Um dos jogos que me chamou a atenção durante esta gamescom se chama Moonbreaker, publicado pela Krafton e desenvolvido pela Unknown Worlds Entertainment. Tive a oportunidade de testá-lo por cerca de trinta minutos, o suficiente para formar uma opinião sobre a jogabilidade e suas vantagens.
o jogo
O jogo basicamente ocorre em duas partes, cada uma proporcionando uma experiência diferente. Se um consiste em pura jogabilidade, o outro será inteiramente criativo para os amantes da customização.
As lutas
Você começará escolhendo sua equipe composta por diferentes unidades e um comandante com suas particularidades. Durante um jogo, você começará escolhendo uma das três duplas de habilidades de comando que serão carregadas conforme as rodadas forem passando. Além do comandante que estará automaticamente no tabuleiro, você pode convocar unidades de acordo com seus recursos atuais.
Cada recurso será tanto para habilidades quanto para trazer novas unidades para o campo, mas não poderá atuar durante o turno de convocação do último. O jogo será jogado estrategicamente entre cada jogador até que um dos comandantes seja derrotado. O que pode parecer simples na realidade será extremamente complexo porque muitos obstáculos estarão lá para ajudar você ou o inimigo a se esconder e impedir ataques, o que o obrigará a se movimentar em sua área de efeito.
Mas você terá que ter cuidado com suas habilidades, porque habilidades como granadas ou outras habilidades de zona também afetarão seus aliados se eles forem pegos na área de efeito se a descrição incluir: "todas as unidades presentes" . Você terá que ter cuidado, mas fique tranquilo, muitas habilidades também usam "inimigos presentes", como uma das habilidades de comando que reduzirá a precisão dos inimigos.
La personalização
Você será capaz de realizar o que muitos entusiastas de Warhammer ou mesmo de RPG conseguiram fazer por muitos anos com pintura: personalize suas unidades como achar melhor. Para fazer isso, você terá muitas tintas diferentes com efeitos e tonalidades diferentes! Algo para se divertir um pouco se você tem alma artística, sabendo que as opções permitem pintar apenas uma área sem invadir outra, efeitos de tinta spray, adesivos, etc...
Você poderá mostrar a todos os seus trabalhos durante os jogos, o que mais você poderia pedir senão compartilhá-los?!
Resumo
A jogabilidade, muito próxima da estratégia e que oferece possibilidades de customização para cada unidade, deve agradar aos jogadores que buscam acima de tudo um jogo tático o máximo possível. Mesmo que alguns controles ainda sejam um pouco incertos, apostamos que você conseguirá passar muitas horas nele, apenas para fazer a figurinha perfeita ou compor seu elenco com uma composição totalmente pintada por você! Lançamento esperado no acesso antecipado em 29 de setembro.
Se alguma vez...
E se desejar, você pode formar sua própria opinião com um playtest que terá como objetivo apresentar os jogadores ao jogo, mas também levar os servidores ao limite para verificar se eles aguentam. É possível que ocorram algumas decorações. Para participar da sessão do Steam, que vai de 9 a 11 de setembro e de 16 a 18 de setembro, antes de seu lançamento em acesso antecipado, é bastante simples:
- Entrar no Steam
- Busca por "Moonbreaker"
- Clique no botão "Solicitar acesso" na seção "Participar do Moonbreaker Playtest"
- Confirmar pedido
E agora, voilá!