No final de maio, tive a oportunidade de conhecer a extensão Greymoor na empresa dos desenvolvedores Zenimax. Isso me fez querer jogar Elder Scrolls Online novamente, embora eu não tenha encontrado tanto tempo quanto esperava para vagar pelas terras de Tamriel. Mas quando recebi o convite para voltar e descobrir as últimas novidades do PTS com os desenvolvedores, não hesitei! Estavam presentes :
- Mike Finnigan - Designer de Encontros Líder
- Anthony Oliver - Designer de conteúdo sênior
- Shane Slama - Designer de conteúdo sênior
Continuando o ritmo do DLC que adiciona mais conteúdo orientado para o solo (muitas vezes uma área), então mais conteúdo orientado para o grupo, então é a vez do segundo caso se apresentar aqui, com esta atualização 27 que inclui dois grupos de masmorras: Jardim de pedras e Bastion-les-Ronce. A primeira nos leva ao laboratório do alquimista louco Arkasis, nas profundezas de Blackclaw, diante de monstruosas cobaias. Tem apenas três bosses, cada um com um modo difícil que pode ser ativado de forma independente para poder personalizar a experiência. O segundo ocorre em um castelo, o covil de um exército de vampiros, liderado pela poderosa Lady Bramble. É uma masmorra bastante tradicional em seu design, com cinco bosses e um modo difícil que pode ser ativado.
Para me manter no tema de Greymoor, meu personagem sendo um Vampiro, optei por Bastion-les-Bronce!
Gwendis está nos esperando na entrada, um elfo da floresta que já tive a oportunidade de conhecer em Greymoor. Ela precisa de nós para enfrentar esta nova ameaça de vampiros e parar Dame Bronc em sua busca para construir um exército de vampiros. Talfyg a acompanha, a quem ela chama de "verme". O celular de Dame Bronce permanece obscuro, e isso preocupa muita gente porque essa vampira é conhecida por ser reservada, seu clã raramente incomodava os habitantes da região (um artigo muito bom sobre essa personagem no site oficial se desejar. Saiba mais sobre ela) . Já, desde os primeiros monstros, há algo estranho: os vampiros geralmente não chamam Senche-raht ...
O primeiro chefe é chamado deDeplorável Tindurla, um cão monstruoso que espera os visitantes depois de alguns pacotes de lixo em um pátio externo cercado por névoas roxas, guardando os portões do castelo. Ele coloca poças de fogo no chão, que devem ser evitadas. De vez em quando ele pula em um jogador e é importante interromper essa mordida, ou a morte está garantida. Finalmente, ele convoca filhotes de cachorro esqueletos que são mortos em algumas áreas bem localizadas.
Nos encontramos novamente Gwendys e Talfyg, a oportunidade de dar mais contexto, mas a discussão não é obrigatória, para não quebrar o ritmo para jogadores que gostariam simplesmente de vir e acertar os chefes ...
Subimos pelos corredores até o conservatório do jardim, onde o Crepúsculo de Sangue. Ele fica no meio de uma grande piscina e esta piscina está no centro de uma das mecânicas centrais do chefe: ele se teletransporta para o centro, enche a piscina com sangue e convoca sombras de sangue que tentam agarrar os jogadores para jogá-los nela . Além desta fase particularmente mortal (fiquei estupidamente surpreso), é relativamente simples, especialmente porque, para evitar as sombras de sangue, basta permanecer móvel, pois elas aparecem na posição de um jogador.
A mecânica do terceiro chefe é apresentada em um pátio, como um campo de treinamento. Consiste em se colocar em círculos verdes, em seguida, mirar um corpo, a fim de convocar pequenas geléias que auxiliam no combate.
Vaduroth pode ser encontrado no Santuário do Luto, não é um lugar assustador com zumbis-vampiros em mesas de operação e corpos pendurados no teto. É importante lembrar quais estão em destaque nos ganchos do açougueiro quando o patrão chega. Na verdade, este último joga sua arma no chão de vez em quando, o que atrai o grupo, que deve se separar rapidamente para evitar danos à corrente, bem como se possível bloquear quando ela explode. Isso cria uma área verde, semelhante à vista anteriormente. Visando os corpos certos, ele gera uma grande e boa geléia que traz um ganho de DPS significativo.
Caso contrário, os vampiros zumbis acordam um após o outro, mas não têm muita saúde.
É hora de ir para a masmorra do castelo, um lugar luxuoso com quartos lindamente decorados, a chance de estudar os vampiros em seu ambiente cotidiano, se isso te agrada. Mas você não deve se distrair, pois é acima de tudo a oportunidade de entender como lutar contra uma gárgula, o que será importante para o próximo chefe.
Talfyg está no jardim com estátuas. Não, não me enganei, o menino é na verdade um cavaleiro de sangue. É menos ridículo agora, o verme! Está rodeado por seis gárgulas, que são ativadas por um princípio de proximidade (os olhos ficam vermelhos como à direita). O tanque terá que mover o chefe escolhendo dependendo do grupo o que é melhor fazer porque cada um tem suas habilidades específicas, atirar à distância ou um grande brutamontes que bate forte ...
Ele também invoca alguns cães sem importância, e Gwendys chega para ajudar de vez em quando, nocauteando as gárgulas. Ela realmente tinha rancor de Talfyg!
Uma pequena passagem pelas fortificações leva ao último chefe. Este castelo é gigantesco!
Perturbamos uma pequena abóbada na nave frontal da catedral, onde novamente é possível discutir com nossa elfa favorita, entusiasmada diante de todos esses documentos que ela acabou de descobrir.
E aqui estamos nós na frente Lady Bramble, na grande catedral, é claro! A castelhana sabe cuidar da sua entrada, descendo de uma varanda em todo o seu esplendor perturbador. Você notará de passagem que esta é a primeira vez que um Soberano Vampiro aparece no jogo. Suas habilidades mudam de suas contrapartes masculinas (ela não voa), focando em astúcia, furtividade e subterfúgio. Torna-se invisível, se teletransporta e usa várias formas.
Monstros brilhantes devem ser evitados, o que é bastante fácil. As áreas no terreno começam a partir do chefe antes da reforma, é claro que você não deve atrapalhar. O mais perturbador é a fase em que ela enche a sala de névoas, forçando-a a se refugiar em uma área segura e em constante movimento. Além de ter que manter o ritmo e evitar formas vermelhas que tentam ejetar (um pouco como o que Twilight fez), devemos continuar a garantir o DPS. Na verdade, aparecem pequenos inimigos, necrófagos, que fornecem corrupção à sua morte, única solução para sair desta fase. Felizmente, o tanque se permitiu saídas ocasionais para recuperar o que parecia ser uma bola vermelha sem que sua vida fosse muito afetada, o que no final tornou possível um manejo muito bom. Um boss final relativamente longo, é claro, mas no geral bastante acessível.
Não tenho experiência de jogo em grupo suficiente no ESO para poder julgar, mas me diverti muito com os membros do Zenimax, demoramos cerca de 45 minutos para concluir o lançamento, sabendo que fiz alguns bolinhos, que não t necessariamente ajuda. Os encontros são variados, em um ambiente vampírico magistral da melhor espécie. A dificuldade é bem balanceada, mesmo que eu ache o segundo, Blood Twilight, no geral mais complicado do que os outros, o que é provável que seja bastante bloqueador em Veteran (é o único chefe que possui uma habilidade letal em caso de erro).
Quanto à minha experiência neste calabouço, que em breve vocês poderão encontrar no PC / Mac, Xbox One, PlayStation 4 e Stadia!