Receitinha rápida para fazer em casa: pegue um pouco de Hearthstone para o lado acessível, adicione uma pitada de GWENT para o lado estratégico e, por fim, polvilhe um pouco de Marvel para os super-heróis. Cozinhe por alguns meses para obter um baralho bastante simples, mas que revelará todos os seus aromas após algumas mordidas.
Marvel Snap é, portanto, um jogo de cartas, para celulares e para PC, desenvolvido (entre outros) pelo Second Dinner, um estúdio formado principalmente por ex-membros de... Hearthstone! Então, alguma experiência! Você vai me dizer, outro jogo de cartas? E sim, mais uma... mas calma, você vai ver que Marvel Snap ainda tem mais de uma carta (de cartas, ha ha) na manga.
Como jogar?
A principal diferença com outros jogos de cartas tradicionais está na duração de seus jogos. De fato, os do Marvel Snap são curtos. Muito curto. 2-3 minutos para quebrar tudo. Cada jogo ocorre em 6 rodadas durante as quais você colocará suas cartas em três locais separados. O objetivo é ter mais pontos que o adversário em pelo menos duas das três localidades para vencer.
Cada carta custará uma certa quantidade de energia para jogar. No primeiro turno, você só tem uma energia. Então ganhamos mais um a cada turno (então 2 Energias para gastar no segundo turno, 3 Energias no terceiro, etc.). As cartas possuem pontos de ataque, que serão somados ao total do local onde forem colocadas. E alguns também possuem vários efeitos que podem ser ativados, como em qualquer outro jogo de cartas.
A dificuldade será, portanto, construir seu baralho de 12 cartas de forma equilibrada (sem necessidade de colocar apenas cartas avassaladoras que custam 6 de Energia) e ter certas sinergias entre elas, para multiplicar seus efeitos. Certas cartas, como Bucky Barnes, por exemplo, podem retornar ao campo com ainda mais força quando são destruídas. Pode ser interessante acoplá-los a uma carta como Carnificina, que "come" as outras no espaço onde está colocada, tornando-se mais forte. Bucky Barnes retornará como o Soldado Invernal, com pontos de ataque mais altos.
Lembre-se também dos três slots, que têm efeitos aleatórios. Algumas são bastante benéficas, como a possibilidade de ter Energia extra para jogar, de comprar uma carta aleatória. Mas outros são muito mais problemáticos, como aquele que destrói as cartas após um certo número de turnos. Portanto, você terá que incluir esses diferentes efeitos em sua estratégia. Especialmente porque cada efeito só é revelado gradualmente (um na primeira rodada, outro na segunda e o último na terceira). As partes podem, portanto, seguir-se umas às outras, mas não se assemelhar de forma alguma.
Blefe e par
Uma das mecânicas bastante originais do jogo é o Snap, que lhe dá o nome. A cada vitória ou derrota, ganharemos ou perderemos pontos, o que nos fará subir no ranking. Em geral, são 2 pontos ao final da partida que, portanto, serão somados ou deduzidos. Mas é possível "apostar" mais pontos. Se tivermos confiança em sua compra de cartas. Ou se tivermos vontade de blefar. Ao fazer o snap, o número de pontos pode, portanto, aumentar para 4. E se o adversário fizer o snap depois, são 8 pontos que podemos ganhar (ou perder).
Observe, no entanto, que existe a possibilidade de abandonar a luta. Isso reduzirá o número de pontos perdidos. Muito útil se o empate realmente não for favorável, para não cair muito na classificação.
Modelo econômico
Marvel Snap é gratuito para jogar. Então você pode jogar como quiser sem ter que comprá-lo. E depois de duas semanas bastante intensas de jogo, é preciso dizer que o modelo econômico é bastante saudável e não incentiva muito as compras.
Para progredir no Marvel Snap, a principal forma é conseguir novas cartas. Para ficar claro, não há cartão para comprar diretamente na loja. Este é um bom ponto. Em vez disso, é através de um sistema de Cobrança que poderemos obter novos.
Em Marvel Snap, sim, é possível melhorar suas cartas para obter novos efeitos estéticos (o personagem saindo do quadro, depois um efeito 3D, depois é animado, seu logotipo fica brilhante etc.). Mas isso não tem impacto em suas estatísticas e efeitos de combate. Um cartão sempre manterá as mesmas estatísticas. Por outro lado, pode assim obter pontos de Coleção, permitindo-lhe passar de escalão e ganhar várias recompensas, incluindo novas cartas.
Acrescente a isso um Battlepass clássico, porque está claramente na moda, cujo preço é fixado em € 10,99 (no entanto, com certas classificações que você pode obter sem comprá-lo). Para ser franco, achei o preço um pouco caro e nem comprei (apesar de normalmente sucumbir com facilidade). Até porque não há vantagens reais com ele, além de um cartão exclusivo (Miles Morales), mas que se juntará à Coleção posteriormente.
Claro que ainda existe uma Loja, que oferece variantes, e permite melhorar as cartas e comprar créditos e ouro.
Aviso Final
Marvel Snap é um jogo muito simples à primeira vista. A jogabilidade é muito acessível, os jogos sucedem-se muito rapidamente e existe uma verdadeira satisfação em ver as sinergias entre as cartas ativarem-se e multiplicarem os seus efeitos. Especialmente porque as cartas que você recebe no início do jogo permitem que você coloque estratégias reais desde o início.
Mas quando você arranha um pouco a superfície, vê que o Marvel Snap é fácil de acessar, mas claramente não é simplista. Você só precisa ver o número de construções diferentes que pode encontrar. Combinações muito variadas são possíveis com nossos baralhos e, a partir de um determinado nível, elas se tornam ainda mais numerosas.
E um jogo mobile, free-to-play, com um modelo econômico bastante saudável, é raro o suficiente para ser destacado.
Por todas essas razões, só posso recomendar que você dê uma olhada no Marvel Snap... seja você um fã da Marvel ou não.