para consistência.
- O efeito da lentidão tem novos efeitos.
CARTÕES
- As habilidades das cartas não podem mais ser usadas enquanto você estiver atordoado ou jogadas para o ar.
- Corrigido um bug que permitia que outras cartas fossem ativadas enquanto sob o efeito da Gema Stasis.
- Filtros de estatísticas adicionados ao construtor de deck.
REPLAYS
- Os resultados da pesquisa de reproduções agora são atualizados corretamente quando você pressiona Enter.
- Adicionada a capacidade de clicar em heróis no minimapa para segui-los e sempre exibir o ícone de espectador no topo.
- Ampliação do tamanho do ícone do visualizador.
ATH e IU
- Adicionada uma nova tela de Vitória / Derrota no final das partidas.
- Agora, você é solicitado a dar sua opinião periodicamente no final das partidas.
- Adicionado um cronômetro de tempo decorrido na sala de espera do time e um tempo estimado de busca da partida.
- Ícones de indicação de saúde foram adicionados para os efeitos Sangramento e Queimadura.
- Botão Repetir substituído pelo antigo botão Continuar.
- Gêiseres não piscam mais no minimapa.
- Notificação de áudio suprimida quando um kernel é danificado.
- UI atualizada e aprimorada do minion da torre.
- Quando você está embaixo de uma torre, de um inibidor ou do núcleo e fica de costas para a estrutura, o indicador sobe e fica no meio da tela.
- Adicionado suporte para ataques críticos em inimigos protegidos.
- O valor crítico agora aparece quando o jogador atinge criticamente um inimigo protegido.
- As mensagens de comunicação da equipe agora estão localizadas.
AUDIO
- Adicionado som ao cancelar um cartão.
- Adicionado som quando você ativa um cartão ativo.
- Adicionado som de impacto de escudo de Steel.
- Áudio ajustado para ouvir os esforços do inimigo a uma distância maior.
- Adicionado um novo som de impulso Rocket Rush para Twinblast.
- A reprodução dos sons de esforço de Feng Mao e Muriel é ativada 35% do tempo.
- O som de Reversal of Fortune de Muriel é mais alto e mais frio.
- Atualizando os sons de Iggy e Scorch:
- Voz chamuscada remasterizada para dar mais peso e volume.
- Aumentou o volume da Eructação Flamejante.
- Adicionada uma nova voz para Oil Slick.
- Adicionado um som de projeção para Flame Turret.
- Ajustado os sons dos saltos Rampage.
- Adicionado VO quando o Orbe Primal é descartado.
- Remoção de loops de som de Poções de saúde e mana para limpar a confusão de áudio.
- Os sons dos pings do selo no mapa foram atualizados e seu volume foi reduzido.
TODOS OS HERÓIS
- Atualizado o efeito da morte para melhor se adequar a todos os heróis atuais e futuros.
- Os decks iniciais do herói foram atualizados para usar o novo recurso de cartão vinculado.
- Reduziu o tempo de recarga da Bomba de Estase de [20] para [19, 18.5, 18, 17.5, 17]
- Heróis inimigos pegos na explosão da área da Bomba de Estagnação também ficarão atordoados.
- Aumento da duração base da Cerca de Contenção nos níveis de habilidade 2 e 3 de [5] segundos para [5, 6, 7] segundos.
- Removido o elemento de proteção da cerca de contenção. Aliados dentro da contenção não se beneficiarão mais do efeito de escudo.
- Refinamento da câmera de Dekker.
- Energy Orb: Removido o tremor intenso da câmera criado pelo lançamento de projéteis.
- Rocket Boots: Removido o tremor da câmera durante o pouso.
- Bomba Stasis: Remoção da inclinação da tela ao mirar com habilidade e redução da trepidação da câmera ao atirar.
- Bolha de lentidão: pequeno refinamento de trepidações de câmera com habilidades de tiro.
- Cerca de contenção: movimentos bruscos da câmera reduzida.
- Reduzido o tempo em que o Speed Gate fica ativo de [8] segundos para [5] segundos.
- Velocidade de recarga do Portal aumentada (+5 segundos).
- O dano base da mina adesiva aumentou de [80, 125, 170, 215, 260] para [100, 150, 200, 250, 300]
- Reduziu o tempo que leva para a mina adesiva explodir de 6s para 4,5s.
- Aumentou o alcance máximo da mina adesiva de 1 para 500.
- Aumentou o dano base da Destruição do Alvo de [50, 112.5, 175] para [100, 162.5, 225].
- Bônus de velocidade de movimento do Portal de velocidade reduzida de [280, 315, 350, 385, 420] a [200, 240, 2820, 320, 360]
- Aumento do tamanho da placa Tesla Dome de [2] para [2.5].
- Animações de câmera refinadas: Reduzida inclinação forte da câmera ao acertar o alvo com a habilidade Stampede.
- Corrigido um bug em que o Grux's Crush & Grab consumia menos mana do que o especificado na dica de ferramenta.
- Ajustou o tempo e a localização da trilha de óleo de Iggy e Scorch.
- Atualizada e aprimorada a animação Flaming Eructation.
- Duração final reduzida de 5 para 2,5.
- Corrigido um problema em que o decalque da torre de Iggy mudava de cor após entrar no jogo.
- Correção da dica de ferramenta: seu cooldown com Shadow Walk não é totalmente reiniciado ao matar um herói, ele é reduzido em 15 seg.
- A velocidade de movimento foi atualizada para a velocidade correta.
- Corrigido um problema com lacaios que não atacavam jogadores que estavam dentro da zona de gatilho da habilidade Armadilha Estática de Murdock ou qualquer outra armadilha de gatilho.
- Mudou a redução da velocidade de movimento da Serenidade de [-120] para [-100, -130, -160, -190, -220]
- Escudo diminuído por nível de ansiedade de [180, 470, 760] para [180, 410, 640]
- Reversão da Fortuna: Removido o escudo de área de efeito dos companheiros de equipe próximos após o pouso, e adicionado 1 segundo à duração do escudo no alvo de seu último para dar-lhe tempo para lançar um novo escudo com Terra Consagrada ou Prontidão quando o o escudo inicial se desgasta.
- Serenidade: corrigido um bug em que a lentidão parecia se aplicar quando não era.
- Serenity: Corrigido um bug em que seu dano não escalaria com cartas de dano de energia
- Serenity: Corrigido um bug que às vezes fazia com que sua retícula desaparecesse se interrompido durante o aquecimento Q.
- Corrigido um bug com Reversal of Fortune, em que o retículo desaparecia.
- Corrigido um bug que dimensionava a retícula de Muriel ao mirar em Rampage durante seu ultimate.
- Corrigido um exploit em que os jogadores podiam sair do fast travel via ultimate antes de usar suas habilidades.
- Indicadores de dano duplo corrigidos que aparecem ao usar Hail of Arrows.
Correções de bugs
- Corrigido um tema incorreto que seria aplicado ao visualizar um perfil de herói durante o carregamento de uma sala de espera.
- Corrigido um bug que evitava que os Siege Minions ressurgissem nos intervalos corretos.
- Corrigidas colisões no mundo para algumas pedras e escadas, e para alguns arcos.
- Corrigido um bug em que o raio de uma torre permaneceria ativado.
- Corrigidos alguns bugs no respawn de Jungle Servants.
- Corrigida a animação de renascimento do lacaio da selva, ativada quando um jogador vê um lacaio pela primeira vez, mesmo que ele já tenha renascido.
- Lacaios da selva corrigidos flutuando no ar.
- Corrigido um problema que fazia com que algumas habilidades Knock / Throw ficassem no ar.
- Corrigido um problema em que os dados do placar não eram exibidos nos replays
- Corrigido um travamento que ocorria em replays se você esfregasse enquanto o replay estava pausado antes de retomar o replay
- A tecla de atalho de zoom da câmera corrigida "-" não funcionava em replays.
- Os espectadores não podem mais ver os jogadores inimigos no plano das sombras.
- Corrigido um bug que impedia que os pedidos de amizade fossem aceitos na janela de bate-papo.
- Corrigido um problema em que os cooldowns desapareciam da IU ao retornar à base com uma chave do Harvester.
- Corrigido um bug de renderização que criava anti-aliasing nos ícones.
- Corrigido um problema que impedia o envio de um bug ou relatar um jogador se o teclado estivesse desconectado do PS4 ™.
- Segmentos localizados corrigidos perdendo seus caracteres "não UTF8" ao relatar um jogador ou bug.
- Corrigidas várias sombras na tela de seleção Twinblast.
Essas são todas as mudanças que a atualização 0.25 trará para o jogo!
O que você acha dessa atualização?