Aqui está, o “sexto” episódio da saga Dead or Alive e o segundo sem Itadaki.
Para quem não conhece a saga, Dead or Alive é um jogo de luta 3D com uma base simples que pode ser facilmente comparada a um "pedra-papel-cinzel". Na verdade, a base do jogo DOA se concentra em três aspectos: golpe, projeção e contra-ataque. Os golpes vencem as projeções, as projeções vencem os contra-ataques e os contra-ataques vencem os golpes.
Você ouviu o que a senhora disse? Portanto, mãos à obra!
O jogo também não tem uma miríade de botões: Socos (P), Chutes (K), Toma (falha de tradução?) Quem é realmente o guarda aqui (H) e arremessa (T). Dois botões também são atribuídos basicamente a duas combinações de teclas: Punho + Pé e Pega + Pé.
Um novo botão é adicionado a este sexto opus, o S (especial) acompanhado por um medidor adicional (medidor de quebra) dividido em duas partes que são preenchidas com os golpes dados e recebidos. O botão especial pode ser usado de várias maneiras:
- Pressionar o botão S junto com a direção para cima ou para baixo executará um movimento lateral rápido. Pressão adicional durante o movimento permite um ataque direto.
- Um simples toque no botão S iniciará um combo que colocará seu oponente em um estado chamado "atordoamento fatal", reduzindo suas opções defensivas. Este combo pode ser seguido por 4 pressionamentos do botão S e, se seu medidor de freio estiver no máximo na última vez que pressionar o botão S, seu personagem irá lançar seu Golpe Quebrador, que é seu golpe final. Este tiro pode ser lançado diretamente se o seu medidor de freio estiver cheio com um simples empurrão para a frente e S.
- Finalmente uma contrapressão e o botão especial permitem lançar um contra-ataque universal qualquer que seja a "altura" do golpe do adversário, esvaziando metade do medidor de ruptura.
Helena vai partir o seu coração e muito mais.
E se você é novo no DOA ou em jogos de luta em geral, Dead or Alive não é mesquinho no tutorial / treinamento do mais básico do básico (que ensina como se mover por exemplo) relacionado à jogabilidade do jogo em geral.
Outro tipo de treinamento oferece combos específicos para cada personagem que vão desde os mais simples e úteis até o combo situacional vinculado ao palco e às reações em cadeia do cenário.
Quando se trata de controles no jogo, o DOA não exige que você faça manipulações tão precisas e específicas quanto um Street Fighter e muitas vezes os controles específicos de um personagem serão baseados na direção mais um toque de seu controle.
Mas não entre na sua cabeça que Dead or Alive 6 é um jogo chato onde enviar spam para uma chave ou combo irá simplesmente conquistá-lo, e por um simples motivo já mencionado acima: os contras. Quase qualquer combo pode ser rebatido com o manejo correto e conhecendo os hábitos de seu oponente e suas "alturas" de golpe darão lugar a lutas que acontecerão tanto na cabeça quanto no chão.
Além disso, o treinamento gratuito é fornecido como uma opção, por exemplo, permite que você grave uma sequência para o seu oponente e a reproduza o quanto for necessário para ver como contra-atacá-la. O treinamento gratuito também oferece uma miríade de informações muito específicas que vão desde o dano total muito simples infligido pelo seu combo à indicação do alcance do seu ataque à distância em que seu oponente foi empurrado para trás, se o ataque atingir um oponente no chão e ainda mais especificamente o quadro ativo, inativo e vantagem / desvantagem. Como você deve ter entendido, você realmente terá o suficiente para aperfeiçoar sua arte e se tornar formidável!
Dead or Alive 6 não vai revolucionar o mundo AAA com gráficos de cair o queixo, mas é possivelmente o jogo de luta 3D mais bonito do mercado hoje. Efeito de suor, partículas, água, sujeira são necessários durante a luta. Algumas texturas e estilos de cabelo, por outro lado, estão no limite da geração mais velha.
Os cenários talvez sejam um pouco menos trabalhados do que os lutadores e seus trajes, mas não ficam de fora porque no DOA os palcos onde a ação acontece também são importantes. Menção especial ao pequeno detalhe de alguns NPCs que falam o idioma local. Por exemplo, um personagem da multidão na China falará em mandarim.
Mas infelizmente sofri alguns abrandamentos, num PS4 clássico, ligeiros durante algumas lutas, mas que podem atrapalhar os mais puristas. Felizmente o jogo oferece algumas opções que podem melhorar tudo isso, é possível desabilitar o efeito de suor, água e sujeira por exemplo e uma opção de qualidade gráfica está disponível. Quando se trata de música, há de tudo um pouco, desde o excelente ao aceitável ou mesmo o mau, o jogo tendo o bom gosto de lhe dar a opção de escolher músicas diferentes consoante o nível.
Os lutadores, por sua vez, passaram por uma ligeira reformulação, já iniciada no DOA5, suas proporções são menos exageradas e mais realistas, os figurinos básicos dos lutadores e principalmente dos lutadores são menos sexy ou vulgares do que nos episódios antigos. Então, preocupe-se ou não de acordo com o seu gosto, mas sempre tem fantasias sexy e / ou divertidas!
Para os modos de jogo, encontramos o clássico arcade, contra-relógio e sobrevivência, mas um novo modo está surgindo chamado DOA quest. Este modo simplesmente se propõe a lutar com objetivos e com um caráter muitas vezes imposto. Por exemplo, você terá que fazer dois blocos, infligir uma quantidade mínima de dano durante um combo, executar um ataque específico ao seu personagem e muitos outros desafios que irão te ensinar, casualmente, a refinar suas técnicas.
Este modo também irá desbloquear gradualmente as roupas e, uma vez que um objetivo seja cumprido, você será recompensado com uma moeda que permite comprar penteados ou acessórios para seus lutadores.
Modo Quest
Um menu DOA central também está presente, dando acesso a algumas opções de personalização, é possível salvar um look com um corte de cabelo preciso e um acessório. Parte do DOA central permite que você veja em câmera lenta gravada por você e uma biblioteca também está presente dando acesso a informações adicionais sobre o mundo e os personagens de Dead or Alive.
A história, entretanto, é um pouco confusa, embora você tenha feito a maioria dos DOAs. Nem mau nem bom, pode ser seguido mas tem a vantagem de poder ser interrompido quando quiser e recomeçar a qualquer momento. Na verdade, a história não segue como na maioria dos jogos de luta, onde você joga um personagem e encadeia pequenas cenas e uma dúzia de lutas. Aqui, a história é dividida em arcos narrativos com um quadro principal que gira em torno. E sim, a história segue a de DOA5, até se permite o "luxo" de encenar personagens que eram apenas DLCs no quinto episódio ... e infelizmente são para alguns ainda DLCs no sexto.
Dead or Alive 6 é um jogo de luta 3D muito bom, não é perfeito e pode ser legal por causa de algumas roupas que beiram o vulgar e especialmente seu Season Pass a um preço abusivo. Mas o DOA 6 tem uma versão gratuita se você quiser testá-lo antes de comprá-lo.
- PlayStation 4
- Xbox One
- PC (Steam)