O segundo episódio de Hitman, Sapienza, está finalmente disponível. O lançamento do episódio também é uma oportunidade para fazer algumas correções, melhorias e novas funcionalidades!
A bela e ensolarada cidade costeira de Sapienza, Itália, é uma oportunidade para a equipe permitir que os jogadores explorem livremente uma cidade inteira.
O nível é, atualmente, o maior já visto em um jogo Hitman. Este último está repleto de lugares e passagens, como casas, uma igreja, a praia, túneis, um biolaboratório e muitas outras coisas.
Aproveitando o lançamento deste novo episódio, uma atualização para o jogo "base" também está aparecendo!
Adições específicas para o episódio 2
Capítulo 2: Sabedoria
Este novo mapa, que por acaso é o episódio 2, tem muitos recursos novos diretamente relacionados a ele.
- Uma nova missão: World of Tomorrow.
- Dez novas oportunidades.
- Vinte níveis de experiência para desbloquear, desbloqueando no total:
- Oito locais de partida.
- Um local de partida especial para o desafio.
- Oito locais de extração.
- Seis novas armas e equipamentos.
- Um novo traje: O traje italiano.
- 75 Desafios específicos do Sapienza.
- Sete novos sucessos.
- Exclusivo para PS4 : Um novo contrato: "The Sarajevo Six"
Conteúdo ao vivo
Além de tudo isso, o conteúdo Live para Sapienza também está surgindo:
- Novos contratos de escalonamento.
- Novos contratos de destino.
- Novos tipos de contratos.
ambiente
- Adicionados novos sons específicos para Sapienza.
- Adicionados novos sons para a "atmosfera da multidão".
Adições e melhorias gerais
Interação e animações
- Novas interações de fantasias foram adicionadas.
- Novas animações de desenho / bainha foram adicionadas para armas pequenas. (pistolas, etc.)
melhorias
- Descobertas persistentes:
- Quando um jogador descobre uma oportunidade por meio do rastreamento, não será mais necessário usar o rastreamento novamente nos jogos subsequentes.
- Nova categoria: Tipos de xadrez.
- Esta nova categoria permitirá ao jogador descobrir o motivo do fracasso de uma oportunidade.
desafios
- Os desafios agora são validados e salvos assim que são alcançados e / ou concluídos durante o jogo. Não é mais necessário chegar ao fim de uma missão para validá-los.
- Exibição dos textos do desafio: os jogadores agora têm a opção de escolher a quantidade de informações e descrições para os desafios. Três opções estão disponíveis:
- completo : Todas as informações do desafio são exibidas.
- Mínimo : apenas a imagem e o nome do desafio são exibidos.
- inválido : apenas a imagem do desafio é exibida.
Contratos de escalada
- A lista de objetivos e condições do xadrez agora estão disponíveis durante o jogo e a fase de planejamento.
- Agora está disponível para saber desde o início quantas etapas um contrato tem. (exemplo: 3/5)
Menu Intel
- Uma nova opção permite acesso direto ao menu Intel assim que o jogador o encontra.
Objetos, fantasias e armas
- Disfarces, armas e itens que o jogador já coletou agora são exibidos no mapa do jogo.
Opções e otimizações
- Opção de reconexão:
- Agora é possível, em caso de desconexão, reconectar e retomar o jogo em andamento sem ter retornado ao menu do jogo e sem perder o andamento.
- Esta opção está atualmente disponível apenas na versão para PC. Este último estará disponível no PS4 e no Xbox One em uma atualização futura.
- Agora é possível, em caso de desconexão, reconectar e retomar o jogo em andamento sem ter retornado ao menu do jogo e sem perder o andamento.
- Os tempos de carregamento foram reduzidos significativamente no console. (Estimativa: redução de 50% nos tempos de carregamento.)
Melhorias Gerais - PC
- O inicializador agora oferecerá as configurações gráficas adaptadas à configuração.
- O iniciador agora permite que você escolha diretamente a resolução no modo de janela.
- O volume de áudio para cenas e vídeos de briefing foi ajustado.
- Um problema que impedia a configuração da chave de ser salvo foi corrigido.