Dopo aver testato e completato la modalità single player di Battlefield 4 poco tempo fa, ora posso dirti di più al riguardo. Prima di iniziare ad avvertire lo voglio: questa è la mia opinione personale ed è puramente soggettiva.
Allora quanto vale questa modalità per giocatore singolo? Saremo chiari sin dall'inizio, è deludente. Ma prima di andare oltre, concordiamo sul fatto che il 99,9% dei giocatori acquista il gioco per la modalità multiplayer, quindi è un male minore. Fatta questa parentesi, arriviamo al nocciolo della questione.
La prima missione è avvincente nonostante sia stata rivelata al 95% dai molteplici trailer degli ultimi mesi. È senza dubbio il più riuscito di tutti e riteniamo che sia stato particolarmente ben curato. Segue una lunga e lenta deriva per toccare davvero il fondo nell'ultima missione. L'unica parola che mi viene in mente una volta terminata la campagna è "sciatto" a causa di tanti piccoli difetti che descriverò in dettaglio.
Potrei essere esigente, ma quando scegliamo di fare una modalità single player in un gioco multiplayer (una scelta che personalmente trovo inutile) deve servire da vetrina in un certo senso e dobbiamo avere qualcosa di pulito, che è ben lungi dall'essere il caso . Gli insetti sono già moltissimi e questo rovina davvero il gameplay. Se vuoi esempi concreti, ne ho una dozzina:
- Un passaggio sceneggiato che ha infastidito nella seconda missione: se vai troppo veloce ed elimini i nemici senza aspettare il filmato, ti ritrovi bloccato senza poter fare nulla perché il resto della missione non si innesca.
- Un altro problema di script che si verifica anche quando ti muovi troppo velocemente è finire con una moltitudine di nemici che appaiono magicamente dietro di te o accanto a te.
- I personaggi che ti bloccano la strada tutto il tempo! Non sai mai se dovresti andare per primo o per ultimo, è così doloroso. O se no qualche volta ti spingono ... Menzione speciale per la missione della diga dove mentre sdraiato per sparare a un cecchino, il tuo compagno di squadra dietro di te avanza, segue uno scivolo ad alta velocità sullo stomaco per finire nel vuoto.
- Un altro aneddoto, rimanendo fedele all'irlandese mentre salivo una scala sulla portaerei, mi sono ritrovato catapultato in mare 600 metri più in là.
- Personaggio invisibile durante un filmato.
- L'intelligenza artificiale degli NPC è scarsa. Abbiamo nemici che si mettono al riparo dietro un elemento dello scenario che è stato distrutto.
- Compagni di squadra e nemici si sparano a una distanza di 3 metri senza toccarsi. Una volta, mi è persino venuto in mente che si appoggiavano allo stesso pilastro e si incollavano l'uno all'altro senza uccidersi a vicenda.
- Progredisci salvo che si blocca nella sesta missione e sei costretto a ricominciare l'intera missione
- E ovviamente il cloud di Origin che salva i tuoi progressi e aggiorna un po 'le tue statistiche ogni volta che vuole.
Ovviamente questi bug possono essere corretti ma penso che nessuno si divertirà a rifare la campagna.
La durata è piuttosto breve, ci vogliono 5 ore in modalità normale senza fretta. Quindi, aggiungiamo artificialmente inserendo contenuti sbloccabili per multiplayer, 6 armi e piastrine. Parliamo di quest'ultimo che non dovrai recuperare dai nemici uccisi con un coltello (no sarebbe troppo semplice e troppo logico). Infatti si riprendono girovagando per luoghi del tutto improbabili della campagna. Si presentano sotto forma di un coltello bloccato sullo sfondo con i piatti appesi all'estremità e devi interagire con il tasto E per prenderli.
Anche la modalità difficile non risulta essere così complicata e non presenta nulla di insormontabile. I 3 diversi finali non interessano a parte lo sblocco di armi per il multiplayer. E dover rifare l'ultima missione 3 volte si rivela più un calvario che altro.
I personaggi sono vuoti e poco interessanti. Abbiamo solo una pseudo amicizia che si forma tra Hannah e l'irlandese che si evolve vagamente nel corso delle missioni. Non parlo nemmeno dell'eroe che incarniamo che non ha carisma, è normale perché non parla mai e non lo vediamo! Se serve per rafforzare l'immersione e per potersi identificare meglio con il personaggio, francamente è mancato. Ho preferito di gran lunga l'assolo di BF3 dove abbiamo interpretato un vero personaggio con la sua personalità e che abbiamo visto nei filmati. Una volta che il leader della squadra TombStone è morto, tu prendi il suo posto. Ed è qui che è semplicemente ridicolo perché ti stiamo parlando e tu stai guidando una squadra, ma sei una specie di stupido burattino che non sente niente.
Abbiamo filmati senza interesse e lunghezza. Raggiungiamo il culmine nell'ultima missione che dovrebbe durare 15 minuti e dove in realtà giochiamo 5 minuti. Tutto è fin troppo sceneggiato e lineare, anche se ci era stato promesso qualcosa di più aperto. Soprattutto, non esiste nemmeno una modalità cooperativa. Peccato che tutto ciò sarebbe stato molto meno doloroso per due e avrebbe senza dubbio reso la pillola più facile da passare.
Una fase in barca un po 'breve, avremmo potuto pilotare la macchina un po' più a lungo. Questa è la novità di questa nuova opera e non cercano di evidenziarla.
Parliamo dei punti positivi perché sì, ci sono tutti uguali. Il motore Frosbite 3 ne lancia un po ', che da quella parte non c'è problema. Ombre, luci, fumo, esplosioni, bisogna riconoscere che graficamente è sontuoso (sentitevi liberi di spingere la grafica, l'assolo è molto meno goloso del multiplayer). Un altro aspetto positivo, le scatole delle armi che ti permettono di cambiare il tuo equipaggiamento e equipaggiare davvero quello che vuoi sono anche molto belle (bravo dopo da lì a mettere ogni 50 metri, è un po 'esagerato ...).
Credimi, quando si tratta di Battlefield, mi metto di più nella categoria "fanboy" e non mi rende così felice di essere così duro, ma i fatti ci sono. Tutti questi piccoli difetti cumulativi sono dolorosi! Bisogna vedere il lato positivo delle cose: le 5 ore di assolo non sono niente in confronto alle centinaia o addirittura migliaia di ore che si possono spendere in multiplayer: Peccato che l'assolo (e il coop) di Battelfield 3 mi avesse lasciato un bene impressione, quella di Battelfield 4 sarà presto dimenticata.
Non esitate a reagire e datemi la vostra opinione su questa campagna per giocatore singolo!