Após a manutenção de ontem à noite, uma pequena atualização foi implementada, trazendo o jogo para versão 2.0.6. Após esta manutenção, a montagem Leopard-Senche foi removido da Crown Store. Esta atualização pesa aproximadamente 225 MB.
CORREÇÕES E MELHORIAS
Combate e jogabilidade
- geral
- Corrigido um problema que impedia os grupos de ter um líder designado. Se o problema persistir, avise-nos!
- Templário
- Lança edrica
- Carga Concentrada: Corrigido um problema que impedia outras habilidades de serem ativadas por um curto período após a Carga Concentrada (ou suas transformações). Também corrigimos um problema que tornava seus efeitos permanentes em você.
- Wrath of Dawn
- Eclipse: corrigido um problema que fazia com que seus cooldowns globais fossem acionados sempre que uma outra habilidade fosse retornada.
- Lança edrica
- Guilda
- indômito
- Escudo ósseo
- Corrigido um problema em que o escudo para esta habilidade absorveu apenas 3% do dano causado.
- Escudo ósseo
- Corrigido um problema que impedia a atualização da duração do escudo ao relançar esta habilidade.
- Corrigido um problema em que alguns níveis desta habilidade absorviam todos os tipos de dano, não apenas dano físico.
- indômito
- Sistema Campeão
- Corrigido um problema que impedia alguns personagens de ganhar a Iluminação.
- Agora você receberá um Enlightenment Stash completo (ou seja, 12 dias de iluminação) ao desbloquear o Champion System em sua conta.
- Monstres
- Espectro de gelo
- Shard Blast não impedirá mais o Frost Ghost de mirar se ele seguir você enquanto conjura a habilidade, especialmente para Duriatundur em Icy Haven.
- Espectro de gelo
Artesanato e economia
- geral
- Reduziu o preço de armas e armaduras roubadas para aproximadamente um terço do valor original.
Exploração e Objetos
- geral
- Devido a extensos saques, muitas áreas de estiva em Mzeneldt (as ruínas Dwemer da Warriors Guild Quest) e Avanchnzel (o covil Dwemer na Brecha) foram saqueadas e estão vazias com mais freqüência do que o normal. Estamos planejando aumentar o número de itens saqueados em outras localidades da Dwemer no futuro.
Masmorras e Grupo
- Masmorras
- Cadinho dos anciãos
- O círculo necrótico de Oraneth não permanecerá mais permanente em você se você cair durante a luta contra Oraneth.
- Cadinho dos anciãos
- Masmorras veteranas
- Veteran Mushroom Farm
- O raio de sombra lançado pelo Maldito de Mephala não continuará mais a se mover depois que você se esquivar.
- O dano Daedric Destruction do Guardian irá afetá-lo adequadamente se você ficar perto do anúncio quando ele explodir.
- Veteran Mushroom Farm
Missões e zonas
- Missão principal
- Shadow of Sancre Tor: Corrigido um problema que impedia o Dragonguard Altar de ser santificado.
- Auridia
- Raise the Veil: corrigido um problema que faria com que você se reconectasse para revelar o disfarce após ser transportado para a Ilha do Legado Veiled.
- Deshaan
- Assassinato mecânico: corrigido um problema que permitia que o tenente Silen fosse morto inadvertidamente.
- Fangeombre
- Trilha do Ladrão de Pele: Corrigido um problema que poderia impedir que Nedrasa aparecesse para outros jogadores.
Crown Store
- geral
- Ao ler "Motivos culturais nas coroas 4: os nórdicos" quando já está familiarizado com o estilo nórdico, você receberá uma mensagem de erro para avisá-lo.
Diversos
- geral
- Corrigido um problema que poderia fazer com que você travasse na tela de carregamento.