Com uma importante atualização acompanhada de uma oferta promocional, No Man's Sky dá-se um segundo fôlego para encontrar graça aos olhos dos seus proprietários e conquistar outros corações. Ele conseguiu segurar o meu?
Nunca joguei No Man's Sky antes da próxima atualização. Como muitos, acompanhei o escândalo na época de seu lançamento, mas não fiquei tão surpreso. Era óbvio que as pessoas esperavam muito de um título que não tinha o time ou os meios para um AAA.
A NEXT precisava fornecer um conteúdo substancial para relançar a máquina por ocasião do segundo aniversário da NMS. No programa (que você encontra detalhadamente no site):
- Um modo multijogador
- A capacidade de construir bases em qualquer lugar, em qualquer planeta. Além disso, muitos elementos relacionados a este componente do jogo foram adicionados.
- Uma visão de terceira pessoa.
- A capacidade de personalizar seu personagem.
- A possibilidade de criar a sua própria frota e enviá-la em missão.
- Melhoria de recursos em vários pontos.
- Novas missões, gráficos melhorados, scanner, interface do usuário, etc etc ...
Quando eu passo pela apresentação de NEXT, me pergunto o que os jogadores de No Man's Sky poderiam fazer antes desta atualização. Tudo parecia vago, limitado antes disso. Não deveria ser fácil encontrar onde colocar sua base e construí-la e era preciso se sentir bem sozinho no universo!
Levei 7 horas para parar de não gostar de No Man's Sky, 15 para dizer a mim mesmo que não era realmente tão ruim e 30 para realmente aproveitar o jogo. A perseverança valeu a pena, mas ainda é muito trabalho duro. Horas de trabalho duro para um jogo para revelar seu potencial.
Pouco depois do lançamento do NEXT e de uma pequena atualização, decidi ir em frente. Começa mal: a tela full window peidou e o jogo jura pelo QWERTY. Adicione a isso um tempo de carregamento tão longo na primeira vez que você iniciar o jogo e a mesma tela de carregamento nada intuitiva (apenas ter um E na tela para indicar "pressione a tecla para carregar" enquanto carrega de acordo com as indicações visuais, NÃO , ISSO NÃO ESTÁ ME AJUDANDO). Vamos ficar calmos.
Resumindo, na hora que tento em tela cheia ou não e reconfiguro as teclas para que fique jogável ou quase, morri 3 vezes e o jogo travou 2 vezes. Que começo trabalhoso ...
Depois dos meus contratempos técnicos, consigo embarcar na aventura. Eu acordo em um planeta com um grande apagão. O cenário me ajuda a tirar minhas marcas, me orienta no meu progresso. A captação de recursos é feita através da minha multiferramenta que, como o nome sugere, é versátil. Portanto, permite-me recuperar recursos, mas também serve como arma. Posteriormente, posso adicionar novos recursos a ele, melhorá-lo para torná-lo mais eficiente.
Depois de uma primeira ferramenta muito básica, esta já impõe mais!
O jogo segue o esquema clássico de sandbox: colher - construir - melhorar. O ritmo é bem lento, você claramente não vai se estressar enquanto joga NMS, mas esse pequeno lado repousante não é para desagradar.
Outro elemento essencial: a sua nave! Milhões de planetas estão esperando por você. Você conseguirá um muito rapidamente, mas está em péssimo estado. Você precisa consertar as coisas antes de usá-las. É também um componente que iremos encontrar sistematicamente quando recuperamos uma embarcação: devemos reparar!
Para este, há trabalho ...
Além disso, na SNM, não se trata de cuidar da comida e da água. Aqui o lado da sobrevivência acontece através da manutenção do seu equipamento. Você tem um medidor de oxigênio e um medidor de "proteção", aquele que lhe garante não fritar em um planeta árido, não morrer bombardeado por radiação em um planeta radioativo, etc. equipamentos que utilizam recursos específicos, como oxigênio, sódio, íon baterias, etc. Tal como acontece com a multi-ferramenta, você será capaz de melhorar seu exo-fato para que seja mais eficiente. A única desvantagem é que ocupa espaço e o inventário é um verdadeiro desafio neste jogo.
Depois de uma primeira ferramenta muito básica, esta já impõe mais!
E assim será por um tempo. Seu único inventário no início será o do exosuit. Você pode expandi-lo conforme visita as estações espaciais, onde pode obter um local por estação. O que não está especificado em nenhum lugar é que esse local pode ser colocado em qualquer parte do estoque. Teria sido sensato, durante nossa primeira compra, nos informar. Então, eu teria um inventário um pouco menos bagunçado, conforme mostrado na minha captura de tela abaixo. Eu teria colocado espaços no Cargaison para aumentar minha capacidade de armazenamento por elementos (podemos fazer pilhas de 250 na parte "geral", mas muito mais na parte "carga" ...)
No final, você terá que passar por vários sistemas para construir um inventário correto antes de ser tentado a explorá-los, correndo o risco de se sentir muito frustrado.
Nunca há espaço suficiente com todos esses recursos!
Com o navio, você tem estoque adicional. O legal é que você pode se afastar um pouco da nave, mas ainda usar seu estoque depois de adquirir a tecnologia de "receptor de teleporte". A distância para teletransportar objetos não é grande, mas ainda assim prática.
O tamanho do estoque dependerá do navio. Quanto melhor, mais espaço você terá. Também depende do tipo de navio, como Azashar explicou em seu guia.
E então, ainda progredindo na história, consigo resgatar um cargueiro. Novo problema para o estoque, mas ao longo da jornada ainda será um componente a ser gerenciado.
O cargueiro lhe dará acesso a um novo conteúdo: as missões para as fragatas que você inscreveu anteriormente. Estes podem ser encontrados em todos os lugares, a preços diferentes. Existem vários tipos, como para o seu navio, o que permite que eles se especializem em áreas como exploração, comércio, etc.
Você terá que construir um posto de comando por fragata em seu cargueiro para realizar as expedições. Para iniciar as expedições em questão, você precisará de combustível. Quando forem realizados, poderão trazer-lhe unidades, materiais raros, bens para vender ... Resumindo, se ganhar dinheiro pode parecer um pouco incómodo no início, é posteriormente mais flexível no futuro. Ajuda de as fragatas.
Gostei muito desse sistema, esperando impacientemente para ver o que uma expedição me traria! Claro, nem sempre sai como planejado: uma emboscada, um campo de asteróides pode danificar gravemente sua frota, que então terá que ser reparada indo para a fragata acidentada. Aviso ! Uma vez colocado nele, você está no espaço e um salto infeliz é assinar sua sentença de morte!
Último ponto de jogo a abordar: a base. Depois de encontrar seu planeta ou se sentir o desejo de se estabelecer, você começará a construir sua base. Aqui, novamente, o jogo o orienta e o levará a desenvolvê-lo, por exemplo, construindo terminais e contratando pessoal. Ao mesmo tempo, você pode decorar um pouco, mobiliar. Tudo dependerá dos planos que você desbloquear. Você também pode construir várias bases.
No Man's Sky não é perfeito e só precisa de melhorar ainda mais para tornar as primeiras horas de jogo menos compartimentadas e mais atrativas. Fora isso, seu ritmo vagaroso é perfeito para relaxar e sonhar com o que nos espera no espaço.
Também lamentamos o manuseio que aborrece o teclado (ainda mais se você estiver no AZERTY) e as notas de patch que chegam após as atualizações que podem ser muito perturbadoras. Quando o desenho dos contêineres de carga foi adaptado, eles foram retirados para que pudessem ser reconstruídos gratuitamente para que aparecessem com sua nova aparência. Não estou dizendo para você entrar em pânico quando pensei que tinha perdido todas as minhas ações!
A chegada de uma nova atualização importante, Abyss, dá um lugar de destaque ao mundo subaquático. Ainda não tive oportunidade de experimentar, dando-me uma pequena pausa no NMS onde, no final, não estou longe das 80 horas de jogo!