ESO - Patch-notes 1.03

    ESO - Patch-notes 1.03

    Manutenção esta manhã, e aqui estão as notas de patch de todos os tipos de correções feitas.

     

    CORREÇÕES E MELHORIAS

    Guerra da Aliança
    geral

    • A tentativa de usar / travado no Cyrodiil não o aconselha mais a usar / bug em vez de / help se ficar realmente travado.
    • Corrigido um problema que impedia a atualização de ícones no mapa se todos os recursos fossem capturados quase ao mesmo tempo.
    • Agora você gera Ultimates contra jogadores de nível de batalha.

    Combate e jogabilidade
    geral



    • Silver Tiles Rank 2 agora pode ser restaurado para sua barra de habilidade se removido.
    • Corrigido um problema com a elegância do Scout. Ele não concede mais regeneração de Vigor.

    Artesanato e economia
    geral

    • Você não deve mais ser capaz de desconstruir acidentalmente o capacete com o qual está equipado.
    • O valor de venda da comida que você cozinha foi reduzido para torná-lo compatível com outros ramos artesanais.

    Masmorras e grupos
    Âncoras pretas

    • Você não deve mais ficar preso se todos os seguidores forem mortos assim que aparecerem.

    Masmorras

    • The Forbidden Dungeon: Depois de matar Cell Haunt e outros monstros, o Warden Areldur não permanecerá mais preso.
    • The Forbidden Dungeon: Corrigido um problema na sala do chefe final que não apareceria se você tivesse a missão, mas não estivesse no estágio correto.

    Diversos
    geral



    • Agora você precisará reiniciar o cliente do jogo após um patch, para ter certeza de não ficar preso na tela de carregamento.
    • Corrigido um problema que fazia com que você se impulsionasse no ar ao pisar em certos itens.

    Missões
    Auridia

    • Sob as Cinzas: Monstros na Mina Abandonada agora devem reaparecer como pretendido.
    • Uma situação espinhosa: não deveria mais ser possível ficar preso na cela quando você está agrupado com outro jogador.
    • Serviço prestado: corrigido um problema que impedia o cristal de ser usado em monstros no momento apropriado.

    Betnikh

    • Desenterrando o Passado: As partículas não devem mais ser impossíveis de pegar se você estiver no estágio de missão correto, como às vezes pode acontecer.
    • A queda de Carzog: Caleen e Lambur agora devem falar com você com certeza.

    Ilha Morneroc

    • The Frostman: Agora deve ser possível encontrar a terceira pista todas as vezes.

    Aveia

    • The Army of Meridia: The Rampart não deve mais aparecer em um estado que às vezes é resistente a qualquer interação.
    • Atravessando o Abismo: Você ainda deve ser capaz de iniciar e passar pelos eventos do portal.
    • Atravessando o Abismo: A luta contra Molag Grunda deve ser reiniciada corretamente se você reviver depois de morto.

    Deshaan

    • Negociações comerciais: marcadores de missão foram adicionados à bússola e ao mapa mundial para cada estágio.
    • Negociações comerciais: Bodani e Raston agora devem aparecer consistentemente ao retornar a missão.
    • Desafie Gruznak: O chifre de sinalização ainda deve ser usado para invocar Gruznak.

    Glenumbria



    • Linhagem do Bico e do Prego: O Lobisomem Algemado agora deve falar como pretendido quando levado para a caverna.

    Madeira Graht

    • Alma Esquecida: Você deve ser capaz de interagir com a Pedra de Welkynd todas as vezes.
    • Cicatrizes são para toda a vida: Slim-Jah falará com você sistematicamente, e seus caçadores estarão prontos para enfrentá-lo em um duelo todas as vezes.
    • Refúgio da Inquietação: O evento ritual deve surgir consistentemente conforme pretendido e não deve mais terminar quando houver vários jogadores na área.

    Guilds

    • As âncoras do porto: Doshia teve seus poderes reduzidos.

    Missão principal


    • Worm Castle: Corrigido um problema que poderia bloquear a missão se você desconectar durante a etapa "Observe a cena".
    • Worm Castle: Cadwell não deve mais decidir parar de segui-lo.
    • Filha dos Gigantes: O portal de saída deve sempre aparecer quando você derrotar o chefe final.

    Malabal Tor

    • Arithiel: O Evento do Mago agora deve aparecer como pretendido quando você estiver na etapa correta da missão.

    Março da Camarde

    • Queda de Hadran: Retornar Tand para a área do chefe não interromperá mais a missão.

    Decote

    • Justice of the Fallen: Leonce deve reaparecer conforme planejado.
    • The Liberation of Pointe-Nord: Darien não ficará mais preso, o que o impediu de completar a missão.

    The Screes

    • Construa confiança: deve ser muito mais fácil encontrar e curar os camponeses.
    • Divine Favor: Corrigido um problema que impedia o Capitão da Guarda de ser convocado.

    Storm Haven


    • Corrigido um problema que impedia a conquista do Flagelo dos Sonhos, Campeão / Campeão dos Guardiões do Espírito e Aliado / Aliado da Azura de serem premiados.
    • O enterro ideal: deve ser muito mais fácil encontrar vasardos.

    A violação

    • O corpo para o teste: Você deve ser capaz de atacar todos os chefes como pretendido.
    • A tumba sob a montanha: você deve sempre poder reviver um cadáver para que ele o siga.

    Interface
    geral

    • A mensagem de erro "Conta expirada" agora deve ser exibida corretamente, independentemente do idioma selecionado para o cliente.
    • A mensagem de erro "Ocorreu um erro desconhecido" foi modificada para ser mais clara e informativa.


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