Quem diz atualização diz notas de patch, e isso é bom, aqui está a atualização 1.0.8.
Combate e jogabilidade
Lobisomem
- Corrigido um problema que permitia que lobisomens usassem Devour várias vezes no mesmo cadáver.
Cliente Mac
geral
- Corrigido um vazamento de memória relacionado a gráficos.
- Corrigido um vazamento de memória relacionado à animação.
Missões
Auridia
- Entre os indomáveis: agora você pode ir além da fase “Ser iniciado”.
Bangkoraï
- Caminhando pelas costas distantes: Septima Tharn não ficará mais presa no mundo.
Aveia
- Quebrando algemas e Exército de Meridia: Se você tem essas duas missões, agora você pode falar com Vanus Galerion e progredir em ambas, como pretendido.
- Vanus Unleashed: A exibição de Vanus Galerion sempre aparece para você.
Deshaan
- Vingança implacável: Se você estiver em um grupo, não deverá mais ter problemas para queimar navios.
- Espalhadores do Flagelo: Se o Capitão Diiril ficar preso e não puder mais ser atacado, ele reaparecerá em seu ponto de partida.
Estemarche
- Snow and Flame: Thane Mera Darkshore agora aparece no local correto.
Madeira Graht
- Olhos de Azura:
- Irrai não será mais capaz de ficar preso e se tornar inacessível.
- Agora você pode interagir com a carta na mesa.
Missão principal
- Dinheiro de Cadwell: agora você pode sempre descobrir seu primeiro oratório e ir para o início de sua primeira aliança desbloqueada.
Malabal Tor
- Restore the Silvenar: Sorcerers não fugirão mais em conversas, o que anteriormente o impedia de avançar na missão.
Março da Camarde
- O Caminho Iluminado: A missão não é mais reiniciada se você ficar muito à frente de Silvenar e da Dama Verde.
Decote
- Dream Walk Into the Heart of Darkness: Killing the Skeletons irá agora avançar a missão.
A violação
- A Tumba Sob a Montanha: Se Hakra ficar preso, a cena do chefe será reiniciada para você progredir.
Interface de usuário
Cartes
- Criação de um novo mapa para o cume da Trolhetta na Brecha.