Neste modo de combate PvP de Lair of Wolves, os jogadores devem derrotar seus oponentes para roubar suas medalhas, o número de medalhas determinando qual lado vence.
Por meio de um sistema de pontuação e classificação PvP, os jogadores também são classificados uns contra os outros ao longo das temporadas, após as quais os melhores lutadores recebem recompensas especiais.
Quests de acesso
Dependendo da Grande Companhia à qual você jurou lealdade, você precisará encontrar um NPC específico para revelar os diferentes modos de combate vinculados ao Banquete. Deve-se notar que você precisará ter uma guerra ou trabalho mágico de pelo menos nível 50 para ter acesso à missão.
No entanto, o acesso aos modos "Le Festin" em si só é acessível a partir do nível 60.
The Maelstrom
Para o Maelstrom, você precisará falar com R'ashaht Rhiki, localizado em Limsa Lominsa - Le Tillac (x: 12.1 - Y: 12.8)
Ordem do gêmeo somador
Para a Ordem do Somador Gêmeo, você precisará falar com Vorsaile Heuloix para New Gridania (x: 9.7 - Y: 11.1)
Os imortais
E, finalmente, os membros dos Imortais terão que se encontrar Swift Ryder em Ul'dah - Subúrbio de Nald (x: 8.4 - Y: 8.9)
Esta missão, usada para apresentar este novo modo de combate PvP, estará disponível assim que "The Feast" estiver disponível.
Banquete na Toca do Lobo
- Nível:
- Disciple of War ou Magic level 60
- Emplacement
- Mor Dhona (X: 13.1 - Y: 12.8)
- Alys
- Mor Dhona (X: 13.1 - Y: 12.8)
- condições
- Ter concluído a missão "The Wolf's Den" (todas as grandes empresas combinadas)
As regras
As condições para participação na Festa são as seguintes:
- Tempo permitido: 10 minutos.
- Nível necessário: Discípulo de guerra ou nível mágico 60
- Nível de item necessário: 150 ou superior.
- Nível de item sincronizado: Nível de item 150
Sincronização de nível de objeto
Nas batalhas sincronizadas em nível de item, todas as peças de equipamento que têm um nível de item superior ao nível de item sincronizado têm suas estatísticas reduzidas a valores equivalentes. Observe que o materia também é desativado durante o PvP.
- Os jogadores que saem da instância no meio de uma luta (com exceção dos excluídos por voto) serão penalizados.
- Os jogadores que saem da instância no meio de uma luta não poderão se registrar na ferramenta de missão PvP por 30 minutos. Esta penalidade não afeta aqueles que deixam a arena quando há menos participantes do que o esperado.
- Personagens que não atuam por dois minutos consecutivos são automaticamente expulsos de “The Feast”.
Condições de participação
Existem três categorias de combate em "The Feast", dependendo do número de participantes no registro e se suas pontuações PvP variam ou não dependendo do resultado.
Distribuição de classes / empregos para cada função
Tanque
- gladiador / saqueador / paladino / guerreiro / cavaleiro das trevas
Melee DD
- pugilista / mestre do pólo / superintendente / monge / cavaleiro dragão / ninja
DD remotamente
- arqueiro / ocultista / arcanista / bardo / maquinista / mago das trevas / invocador
Curador
- elementalist / mago branco / estudioso / astromancer
Arena "A Festa"
Antes do início da luta
Os participantes são divididos entre os dois campos, os Crocs e os Claws, e começam na “gaiola” correspondente (ponto de partida).
Após um tempo de preparação de 60 segundos, a luta começa.
Ações
Os efeitos de certas ações são modificados ou limitados durante as lutas de "The Feast". Isso não se aplica a ações PvP.
Além disso, a Transcendência da equipe é substituída pela ação individual que é a Descarga de Adrenalina. O medidor de adrenalina, portanto, substitui o da Transcendência na tela.
O ícone de ação usado para ativá-lo é o mesmo que para Transcendência
Restrição de objetos
O uso de itens consumíveis como alimentos ou remédios é limitado durante as batalhas "The Feast".
Refeições feitas antes de entrar na instância têm seus efeitos cancelados.
Discussão
Os seguintes modos de discussão estão disponíveis:
- Dizer
- Hurler
- Pregoeiro
- Equipe
No entanto, essas mensagens enviadas por meio desses modos de bate-papo serão visíveis apenas para membros da mesma equipe.
Os seguintes modos de discussão estarão visíveis, mas será impossível participar:
- Companhia Livre
- Linkshell
- Rede de Novatos
Placas de identificação
Ao contrário de outros tipos de combate PvP, os nomes dos personagens são exibidos por extenso em suas placas de identificação em "The Feast".
Retornar ao combate
Quando um participante do "The Feast" é derrotado, ele pode retomar a luta após um certo período de tempo. Ele então não sofre penalidade como um debuff.
Por outro lado, ele se beneficia do estado invulnerável e recupera instantaneamente todos os seus PT e PM.
Condições de vitória e medalhas
Condições de vitória
A vitória é concedida ao lado que primeiro obtiver um determinado número de medalhas, ou ao lado que tiver mais no final do tempo atribuído.
Medalhas
Todos os jogadores começam com um certo número de medalhas.
Quando um participante é derrotado por um adversário, ele deixa metade das medalhas que possuía.
Um jogador pode coletar medalhas no chão ao tocá-las. O número deles é então adicionado aos que ele possui.
Se as medalhas não forem coletadas após um certo tempo, elas desaparecem do chão da arena e são devolvidas automaticamente ao dono anterior.
Apenas medalhas deixadas por um oponente podem ser obtidas. É impossível recuperar os de seus companheiros derrotados.
Mostra de medalhas
1 a 25 medalhas 26 a 74 medalhas 75 ou mais medalhas
Os seguintes ícones são exibidos na placa de identificação dos participantes de acordo com o número de medalhas que possuem.
Desconexão, abandono e retorno ao jogo
Se um personagem desaparecer devido à desconexão ou abandono no início da luta, as medalhas que ele possuía são deixadas no ponto inicial de seu acampamento.
Se ele desaparecer da mesma forma durante o combate, suas medalhas serão deixadas onde ele estava.
Se ele retornar à arena após o logout, suas medalhas serão devolvidas a ele, desde que nenhum outro participante as tenha recolhido.
Se a luta for interrompida por um problema no servidor, ela será considerada nula. Então, não há variação no número de marcas de lobo ou pontuação PvP.
Janela de status de combate
É possível verificar a situação do combate a qualquer momento graças a uma janela onde aparecem as estatísticas relativas aos confrontos.
A janela Combat Status pode ser acessada em Mission Info e pode ser atribuída a uma tecla específica.
- Os resultados de cada participante são indicados por três valores: P / M / S.
- “P” corresponde ao número de “presas”, ou seja, de adversários mortos por um personagem. "
- M ”representa o número de vezes que ele está“ morto ”. Quanto ao “S”, é sobre o “apoio” que deu a um aliado para derrotar um inimigo.
Regras especiais
Pico de adrenalina
A adrenalina é uma transcendência individual. Quanto mais bravamente o jogador luta, mais seu medidor de adrenalina se enche.
Além disso, surgem suprimentos adrenérgicos durante as lutas de "A Festa", o que permite que esse medidor seja preenchido mais rapidamente. Quando estiver cheio, basta usar o ícone “Transcendência” para iniciar a ação.
Medalhas pesadas
Se o número de medalhas de um jogador exceder uma certa quantidade, ele receberá uma condição de condição chamada Medalhas Pesadas, que aumenta o dano recebido em 10%.
Este efeito pode ser acumulado em até 9 graus conforme o número de medalhas aumenta.
Reabastecimento
Vários tipos de suprimentos aparecem na arena durante o combate. Basta destruí-los para poder obter um "estimulante". Somente os membros do lado que causou mais danos ao contêiner podem levá-lo.
- Reabastecimento ofensivo
- Aumenta o dano causado
- Abastecimento defensivo
- Reduza o dano recebido
- Suprimentos médicos - Não disponível em 4x4
- Restaura a saúde
- Reabastecimento adrenérgico
- Preencher parcialmente o medidor de adrenalina
Fase de carnificina
Se nenhum participante for derrotado por um período de tempo, todos os jogadores recebem uma condição de status chamada Carnage Phase; o que aumenta o dano recebido. Seu efeito dura e se amplia enquanto ninguém for nocauteado. A Fase da Carnificina também tem o efeito de mudar o clima na arena.
Pontuação JcJ
Este valor específico para as lutas de “A Festa” varia de acordo com os resultados a nível individual ou para as equipas pré-formadas de quatro jogadores, e dá uma indicação da força dos participantes. A pontuação PvP só pode mudar durante as chamadas lutas “ranqueadas”, aumentando com a vitória, diminuindo ao perder e permanecendo igual nos empates.
Le Festin (4x4 / apenas)
Serve como critério para agrupar participantes. Eles são distribuídos entre os dois campos de forma a evitar uma diferença significativa no equilíbrio de poder.
Le Festin (4x4 / equipe pré-formada)
A pontuação PvP varia, mas não tem influência na seleção do time adversário pela ferramenta de missão.
- Se a pontuação de PvP for inferior a 500, não diminui se você perder.
- Se a luta (incluindo aquelas contando para promoção) terminou enquanto um personagem estava desconectado, aquele personagem será considerado derrotado. Se ele se reconectar quando o resultado for exibido, sua pontuação irá variar dependendo do desempenho de seu acampamento.
- Se uma luta for interrompida por um problema no servidor, ela será considerada nula. Então, não há variação no número de marcas de lobo ou pontuação PvP.
- A pontuação PvP é zerada ao transferir mundos.
Rungs
Os jogadores são divididos em "classificações" com base em suas pontuações de PvP. Eles dão uma indicação de seus níveis para as lutas de "The Feast".
São cinco ao todo, que determinam as recompensas obtidas no final da temporada.
bronze Argento Or Platina diamante
Lutas de promoção
Quando a pontuação PvP de um jogador atinge um determinado valor, ele tem a oportunidade de subir de nível por meio de Batalhas de promoção. Ele deve então ganhar pelo menos três em cinco para ser promovido. É possível verificar a qualquer momento se uma chance de promoção foi concedida visualizando o perfil JxJ.
- A pontuação PvP normalmente varia durante as batalhas de promoção.
- Se uma luta de promoção terminar empatada, isso não será levado em consideração.
- Se a pontuação de PvP de um personagem cair abaixo de um certo valor, eles são automaticamente rebaixados. Isso não se aplica a personagens no nível Bronze.
Temporadas
As lutas de "Le Festin" são organizadas em temporadas. Isso dá um aspecto muito competitivo a este modo PvP, permitindo aos jogadores competir entre si e subir na classificação por um determinado período de tempo. No final de uma temporada, aqueles que se qualificarem receberão recompensas especiais. Todos os jogadores terão suas pontuações e classificações de PvP zeradas.
- A primeira temporada está programada para começar no patch 3.25.
- Entre 3.21 e 3.25, será organizada uma pré-temporada para verificar e ajustar o equilíbrio das lutas. Nenhuma recompensa pode ser obtida nesta ocasião.
Classificações "Le Festin"
Classificações sazonais, compiladas e atualizadas diariamente com base nas pontuações PvP dos jogadores, podem ser vistas no Lodestone.
Essas classificações começarão na primeira temporada.
Recompensas por conquista
A obtenção de vitórias em "The Feast" concede acesso a conquistas, que permitem a você obter várias recompensas, como montarias voadoras ou títulos.