Nella tradizione dei giochi di simulazione, abbiamo testato Snake Pass. Giochiamo come un serpente che esplora varie mappe per raccogliere le parti necessarie per completare fino a 15 livelli con sfide di varia difficoltà.
Introduzione
L'obiettivo principale è raccogliere tre oggetti che consentiranno l'attivazione di un portale che darà accesso al livello successivo. Il serpente, che prende il suo nome, Noodle, viene improvvisamente svegliato da un uccellino che lo avverte dello stato dei portali e lo incoraggia ad andare a controllare tutti nel mondo o si ritrova bloccato. Se la storia è spesso secondaria in questo tipo di gioco, permette di completare l'introduzione delle meccaniche di gioco e degli obiettivi e qui adempie perfettamente al suo compito.
Noodle si evolve quindi attraverso diversi livelli con un design grafico molto colorato e riposante rispetto agli universi bellicosi e piuttosto oscuri che spesso vediamo. La colonna sonora, da parte sua, non è noiosa e attira verso l'ambiente sonoro, più che verso una musica ritmica, garantita senza fronzoli. Due punti che ti fanno facilmente desiderare di approfondire le meccaniche difficili e investire seriamente nel loro apprendimento. Per progredire e passare a livelli superiori, sarà necessario recuperare tre cristalli che consentano l'attivazione di un portale.
Inoltre, è possibile raccogliere bolle blu e monete lungo il percorso. Le bolle inizialmente aiutano a seguire il corso poi saranno ulteriormente distribuite ai posizionamenti di più difficile accesso. I pezzi, saranno sempre ben nascosti e costituiscono la difficoltà più alta del gioco poiché ottenerli potrebbe metterti in situazioni pericolose.
Meccanica
La meccanica dipende fortemente dalle periferiche che usi. Possiamo solo sconsigliare la combinazione tastiera / mouse che è completamente inadatta. I movimenti sono fatti in relazione all'orientamento della telecamera che devi tenere costantemente dritta pena di vedere il tuo serpente allontanarsi da dove vuoi portarlo. Non fare troppo affidamento su meccaniche più avanzate come arrampicarsi su un ostacolo avvolgendolo intorno poiché dovrai ruotare costantemente la fotocamera attorno all'oggetto, che non sono riuscito a posizionare. E che dire di questi controlli se non che sono molto frustranti per me perché, nonostante tanto tempo per scoprire come adattarmi o come cambiare le chiavi assegnate, non sono arrivato lì per mancanza di tasti attivi che permettessero di accedere al menu appropriati. È quindi tanto un'ammissione di fallimento, e per mancanza di meccanismi inadeguati o per la mia incompetenza in materia, mi ha impedito di andare oltre il terzo livello.
Se questo primo contatto mi è sembrato molto sfortunato, la meccanica è comunque molto ben fatta e il serpente, di cui in realtà controlliamo solo la testa, è molto vivo. La parte fisica del suo corpo che viene controllata non è lì per niente. È parte integrante della meccanica ed è possibile irrigidirlo per consentire una migliore sospensione su una struttura o utilizzarlo per progredire in modo più efficiente. Ad esempio, se ci muoviamo solo in linea retta, il serpente andrà molto lentamente, mentre se oscilliamo da sinistra a destra, serpeggerà più velocemente. Questa parte della simulazione è molto presente e costituisce i nervi della guerra per i meccanici per superare gli ostacoli.
Una buona gestione di questi parametri renderà accessibile l'attraversamento di questi ostacoli che continueranno a starmi davanti. E fai attenzione alla macchina fotografica perché, se la dimentichi, ti ritroverai presto con un serpente che si raggomitola su se stesso o che potrebbe benissimo fare un bel nodo da cui farai fatica a uscire.
Rilasciato e testato su Steam per la sua versione PC, Serpente Pass è disponibile anche su Xbox One, PS4 e Nintendo Switch. Non avendo potuto testare questi altri supporti e non avendo un controller attualmente compatibile con Steam, possiamo scommettere che i controlli saranno più intuitivi su questi altri supporti. Insomma, un gioco con meccaniche difficili da imparare ma ben oliate e molto in linea con la rappresentazione fisica di un serpente. Grafica e colonna sonora adattate, per quello che abbiamo visto, ti fanno tornare e rilassarti in questo gioco avvincente.