Como o jogo estava para chegar à casa de Azashar, fiquei surpreso ao vê-lo se perder na minha caixa de correio. Nier: autômatos... um jogo desenvolvido pela PlatinumGames e publicado pela Square Enix, que muitos redatores esperavam há muito tempo, mas que eu particularmente não seguia. Eu o achei bonito nos vídeos, nada mais. Tendo temporariamente o jogo em minha posse, lancei um pequeno jogo no meu PS4 "só para ver", contando para devolvê-lo rapidamente ... Quatro dias depois, não vou largar e mal posso esperar para compartilhar minha experiência !
A história se passa em um distante futuro pós-apocalíptico de nosso mundo, situando-se centenas de anos após o Deny original (e, pelo que li não ter me jogado nesta obra, na continuidade do quarto final) em o universo Drakengard. Uma violenta invasão de alienígenas forçou os terráqueos a emigrar para a Lua, abandonando o planeta aos exércitos alienígenas e suas máquinas. No local, a resistência continua a combater diariamente as máquinas em cidades desertas e arruinadas, totalmente abandonadas de toda a vida. Porque não são mais humanos que lutam, mas andróides para limitar as perdas, as unidades YoRHa, das quais seguiremos dois membros: 2B (uma unidade feminina) e 9S (uma unidade de reconhecimento masculina) acompanhados respectivamente de seus pods 042 e 153 ( robôs de combate voadores também servindo como uma interface de comunicação com a base).
Depois de escolher a dificuldade e o modo de jogo (opto, como sempre, pela dificuldade turística), aterrissei no meio de um gigantesco combate aéreo em módulos de combate. Este breve tutorial me apresenta o básico e explica os controles.
Há um robô gigante na minha frente, danos em todos os lugares, bolas elétricas vindo de todos os lugares, muitos dos meus aliados estão mortos, mas eu continuo inabalável com a música heroica. Imediatamente o tom está definido e eu só posso descrever a vibe de uma maneira: épica. O ritmo não diminui quando os dois andróides se encontram presos no enorme Golias, totalmente em menor número contra um inimigo mais poderoso. Embora não consigam sentir nada, os andróides têm um momento especial durante esses eventos extremos.
As coisas terminam de forma dramática, a oportunidade de me ensinar que, quando meu corpo andróide morre, a última versão de minha consciência salva é carregada em um novo corpo. E infelizmente apenas 2B se lembra dos acontecimentos no Golias ... Momento de constrangimento entre os dois indivíduos que se conhecem, sem se conhecerem. Felizmente, o profissionalismo do 2B rapidamente recupera a vantagem e o 9S me ajuda a fazer meus ajustes. Tudo está incrivelmente bem integrado ao mundo do jogo, portanto, as opções de configuração do jogo, como áudio ou vídeo, são apresentadas como configurações do Android. Incluindo elementos de interface do usuário, como a vida do meu personagem, que são módulos personalizáveis. Muito bom !
Rapidamente, uma missão é dada a nós na Terra, a fim de levar nossa ajuda à resistência. Como você pode esperar, a situação na superfície é péssima, as máquinas estão por toda parte e a resistência está em apuros, os andróides estão em péssimo estado e o hardware está faltando. Apesar de tudo, os andróides se mantêm animados e continuam a luta incansavelmente.
Glória à humanidade
Nossa missão inicialmente muito simples de limpar as máquinas da Terra rapidamente se torna mais complexa quando as aparências acabam sendo enganosas e as máquinas nem todas são tão agressivas quanto parecem. A guerra assume uma dimensão totalmente nova e os inimigos não são o que pensávamos. 2B e 9S fazem encontros atípicos, incluindo Pascal e o saboroso Jean-Paul, um filósofo-máquina com um discurso saído de um ensaio. Nossos andróides, tão incapazes de sentir as coisas quanto as máquinas, embarcam em questões que vão além de simples jogos: é preciso coração para sentir emoções?
Quanto aos modos de jogo, Nier oferece diferentes fases, a mais importante das quais é sem dúvida a exploração em um vasto mundo aberto (mesmo que ainda existam muitas paredes invisíveis que limitam os lugares que podem ser visitados) com uma infinidade de missões que levam a uma cidade destruída, um deserto de areia ou uma fábrica gigantesca. Tudo é grande, superdimensionado e nossos dois andróides parecem muito pequenos neste ambiente vazio e nostálgico. O combate é esporádico nestes momentos (mesmo que as máquinas nunca estejam longe) e intensifica-se em fases dedicadas que decorrem a pé ou em módulos de combate. Os chefes finais são épicos, orquestrados com música grandiosa, com ataques devastadores, a tela se enche de bolas de eletricidade e você tem que se defender de um robô empunhando uma espada do tamanho de um edifício.
Quando estamos no módulo de combate, ele próprio possui dois modos: avião ou mech. Na primeira, os inimigos vêm à frente e o módulo de combate avança automaticamente. No segundo, o módulo de combate se move 360 ° em uma zona de combate. As lutas terrestres acontecem combinando uma arma corpo-a-corpo e uma arma de longo alcance gerenciada pelo pod, o robô pessoal de nossos andróides. Como uma dança perfeitamente orquestrada, os personagens pulam, fingem e se esquivam com graça aérea. Para os jogadores menos talentosos que não querem se incomodar em combate, existe um modo automático que faz com que o andróide ataque e desvie, deixando apenas o pod e o controle de movimento (que já é bastante em algumas fases. Contra os chefes!).
A câmera é um pouco temperamental às vezes, mudando com eventos em visão de terceira pessoa, visão lateral e até visão superior. Às vezes isso torna difícil ver a cena, o personagem fica minúsculo no meio da tela e depois volta para o primeiro plano. Surpreendente, mesmo que não esteja tão envergonhado agora, depois de várias horas de jogo.
As habilidades do androide são personalizadas graças a vários chips, aumentando a defesa ou o ataque (aumento dos pontos de vida, melhoria da defesa, aumento dos danos produzidos ...). Cada item tem níveis, cápsulas, fichas, armas ... que exigem muitos componentes e dinheiro. Parece até que cada arma encontrada no jogo tem sua própria história para descobrir (mas ainda não tive a oportunidade de me aprofundar neste aspecto).
Nier leva-nos a um conto épico, uma grande reflexão sobre a guerra, as máquinas, a sua capacidade de sentir emoções, as razões para matar ... numa atmosfera de terra devastada e música digna das maiores óperas. Com 26 finais possíveis, Nier oferece uma experiência que vai muito além da primeira parte, que durará cerca de quinze horas. Você pode escolher tentar novamente uma nova aventura que certamente irá evoluir de forma diferente (diretamente da interface que oferece autodestruição) ou mesmo continuar avançando em novos capítulos desbloqueados de acordo com o fim escolhido (sim, o fim não é realmente a conclusão) , sem esquecer as histórias das armas ou as centenas de missões secundárias ...
Para concluir, Nier: Automata é uma pérola que assume muitos riscos, com música inspiradora, belos gráficos, combate dinâmico e um enredo assustador. Certo, existem paredes invisíveis irritantes que impedem a exploração total da área e uma câmera caprichosa, mas esses são apenas detalhes que não obscurecem o trabalho de forma alguma. Se você não tem medo de enfrentar máquinas enormes e vagar por uma Terra abandonada por seus habitantes, não espere mais. Nier está disponível agora em PS4 (a € 69,99) e estará disponível em 17 de março no PC.