Aficionados por soul por muitos anos, meu lado masoquista foi necessariamente trazido para Elden Ring. Depois de muitas (demasiadas?) horas de jogo, tenho uma ideia bastante clara sobre o título que pude testar no PC. É o jogo perfeito que poderíamos ler em todos os lugares? aqui vai minha opinião...
história
Você é um Shatterless tentando encontrar o anel Elden, quebrado desde a queda de Marika, a deusa. Você é guiado pela graça (e pelas pessoas ao seu redor) para realizar sua nobre missão. No entanto, neste mundo obsoleto, onde nada é o que parece e todas as criaturas estão atrás de você... em quem você pode confiar?
Minha opinião: como sempre nos jogos da From Software, temos direito a uma história bastante espalhada por todos os lados. Será necessário ler os diálogos de cada personagem, mesmo secundários, para encontrar cada pista que às vezes vai parar onde você menos espera. Será fácil para o jogador desinformado perder e perder toda uma parte da história.
Gráficos e atmosfera
Aqui temos um jogo visualmente agradável, com bons recursos visuais e uma identidade própria muito agradável. Seja em termos de efeitos ou bestiário, encontramos o que gostamos nas almas, ou até mais. Seria realmente maravilhoso se, no PC, não tivéssemos que lidar com problemas tão chatos: travamentos, queda de FPS, etc...
Nível de som ambiente, temos aqui pesado: a música é épica, os sons das lutas e vários efeitos são bem feitos e sempre nos levam mais longe. Existem também muitos efeitos sonoros de seus predecessores, como durante uma de suas muitas mortes.
Jogabilidade
O sistema de jogo é relativamente bem montado... se você tiver um controle Xbox ou similar. Porque o jogo foi claramente pensado para consolas, o que nos vai chocar nos tutoriais. Porque a preguiça era necessária quando era preciso transpor os controles indicados. Resultados? mesmo sem controle, só veremos este último, o que é uma pena quando sabemos que muitos jogadores de PC jogarão sem, principalmente os que jogam arco e flecha.
Após esse ponto, lançamos nosso personagem com muitas opções iniciais que nos darão estatísticas iniciais, equipamentos e caminhos bastante diferentes para personalizar sua construção. Comecei com um confessor, especializado na fé que terá armas muito úteis em PVP (uma foice que impede a cura e inflige sangramento) bem como vários feitiços de chama, cura e raio, para finalmente partir para um mago que tem um golpe bastante poderoso força em detrimento de um físico equivalente a um biscoito molhado. Para o ajudar, terá de aprender a gerir os seus frascos que lhe dão CP e HP, cujo número e eficácia dependerão dos objetos (sementes de ouro e lágrimas de vida) que tiver encontrado durante a aventura.
Progressão de nível, nos encontramos com uma dificuldade crescente e difícil. Os níveis não seguem facilmente sem ter que dominar as sessões de cultivo para aumentar o que nos falta em estatísticas. Mas onde o primeiro expurgo acontece é contra Margit the Fallen; por um bom motivo, seu padrão errático, seu poder desproporcional e sua arena de combate bastante estreita farão você suar frio e farão os menos implacáveis desistirem. Então virá Godric... que depois de cruzar seu castelo com dor, nos acorrentará com golpes previsíveis, mas terrivelmente poderosos e amplos.
É aqui que entrará o multiplayer, que será usado para convocar amigos para te ajudar onde você não pode ir sozinho. Você pode decidir jogar com estranhos ou jogar com seus amigos adicionando senhas para multijogador ou grupos. Mas o multi também permite que você enfrente outros jogadores invadindo o mundo deles, ou ajudando os jogadores invadidos... fica de acordo com a sua consciência.
Os pequenos extras
Este jogo é de mundo aberto e permite que você explore este mundo como quiser e acesse quase todas as áreas sem muita dificuldade. Você poderá visitar áreas avançadas que causarão morte acorrentada à menor flecha, um dragão na esquina de uma curva (alô região de Caelid, eu te odeio do fundo do meu coração), ou até mesmo uma condição atroz o que vai te machucar extremamente ao contrário de seu nag que é insensível a isso.
Mas também permitirá que você explore masmorras para ter peças de equipamento, armas, armaduras, talismãs ou feitiços que o ajudarão em seu épico. Você também encontrará materiais que lhe darão algo a ver com artesanato, desde que você tenha comprado o kit do primeiro comerciante do jogo e tenha as receitas que serão espalhadas pelo mundo.
E se você quiser jogar sozinho? Não se preocupe, é possível convocar criaturas encontrando-as aqui e ali em cadáveres, chefes e que irão ajudá-lo às vezes, desde que você os invoque durante uma luta. Por exemplo, você pode usar diabinhos, lobos, soldados, esqueletos, etc.
Quanto às armas e suas afinidades, você pode melhorá-las com força, mas também personalizá-las com as cinzas das guerras que darão uma habilidade à arma, além de poder "modificar" suas estatísticas dominantes como desejar, se excluir algumas armas únicas. O sistema de runas que pode ser ativado por toda a vida e que lhe dará um bom impulso também é algo em que você pode contar durante suas lutas mais dolorosas, ou mesmo o frasco da salvação milagrosa que permitirá que você tenha uma combinação de dois efeitos, dependendo do pérolas que você obteve.
Resumo
Elden Ring é um jogo exigente que é muito interessante para mim, mas claramente não é o messias retratado quando foi lançado. Entre os vários bugs, a jogabilidade interessante mas por vezes lenta e repetitiva devido à morte, ou mesmo as personagens escondidas ou as quests obscuras e enigmáticas... isto pode deixar muitos jogadores desiludidos e arriscados a desistir. Pessoalmente, como fã deste tipo de jogo, estou absolutamente entusiasmado, mas objectivamente, ainda esperava algo mais fabuloso quando pude ver a avalanche de 10/10 que lhe foram atribuídas por todo o lado... conserte a primeira parte, mas a segunda... Acho que não podemos fazer nada a respeito.