Il settore corelliano è uno dei più potenti nel Nucleo e nella Repubblica Galattica. Questi 24 sistemi sono all'incrocio di due rotte galattiche, chiamate Corellian Pass (da Coruscant a Tatooine e oltre) e Corellian Trade Lane (bivio del Corellian Pass da Corellia a Duro, quindi Bespin e Hoth). È in quest'area che gli ingegneri (Corellia e Duro contestano la paternità di questa tecnologia) sono riusciti a copiare la tecnologia rakata di spostamento più velocemente della luce ribattezzata Hyperdrive.
La colonizzazione di altri pianeti era già iniziata prima, ma è grazie a questi nuovi motori che i Corelliani hanno potuto stabilirsi ulteriormente in numero maggiore e quindi gettare le basi della futura Repubblica Galattica, di cui sono ovviamente membri fondatori. Da qui i nomi anche di queste rotte che i loro esploratori hanno predisposto. Quanto al motivo per cui questo settore prende il nome da questo pianeta, è perché la maggior parte dei suoi membri (non tutti, Duro è l'indipendente più famoso) appartengono a un'entità politica chiamata Impero Corelliano, la cui sede è infatti ovviamente il sistema in cui il pianeta di si trova lo stesso nome.
L'Impero Corelliano è una monarchia (tra 600 anni, una nuova dinastia salirà al potere: Casa Solo), ma non è il re che detiene il potere effettivo. Qualche tempo prima che l'Impero iniziasse la guerra del suo ritorno, fu istituita una legislatura chiamata Consiglio Corelliano. Un organo eletto che nominava un primo ministro a capo, ed era lui che gestiva gli affari politici. Tuttavia, questo sistema politico è crollato insieme alla Guerra Fredda, con il Consiglio che decretò che Corellia e l'Impero Corelliano diventarono membri dell'Impero Sith. Furono rovesciati dagli alleati della Repubblica. Poiché il re non era coinvolto in tutto questo, la sua immagine non è stata influenzata dal tradimento e così tanti si aspettavano che tornasse al posto di capo sovrano in questi tempi di crisi e ricostruzione.
Ma il Consiglio da solo non aveva l'autorità di dichiarare l'area di proprietà dei Sith. Abbiamo dovuto forzare la mano ad altre tre persone che rappresentavano altre tre autorità locali, prenderle in ostaggio per stringerle come burattini. Il primo è stato Jonah Carter, commissario di Corsec, cioè a capo dell'intero apparato giudiziario e di polizia. Harlon Fane era il rappresentante che le grandi corporazioni locali avevano nominato per far parte di un consiglio economico. Quanto al terzo, era la matriarca secondo Shrona Bel-Il, membro di una razza originaria di un altro pianeta del sistema.
Harlon Fane, Jonah Carter e un consulente corelliano
Il sistema corelliano è composto da sette pianeti, ma i due più distanti Crollia e Soronia non sono abitabili. Gli altri sono soprannominati i Cinque Fratelli. Corellia è la più vicina al Sun Corell, una sfera blu e verde di oceani e continenti agricoli. Il secondo è Drall, i cui abitanti sono palline di pelo famose per i loro ingegneri e fisici teorici. Poi vengono i pianeti gemelli, Talus e Tralus. Questi due mondi si uniscono perché orbitano entrambi in perfetto equilibrio intorno alla Centrepoint Station, una delle curiosità del sistema. Questa stazione spaziale era già stata costruita quando le prime navette iniziarono a visitare i dintorni. Questi due mondi gemelli non hanno una specie autoctona e la colonizzazione è piuttosto bassa. Ma sono molto abitabili. Poi arriva Secondia, pianeta oceanico dove i grandi mammiferi pelosi nativi svilupparono la loro industria nei tunnel delle loro isole. Anche quando le loro tribù matriarcali si trasferiscono altrove, continuano a stabilirsi negli scantinati. Finalmente arrivano Crollia e Soronia. La disposizione di Talus e Tralus e della stazione Centrepoint ha fortemente agitato la comunità scientifica. E alcuni hanno persino sostenuto che il sistema sia stato creato artificialmente. Perché ? Quale scopo ? La risposta sarebbe su Centrepoint? (Ti ricordo che le scoperte fatte dopo l'Episodio VI vanno trattate come teorie, altrimenti è un anacronismo)
un drall
Quando Corellia si sviluppò per la prima volta, rivendicò la sovranità sul settore. Ovviamente non ha avuto più per i dralls e secondo, che ha portato alla guerra. Gli accordi che portarono alla pace servirono da modello per gli statuti degli altri pianeti dell'Impero Corelliano. Ciascuno dei mondi che lo compongono ha il proprio governo, ma è sottomesso a quello del pianeta Corellia. Per i leader planetari, questo conferisce loro una certa importanza e indipendenza. Per la nobiltà corelliana, classe dirigente del pianeta e quindi dell'Impero, questo li rafforza nell'idea di essere gli unici a contare. Questo ha ovviamente portato a molte altre guerre nella storia. Ma lo status quo rimane. L'autorità del governo di Corellia è finita col passare dei secoli, dovendosi comporre con certi gruppi come ad esempio le colonie secondo il loro pianeta per certe questioni dell'Impero. Ad ogni modo, c'è stata un'enorme quantità di immigrazione su tutti i pianeti dell'area. Le colonie un tempo erano popolate principalmente da umani, ma molti alieni si sono uniti a loro. Troviamo dralls e secondo ovunque ormai, ma anche twi'lek, sullustéens, rodiens ... e molti altri ancora di nazionalità corelliana (nel senso dell'Impero ma anche del pianeta).
tre secondo
L'Impero Corelliano è uno dei membri fondatori della Repubblica Galattica. Gli hanno fornito un gran numero di importanti politici e militari. La nobiltà corelliana ne trae un certo orgoglio. Sono quindi arroganti anche verso i pianeti che non risalgono fino a quelli "secondari" (Drall, secondo ...) del loro settore. Una sensazione rafforzata dal fatto che hanno il loro Jedi. Pertanto si distinguono dagli altri. Sopra, secondo i criteri delle classi dirigenti. Ma per i meno fortunati, nei ricordi degli antichi esploratori che stabilirono le loro colonie, è il richiamo dell'avventura. Molti sono diventati contrabbandieri, giocatori professionisti (gli scagnozzi amano molto questa rotta) o persino pirati per alcuni. Le leggi dell'Impero Corelliano sono piuttosto ... lassiste non è la parola, ma più permissive che altrove. Senza andare fino al "tutto va bene" degli Hutt, ovviamente. Tornando a casa per trascorrere la pensione, molti anziani hanno condiviso le loro esperienze con le generazioni più giovani, riempiendosi la testa con i sogni di ciò che hanno compiuto e che potrebbe ancora essere realizzato. Hanno così stabilito una vera tradizione. Il tipico corelliano è quindi considerato arrogante, audace, sprezzante dei rischi e delle statistiche ... Insomma, un vero mascalzone.