ESO - Patch Notes 1.2.4

ESO - Patch Notes 1.2.4

Ontem, uma nova atualização 1.2.4 veio para fortalecer os servidores. Aqui está em detalhes o que ele traz. As principais características desta atualização são a correção de problemas de gameplay e quest, a atualização da barra de XP, a perda repentina de frames por segundo (FPS), bem como as trocas de armas que estavam interrompendo o stealth.

 ESO - Patch Notes 1.2.4

Correções de bugs e melhorias

Guerra da Aliança



  • Você não ficará mais preso quando quiser se teletransportar para a área inicial de sua aliança entrando no North Morrowind Gate ou no High Rock Gate.
  • Agora, se seu personagem passar pelas portas de um pergaminho antes que sua aliança seja dona da fortaleza, você será morto imediatamente.

Combate e jogabilidade

  • Sua furtividade não será mais interrompida ao mudar dois conjuntos de armas.
  • Você não poderá mais morrer quando um inimigo o empurrar para trás enquanto você estiver no ar.
  • Removida uma liberação de controle de multidão perdida de Ravager.

Guilda dos Guerreiros

  • Se você está em forma lobisomem, a habilidade Silver Diamonds terá uma taxa de disparo de 100%. No entanto, na forma humana, você não terá mais 100% de chance de fazer proc após comprar o Seasoned Tracker.

Stick de recuperação

  • Ao usar o feitiço Cuidado generalizado, uma queda no desempenho do jogo estava surgindo. Este problema foi corrigido.
  • Ao usar o feitiço Regeneração, uma queda no desempenho do jogo estava surgindo. Este problema foi corrigido.

Assalto

  • Agora você poderá usar a habilidade Manobra rápida quando você está a cavalo.

 



Masmorras e grupos

  • Na masmorra de Volenfell, você poderá terminar a missão "Sangue e areia" porque as alavancas finalmente podem ser usadas.
  • A missão Resto dos Nobres não influenciará mais outras missões em seu diário.

Na masmorra Cripta de corações veterana, aqui estão os problemas corrigidos:


  • Alanwë agora ativa a última peça conforme planejado.
  • Agora você irá animar e reagir conforme planejado durante o ataque Black Betrayal de Mezeluth.
  • Mezeluth agora está vestido como esperado.
  • Lutar contra Ibelgast e seus asseclas agora concede HP.

 

Missões

  • Durante a missão principal Senhor das travessuras O diálogo de Molag Bal continuará independentemente da distância de seu personagem e mesmo se você se afastar das Câmaras Coloridas.
  • Durante a missão Trample Sinmur, o último reaparecerá se travar.
  • Durante a missão O legado de Piton de Bael, Daedric Healing Stone pode ser usada mesmo se Tachnim ficar preso.
  • O Hollow Watcher está agora presente e disponível para o diálogo durante a missão frio como pedra.
  • Durante a missão Os perigos da diplomacia, Ulondil agora irá reaparecer se ficar preso. O indicador para a etapa da missão "Continue Investigando Harrani em Mistral" também foi atualizado para refletir a localização correta.

 


Todos os detalhes desta atualização estão disponíveis no site oficial.



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