Os Mogs estão chamando você para evitar que alguns deles cometam um grande erro: convoque o Bom Rei Moggle Mog XII! É nerd, você chega tarde demais, vai ter que limpar!
Composição
Uma equipe clássica é suficiente para esta luta, ou seja, 2 healers, 2 tanks e DPS. O ilvl necessário é 54.
A luta
Espere uma bagunça feliz! AOES em todos os lugares, luzes, efeitos delirantes, ruídos estranhos ... Eu também tive dificuldade em escrever este guia! (Obrigado a Glir 'pela ajudinha.)
Você terá 7 outros Mogs para eliminar antes de lidar com o Rei:
- Pukla Puki Fire-pompons: seu trabalho é Dark Mage, o que o torna bastante perigoso, pois ele usa AOEs.
- Kupli Kipp Hairfoot: Ele é um Mago Branco e, portanto, cura seus companheiros.
- Puksi Piko The Hirsute: Ele é um bardo e usa suas canções para impulsionar seus amigos. Qualquer um desses cantos pode tornar um Mog invencível. Este último irá provocar aquele que tem o máximo de agressividade com seu amigo Bard.
- Kupqu Kogi The Woolly: Ele é um Arqueiro, causando danos a um alvo.
- Kupdi Koop Le Moustachu: seu trabalho é Paladin. Tem uma ação que impede você de usar o seu e pode encantá-lo.
- Pukna Pako Spinner: Ele é um ladrão, usa um AOE e também uma habilidade que permite que ele petrifique seu alvo.
- Kupta Kapa O desgrenhado: ele é um Guerreiro. Ele usa um AOE que causa dano baixo.
Finalmente, King Mog usa as habilidades desses sujeitos quando eles são eliminados.
Fase 1: dê as boas-vindas aos seus oponentes!
Você terá que matar os inimigos em uma ordem precisa, a fim de maximizar suas chances de alcançar a vitória: o Mago Negro, o Mago Branco, o Bardo, o Ladrão, o Arqueiro, o Paladino e o Guerreiro para finalizar. Certifique-se de designar um jogador ao marcar os alvos para não se perder.
Mogs aparecem conforme você avança. O primeiro é o Paladino, Kupdi Koop Le Moustachu, que você deve matar em penúltimo lugar. Leve-o ao máximo (ou mate-o, isso é ainda melhor!) Porque 20 segundos depois o Arqueiro e o Mago das Trevas se juntam à diversão. Passe adiante o Black Mage enquanto seu tanque principal se encarrega de possivelmente terminar o Paladino. Você tem um pouco mais de 20 segundos antes que o Mago Branco, o Ladrão e o Guerreiro sejam incrustados. Você terá então um pequeno atraso antes de dar as boas-vindas ao Bardo.
Marque-os à medida que aparecem, você precisará deles para a fase 2.
Os 7 mogs presentes, vocês têm um minuto para matar o máximo possível antes que eles voltem para convocar seu rei. O tanque principal então cuidará do Arqueiro e do Paladino Guerreiro e os manterá longe do grupo. O segundo tanque tentará reunir os outros tanto quanto possível, mantendo um olho em seus curandeiros.
Fase 2: O Rei está chegando!
Teoricamente, você deve ter um ou dois Mog vivos restantes no início desta segunda fase.
Os Mogs derrotados se levantam e se reúnem para convocar seu rei. Durante o encantamento, afaste-se e prepare-se para coletar: Peitoral em todos, Tratado, Cúpula da sobrevivência ...
King Mog aparece e começa a lançar "Memento Mog". O tanque principal terá que entrar em combate imediatamente. Memento Mog sacado, cure todos enquanto o MT arrasta o Rei para o norte da arena, colocando-o de costas para o resto do grupo. Cuidado com os AOEs do Rei enquanto você se move.
O tanque secundário cuidará de levar o Guerreiro e o Paladino de lado. O DPS está concentrado nos Mogs, seguindo a ordem estabelecida na Fase 1. Sinta-se à vontade para usar Transcendence em um dos magos, eles são os mais chatos! Fique focado, observe seus curadores e a luta deve correr bem. Todos os Mogs eliminados, tudo o que você precisa fazer é atacar o rei.
Lista de Despojos
O baú conterá uma arma ilvl75.
- Acadêmico: moderador Grimoire mog
- Mago Branco: Lírio Mog Mortificante
- Guerreiro: Machado Mog Mordedor
- Paladin: Lame my mórbido
- Invocador: Deadly Mog Grimoire
- Dark Mage: Deadly Mog Staff
- Monge: Punhos de Caneca Fofos
- Cavaleiro Dragão: Monstruoso Mog Fork
- Bardo: Zombar do arco Mog
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