IGP4 - Dungeon Rushers

    IGP4 - Dungeon Rushers

    Por ocasião do evento Indie Game Play, os gerentes do Goblinz Studio vieram apresentar seu mais novo bebê, Dungeon Rushers.

    IGP4 - Dungeon Rushers

    Depois de uma campanha fracassada no Indiegogo, o projeto evoluiu muito recentemente, notavelmente tendo mudado o motor do jogo para mudar para o Unity (em novembro de 2014), mas também seu modelo econômico (não será um free-to-play). O jogo é apresentado em duas fases:



    • construir uma masmorra usando ladrilhos e adicionando monstros
    • atacar e explorar masmorras de outros jogadores (no modo assíncrono)

    IGP4 - Dungeon Rushers

    Nossos personagens evoluem explorando masmorras, ganhando experiência e desbloqueando novas habilidades. A história é importante com uma campanha que exige a construção de várias masmorras. O humor não pode ser superado, no estilo Dungeon de Naheulbeuk para quem conhece. Por exemplo, você se pergunta quem acende as tochas nas masmorras antes da chegada dos aventureiros? A equipe técnica é claro!

    A campanha nos leva por vários ambientes, desde a masmorra abandonada até a montanha infestada de goblins. Para sobreviver, será necessário saber usar as habilidades de nossos personagens. Elian, por exemplo, pode observar os ladrilhos ao seu redor para não ter que observar tudo.

    Você vai entender: o objetivo é oferecer uma sensação próxima a um jogo de tabuleiro. As masmorras são todas feitas de peças que você pode montar.

    IGP4 - Dungeon Rushers

    Embora seja possível visitar as masmorras de qualquer pessoa por meio de um sistema de combinação e liga, um sistema de partida de amigos permite que você desafie seus amigos em partidas de ida e volta. O vencedor é aquele que conseguiu vencer a masmorra do outro ou, em caso de empate, aquele que é mais rápido.



    Ao completar as masmorras, você obtém itens e ouro. Quem diz saque, diz artesanato para melhorar seu equipamento. O ouro, por outro lado, pode ser usado para comprar equipamentos.


    IGP4 - Dungeon Rushers

    Bastante bem concluído, o jogo já pode ser jogado em uma versão quase funcional em várias plataformas. O conteúdo ainda pode ser um pouco restrito, com 5 heróis e 10 monstros. Então, eles ainda têm um pouco de trabalho a fazer deste lado. Tirando isso, a exploração das masmorras já parece ter começado bem!


    • Estilo: jogo de construção e exploração de masmorras 2D.
    • Equipe: 8 pessoas (meio período, noites e finais de semana).
    • Idade do projeto: desde o final de 2013 em tempo integral.
    • Tempo de vida: ilimitado.
    • Preço de venda previsto: 5 a 7 euros.
    • Plataformas: PC, Linux, Mac, Android e iOS (ou mais via Unity).
    • Lançamento: final de 2015. Greenlight e Campagne na primavera.

    Um pequeno vídeo para concluir:



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