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Tra le 4 vocazioni che puoi scegliere all'inizio della tua avventura in WildStar, quella del colono (o colono) è quella più orientata verso gli altri. L'obiettivo di Carbine è rendere questa vocazione l'attività più sociale del gioco permettendo al colono di cambiare il mondo che lo circonda attraverso diverse costruzioni, trasformazioni e riparazioni. All'improvviso, ho preso i miei strumenti e sono partito per un'avventura.
Prima scoperta delle attività di un Colono
La scoperta di questa vocazione inizia nell'area tutorial, dove ricevo una chiamata dall'autorità dei coloni che mi chiede di raggiungere la Cattedrale della Luce il più rapidamente possibile.
Va bene, è anche il luogo della mia continuazione della missione, quindi ci vado immediatamente seguendo il triangolino sulla mappa che indica l'ubicazione di un deposito di coloni.
Arrivato lì, scopro un semplice deposito di due punti con cui posso interagire.
La prima missione consiste nel raccogliere le "carte di partecipazione" in giro e passarle al deposito.
Convalido la ricerca senza realmente vedere alcuna conseguenza per le mie azioni. A priori, l'interesse è solo quello di far capire il funzionamento del repository e degli oggetti associati. In effetti, da allora in poi ogni deposito funziona allo stesso modo.
- Raccogliere oggetti dalla mappa
- Cerca i repository associati
- Creazione dal deposito di vari elementi
Finalmente concreto
Quindi, ed è la mia seconda ricerca della zona di iniziazione che me lo suggerisce davvero, ogni deposito dà la possibilità di costruire o portare cose diverse nelle vicinanze. Quando clicco sul deposito, mi viene offerta una scelta.
Posso quindi, a seconda del numero di materiali che ho raccolto, ottenere 2 cose: o un bonus personale che mi permette di mettere fuori combattimento i miei prossimi nemici (ci saranno ologrammi di addestramento che rappresentano le diverse razze della fazione degli Esiliati) e una seconda scelta che consente me per costruire una stazione Run Boost che si occupi della costruzione in questo modo:
Questa bellissima build consente a tutti gli altri giocatori nell'area di ottenere un aumento temporaneo della velocità di 20 minuti facendo clic su di essa. È nella prima zona del pianeta Nexus che scopro una nuova applicazione per questi depositi e spero di scoprirne altri come risultato del mio aumento di livello. Questo nuovo deposito, che accetta oggetti raccolti in zona, mi offre 2 scelte: un modulo di vendita che permette lo stesso di un commerciante e si presenta sotto forma di distributore di bevande e misterioso punto di invasione.
Ovviamente, incuriosito, convalido la seconda scelta e vedo arrivare un trapano da cui escono 3 individui del Dominio, uno dei quali propone una quest consistente semplicemente nel recuperare oggetti dai nemici vicini e riportarli al Caporale Deerakh.
Come i moduli, la missione è disponibile per un certo tempo (che può essere prolungato di altri 2 minuti se rilasci i materiali nel deposito) per tutti i giocatori nell'area.
In sintesi, da quello che ho potuto vedere, ecco cosa può portare il colono in un'area:
- Velocità, attacco, moduli bonus di difesa o specificamente legati al nemico che incontreremo in una determinata area.
- Moduli commerciante
- Nuove missioni
Il colono può anche riparare oggetti che si deteriorano nel tempo come lo standard che puoi vedere in questo screenshot.
Sono stato anche in grado di scoprire una borsa di oggetti con 3 pezzi di un costume da colono scavando in una buca e scuoiando un cadavere:
Classe non ?
Ciascuna di queste azioni aumenterà il livello di sicurezza ed economia di un'area, fornendo ad ogni passaggio a livello nell'area (a priori 3 terzi disponibili) nuove possibilità di miglioramento. Inoltre, eseguendo queste azioni, sono anche salito di livello personalmente nella mia vocazione per raggiungere il livello 3. Ogni livello raggiunto fa regali. All'inizio sono borse ma ovviamente il valore della ricompensa aumenta sempre di più.
Puoi trovare nel codice una pagina dedicata alla vocazione (Path) che indica il livello, la barra dell'esperienza, le missioni già completate e le missioni ancora da scoprire.
Per concludere, convalido l'aspetto sociale del colono che interagisce enormemente con gli elementi dello scenario durante la sua progressione e fa evolvere l'universo che lo circonda secondo le sue costruzioni. Le promesse riguardanti i contributi dei coloni nelle zone di guerra, nelle segrete e negli alloggi ne fanno una vocazione molto interessante. Esito davvero ora tra scienziato o colono, la scelta sarà difficile!