ESO - Habilidades de resistência

ESO - Habilidades de resistência

Desde o lançamento do jogo, as habilidades que custam Stamina foram rejeitadas em favor das habilidades baseadas em Magic. Mas os desenvolvedores não vão deixar como está, e mudanças estão planejadas para melhorar o equilíbrio de habilidades.

No fórum, temos a lista de habilidades que serão alteradas.

Arco: Flecha Venenosa

  • O dano da Flecha Venenosa ao longo do tempo aumentará em 50%.

Arco: tiro de precisão

  • O tempo de convocação do tiro de precisão será reduzido de 3 segundos para 2 segundos.
  • O alcance máximo do tiro ao alvo será reduzido de 40 para 35 jardas.
  • O alcance mínimo de tiro ao alvo será reduzido de 20 metros para 10 metros.

Duas armas: rajada de golpes

  • O dano causado pelo acerto final do Flurry of Blows será aumentado em 10%.

Armadura média

  • Com o passivo Leve, a armadura média reduzirá os custos de Vigor em 2% por item equipado.

Duas mãos: Cleaver

  • O dano de clivagem ao longo do tempo aumentará em 25% e será ajustado conforme os níveis de habilidade aumentam.

Duas mãos: Uppercut

  • O dano de Uppercut será aumentado em 10%.
  • O tempo de espera do Uppercut será reduzido em 50%.

 





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