Se a categoria de jogo mais violento/gore da gamescom 2022 existisse, é quase certo que Procurado: Morto haveria um lugar de escolha! Totalmente desconhecido do batalhão antes da minha visita ao espetáculo, saí da apresentação bastante intrigado e com vontade de ver mais. Deve-se dizer que com os criadores de Ninja Gaiden et Morto ou vivo no trabalho, seria errado desviar o olhar!
O título de Soleil Ltd. nos coloca na pele da tenente Hannah Stone, uma durona policial de Hong Kong com um braço artificial que se une a um grupo de mercenários para frustrar uma conspiração. O jogo pretende ser nanardesco e assume plenamente essa postura. Temos, portanto, personagens relativamente clichês que querem matar centenas de soldados e outros mafiosos com o único objetivo de obter dinheiro. Esse viés assumido colide um pouco com o resto dos títulos que pude experimentar na gamescom, mas também trouxe uma bem-vinda lufada de ar fresco.
Acompanhado por um dos desenvolvedores do jogo para a apresentação/manuseio, pude ver o jogo em ação nas mãos de um jogador experiente e, claro, estamos em outro patamar comparado ao que produzi! Procurado: Morto é reproduzido na visualização TPS. Vemos nosso personagem por trás e avançamos pelos escritórios atacando os vários inimigos que se interpõem em nosso caminho. As abordagens são plurais, mas todas bourrines. Não espere passar por um nível no modo furtivo. Você está aqui para tirar sangue, seja à distância ou corpo a corpo. Espingardas de assalto, metralhadoras, pistolas e outros lançadores de granadas estão no jogo... assim como sua katana que lhe permitirá cortar os inimigos restantes. Extremamente dinâmico e sem tempo de inatividade, você progredirá por esses labirintos internos (níveis externos também serão oferecidos) enquanto tenta se manter vivo, e nem sempre será fácil. Seus adversários são astutos e sua munição relativamente limitada (ou então sou eu quem mira como um pé, o que é muito provável), o que força um confronto próximo. Admito sem preocupações, é francamente divertido cortar um soldado que pensou em enfiar um bastos em seu crânio, e você será recompensado em munição e outros pontos por isso. Esses pontos podem ser usados nas árvores de talentos disponíveis, para deixar Hannah cada vez mais forte e para que o jogo ganhe intensidade conforme o jogo avança.
À medida que avançava, porém, me perguntei se poderia ser jogado com várias pessoas, já que via alguns companheiros em todos os lugares comigo... e para minha grande decepção, não. A falha é desse sistema de combinação de katana, certamente recompensador, mas impossível de colocar no multiplayer sem prejudicar certos recursos como bullet-time (tempo de katana neste caso aqui). É uma pena, mas consegui afogar a minha dor num dos mini-jogos disponíveis: o karaoke, que se joga como os jogos rítmicos de há 15 anos!
Tudo exala nostalgia quando você joga Procurado: Morto. Sentimo-nos projetados à época da PS2, com o seu TPS nem sempre muito inteligente mas muitas vezes agradável de navegar. O jovem adolescente em mim vai dar uma olhada curiosa em 14 de fevereiro, mesmo que ele realmente tenha gostado de jogar no modo cooperativo.