Albion Online - O futuro do jogo e suas atualizações

Albion Online - O futuro do jogo e suas atualizações

Agora que o jogo foi lançado oficialmente, é normal que o conteúdo seja adicionado regularmente!

A equipe do Albion Online está planejando muitas atualizações e planeja lançar de 3 a 4 atualizações importantes por ano. Isso incluirá novos recursos e melhorias nos sistemas existentes. No entanto, esteja ciente de que a equipe está se concentrando em resolver alguns pequenos problemas atualmente em jogo, como problemas de conectividade. A maioria deles foi causada por uma atualização da proteção DDoS, mas a equipe está corrigindo o problema.



De volta às atualizações!

 

Atualização nº 1: Joseph

Esta será a primeira grande atualização. Intitulado " Joseph ", o último está programado para lançamento no final de setembro / início de outubro. A principal adição desta atualização é a implementação de “Albion Arena”.

Albion Online - O futuro do jogo e suas atualizações

A arena permitirá que os jogadores participem de partidas não fatal em 5 contra 5 para jogos com duração de 10 minutos. Será possível inscrever-se para partidas da mesma forma que se inscreve para expedições. A inscrição na arena inclui um sistema de classificação o que permitirá que os jogadores encontrem jogadores de níveis equivalentes.

Este modo de combate é baseado em um sistema de captura de pontos de controle. Em caso de vitória, os jogadores vão ganhar "Tokens de arena", que pode ser resgatado por recompensas na Arena Shop.

Os objetos em questão serão principalmente objetos estéticos ou de atualização. A equipe de desenvolvimento garante que os itens ganhos na Albion Arena não vai interferir na economia do artesanato. Eles querem adicionar novo conteúdo para tornar mais fácil para os jogadores se familiarizarem com a complexidade do PvP, ao mesmo tempo que o torna acessível, divertido e sem perdas de jogar.



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Além da arena, a atualização “Joseph” trará muitas melhorias, como:

  • Os slots do baú de relíquias (baús de hora em hora) serão transformados em territórios lucrativos, porque eles sempre conterão as caixas de relíquias, mas também moedas de prata continuamente recuperáveisavec quelques monstros específicos de grande valor dentro de áreas PvP restritas em torno de baús.
  • Os  masmorras e campos fixos receberá aumentos significativos no número de baús de pilhagem encontrados nesses locais.
  • Nós adicionamos duas novas expedições T6 para torná-lo mais interessante para jogadores que continuamente acorrentam expedições de "fungicida"
  • Os  essências pode ser recuperado de espíritos essenciais e pode ser usado para melhorar a potência de poções
  • de nouvelles habilidades estão disponíveis em várias armas que ainda faltavam.
  • O Interface de usuário foi aprimorado de várias maneiras, incluindo:
    • Os  IU seguindo foram convertido para o novo estilo :
      • Amigos
      • Comerciante da ilha
      • Mercado de ouro
      • Mapa mundial
      • Convite de mercenário
      • mobiliário
    • Elenco Inteligente disponível em opções
    • Lista ordenável de membros da guilda com último status de login membros da guilda na interface da guilda
    • Barra de saúde de monstro em combate para ver em qual monstro focar os ataques.
    • Opção de rejeição automática para convites de grupo ou trocas.
    • Exibição aprimorada de buffs e debuffs
    • Uma função deauto-aprendizagem no Painel do Destino.
  • O equilíbrio du combater objetos, incluindo o efeito de cura em lutas de equipe e a progressão da velocidade da montaria, foi melhorado.
  • Um grande número deanimações de combate / FX retrabalhado será adicionado.

Atualização 2: Kay

A segunda grande atualização está programada para lançamento três meses depois de Joseph, por volta celebrações de fim de ano.



Esta atualização se concentrará em um dos aspectos fundamentais do Albion Online:uma competição Guild vs Guild. Esta atualização será usada para garantir que mais jogadores possam participar efetivamente das atividades da guilda. Um novo sistema de classificações e recompensas também será implementado.

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É com essa nova atualização que será adicionada “A invasão de territórios” e, como disse antes, o "Classificação de poder da guilda".

As guildas receberão pontos de classificação se conseguirem manter Territórios da Torre de Vigia. Observe que o Ranking Global da Guilda será redefinido periodicamente. Quando isso acontecer, os territórios da Torre de Vigia serão invadidos por NPCs e as guildas terão que recuperar o controle deles ao derrotá-los. O reset será feito ao mesmo tempo para vários territórios, a fim de evitar que as guildas maiores levem tudo desde o início.

Ao mesmo tempo, o "Raid Territory". O último permitirá que os jogadores roubem alguns pontos de recompensa da guilda que possui o território atacado. Será possível atacar, matar e substituir os guardas de um território pelos dos invasores. A guilda que possui o território terá que se livrar dos novos guardas para levar a produtividade do território ao máximo.

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Muitas outras adições também estarão presentes, como:

  • Um redesenho da interface do usuário do mercado.
  • Saque mais coerente do “mercado negro”.
  • A implementação de relíquias e artefatos em nível de “relíquia”.

O futuro dos jogos em 2018

Claro, a equipe de desenvolvimento está pensando e já começando a trabalhar no que virá a seguir. Como as duas atualizações acima são orientadas para PvP, as atualizações subsequentes se concentrarão no conteúdo PvE.



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Atualmente, três recursos estão sendo estudados pela equipe:

  • Expedições de elite e desafios de expedição - Os jogadores serão capazes de obter objetos de acesso permitindo que eles, com seu grupo, se envolvam em expedições particularmente emocionantes com um monte de novos monstros, chefes desafiadores e recompensas apropriadas. Os jogadores PvE mais talentosos serão capazes de competir entre si para ver quem consegue superar o nível de dificuldade mais alto.
  • Locais PvE interativos - Procuramos fazer o PvE de mundo aberto muito mais interessante tornando-o menos previsível e adaptar e reagir às ações do jogador. Monstros especiais aleatórios podem aparecer e certas ações podem resultar em eventos especiais (por exemplo, matar um Morgana Faithful pode fazer com que ela invoque um portal invertido para o inferno de onde surgem grandes ondas de demônios, etc.). Esses eventos poderiam, em teoria, afetar também uma área inteira: por exemplo, depois de matar o chefe principal dos Guardiões, a Mãe Terra, é possível que os Guardiões decidam sitiar uma cidade de jogador em retaliação e muitos jogadores terão que cooperar para acabar com isso . A ideia por trás dessas adições é quebrar a monotonia do mundo aberto PvE. O design de tudo isso ainda está em sua infância, mas o objetivo é tornar a agricultura de mundo aberto mais envolvente e gratificante, adicionando mecânicas mais interativas, coesas e divertidas.
  • Bênçãos - Bênçãos são um tipo de atualização de personagem em jogo que não pode ser obtido apenas via PvE. Essas recompensas estarão disponíveis como pergaminhos obtidos de monstros e a poder da bênção será determinado aleatoriamente ao usar. Os jogadores poderão escolher manter ou substituir sua bênção anterior por uma nova. Isso permitirá uma otimização de estatísticas conhecida em outros jogos. As Bênçãos cobrem uma ampla gama de efeitos, alguns dos quais podem ser perdidos com a morte, enquanto outros persistirão.

A equipe gostaria de salientar que o que é apresentado aqui diz respeito apenas à maior parte do conteúdo planejado, mas que muitas outras adições estão planejadas e já em andamento!



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