No programa desta atualização, podemos ver uma diminuição significativa nos custos de reparação, um sistema que desliga jogadores após 30 minutos de ausência, uma correcção da vulnerabilidade do sistema aggro nas masmorras "Palácio do Vagabundo" e "Castelo de Amdapor", bem como várias correções de bugs. Mais informações nas notas oficiais do patch abaixo.
Detalhes de atualização
- Desconexão automática: personagens que ficarem inativos por trinta minutos serão automaticamente desconectados do jogo.
As seguintes contramedidas e ajustes foram colocados em prática:
- Fizemos algumas alterações no comportamento dos monstros de forma a contrariar a estratégia que permite chegar aos bosses das masmorras "Palace of the Drifter" e "The Castle of Amdapor" sem nunca lutar contra monstros.
Avançar pelas masmorras sem lutar contra monstros não é uma estratégia recomendada.
Portanto, planejamos fazer mais alterações para desencorajar esse estilo de jogo.
- Nas masmorras "Palace of the Wanderer" e "The Castle of Amdapor", o número de moedas Allagan obtidas por baú de tesouro foi aumentado.
- O valor em gil necessário para os custos de reparo e remoção de material foi reduzido da seguinte forma:
Nível de equipamento 1-10: 10 gil -> sem alteração
Equipamento de nível 11-20: 50 gil -> 30 gil
Equipamento de nível 21-30: 100 gil -> 60 gil
Equipamento de nível 31-40: 210 gil -> 120 gil
Equipamento de nível 41-40: 500 gil -> 200 gil
- As reduções de custo de matéria escura se aplicam da seguinte forma:
Matéria escura G1: 5 gil -> 4 gil
Matéria escura G2: 30 gil -> 12 gil
Matéria escura G3: 70 gil -> 24 gil
Matéria escura G4: 150 gil -> 48 gil
Matéria escura G5: 350 gil -> 80 gil
Uma contramedida temporária foi implementada para o seguinte problema:
- Os "Manor Sentinels" às vezes ficavam presos e impediam os jogadores de progredir na masmorra instanciada de "Haukke Manor". Mudamos as “sentinelas da mansão” para o segundo andar.
Os seguintes problemas foram resolvidos:
- O servidor às vezes parava de funcionar em certas masmorras e sob certas condições.
- Os personagens às vezes ficavam presos na masmorra instanciada "O labirinto de Bahamut" depois de serem derrotados.
- A bomba de pedra às vezes não aparecia na masmorra instanciada "O Umbigo (difícil)".
- Alguns monstros às vezes ficavam presos na masmorra instanciada "Castelo de Amdapor".
- A habilidade de retornar ao ponto de retorno não era exibida quando uma luta com um Primordial terminava enquanto o personagem ficava inconsciente.
- Durante a operação de guilda "Expedição punitiva contra o Venter Vermelho", o ponto de entrada para a masmorra instanciada "As Mil Bocas de Toto-Rak" foi exibido no campo.
- A ALEA “O Cavaleiro das Sombras” às vezes não aparecia.
- Na ALEA "A ira do gigante", o servidor às vezes parava de funcionar após a luta.
- Se o jogador se desconectar do jogo durante o combate instanciado da missão "Trial of the Winds", a lista de objetivos, registro e mapa podem não ser exibidos corretamente.
- A missão "Stalkers Hunted" às vezes pode ser concluída sem completar uma luta instanciada.
- Às vezes era impossível atingir o boneco de neve da missão "Refreshing Encounter".
- A cena pararia se um personagem fosse atacado durante a missão "Titã, o Agitador das Terras".
- Durante uma missão, o chat da Free Company parou de funcionar para um jogador que se desconectou de uma instância e se reconectou após a conclusão da instância.
- Às vezes, as cartas Mog não eram enviadas corretamente.
- Certas condições podem fazer com que o servidor trave ao usar o cofre gratuito da empresa.
- O "medidor de alcance" às vezes não podia ser selecionado a partir de um ponto de encontro novo e desconhecido.
- Se um trabalho não compatível com a classe do personagem foi escolhido ao selecionar um trabalho, a mensagem de erro exibia classe e nomes de trabalho incorretos.
- Se um personagem tinha vários itens relacionados à missão "Takes of War" do Mandato da Grande Companhia ao devolver itens, o menu "item" era exibido em japonês.
Uma atualização que sem dúvida deve agradar a muitos jogadores!