No início dos anos 2000, o estúdio Bioware era inquestionavelmente o rei dos RPGs ocidentais! Depois dos sucessos (amplamente merecidos) de Baldur's Gate, Neverwinter Nights e, acima de tudo, Star Wars Knights of the Old Republic, o estúdio deu uma guinada em 2005 ao desenvolver suas próprias franquias, desta vez extraídas de universos originais, primeiro com lugar Jade Empire, mas especialmente depois de Dragon Age e o jogo que nos interessa hoje: Mass Effect.
Lançado em 2007, o jogo nos coloca em um universo futurístico onde a humanidade, após ter encontrado um artefato extraterrestre que lhe permitiu ultrapassar os limites da exploração do universo, descobriu que está longe de estar sozinha e que as galáxias são povoadas por muitas outras espécies.
Em seguida, incorporamos o Comandante Shepard, um humano que enfrentará um Espectro renegado chamado Saren (os Espectros são basicamente o BAC dos extraterrestres) e tentaremos combater uma ameaça que está além de todos.
Em 2021, nasce uma coleção remasterizada reunindo as três obras de Mass Effect (a trilogia de Shepard, não Andromeda): a Legendary Edition. E é sobre isso que vamos falar agora!
Jogabilidade datada...
... mas (um pouco) atualizados, felizmente. Se o Mass Effect de 2007 teve o sucesso que teve, é, entre outras coisas, graças a uma jogabilidade que oscila entre a tática e a ação. Mas o que estava funcionando muito bem em 2007 claramente sofreu um golpe 14 anos depois.
A Bioware teve a muito boa ideia de deixar de lado esta jogabilidade envelhecida para usar aquela utilizada nas duas suites, nomeadamente um lado de ação mais avançado (ainda que mantenhamos um certo aspeto tático de poderes e companheiros de equipa). Bem, quase. Apesar de tudo, Shepard continua um pouco desajeitado em seus movimentos, principalmente na corrida. E o sistema de cobertura ainda exige que você fique na superfície, ao invés de apertar um botão nos jogos seguintes.
Um peso que também se faz sentir, em menor medida, nos tiroteios. Embora ainda vejamos uma melhora marcante nesse nível, com lutas mais dinâmicas, a diferença entre Mass Effect 1 e sua sequência continua muito significativa. É muito óbvio quando você vai de um jogo para outro. Enquanto as lutas são muito fluidas no 2, que os poderes são usados de forma intuitiva, o primeiro pesca um pouco por sua falta de dinamismo.
Acrescente a isso uma interface desatualizada e nem sempre muito clara ou prática, com muitos objetos recuperados e inúteis, que terão que ser constantemente reciclados.
Mas então, é zero?
Mas não ! Pelo contrário! Sim, a jogabilidade envelheceu um pouco apesar das melhorias feitas. Sim, Shepard mostra o peso dos anos quando corre.
Mas isso não importa muito, porque tudo o que tornou Mass Effect tão bem-sucedido está lá: uma história épica, uma narrativa profunda, personagens cativantes e um universo coerente.
É aqui que vemos toda a extensão do talento da Bioware na época. Acompanhamos as aventuras de Shepard... não, aliás, acompanhamos as suas próprias aventuras, tanto que nos envolvemos emocionalmente, com indisfarçável prazer, seja explorando uma cidade como a Cidadela, um planeta hostil ou ziguezagueando Geths com uma vingança.
Especialmente porque esta Legendary Edition usa o sistema de backup já existente. Claramente, você cria seu personagem em Mass Effect 1, ele pode acompanhá-lo ao longo dos três jogos, com as escolhas que você fez e as consequências que decorrem delas. Um verdadeiro domínio da narração, que nos envolve ainda mais em nosso personagem.
E é bonito?
Durante vários anos, vimos remasterizações, feitas com mais ou menos cuidado. Tanto para dizer de imediato, a Bioware entrou em ação para retrabalhar texturas, iluminação e outros efeitos e atualizar seu bebê.
As mudanças são, inevitavelmente, mais visíveis na primeira obra, que teve de aproveitar grande parte da obra. Feito o tempo, é claro que o jogo original envelheceu bastante mal (é de 2003, lembremo-nos!) e este "pequeno" toque de polimento foi claramente bem-vindo. Isso sente-se por um lado nos ambientes, mais detalhados e visualmente mais agradáveis, mas também nas personagens que, se ainda têm animações algo pesadas, ganharam em detalhe (muito) e em credibilidade (um pouco). .
Conclusão
Mass Effect é uma daquelas sagas cult que serão lembradas por muito tempo e, pessoalmente, acho importante preservar os traços da nossa herança de videogame, sem necessariamente cair em nostalgia excessiva.
No caso de Mass Effect, quando o jogo está prestes a completar 20 anos, é uma excelente ideia oferecer este remaster, especialmente porque é de excelente qualidade. Sejamos claros, se você quer descobrir a saga, ou refazê-la novamente, esta Legendary Edition é a melhor experiência que você pode ter com ela.
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