Ho trovato un articolo molto carino sui MMOgames e volevo tradurlo per te riassumendo i punti importanti. Imparerai sicuramente qualcosa sull'argomento?
Riepilogo delle informazioni
Fazioni giocabili
- Patto di Cuor d'Ebano:
Razze: Nordici, Dunmer (Elfi Oscuri) e Argoniani.
50 anni fa, gli Akaviri invasero il mondo per conquistarlo. Per contrastarli, gli Elfi Oscuri e i Nords formarono un'alleanza, alleandosi per necessità con gli Argoniani. - Dominion Aldmeri:
Razze: Altmer (Alti Elfi), Bosmer (Elfi Silvani) e Khajiit.
Tutto è detto nel nome. Il Dominio Aldmeri vuole governare il mondo. Progettano di governare il mondo, sottomettersi o morire. Sono pronti ad uccidere chiunque non si unisca a loro. Ci aiuti o muori. - Convenzione di Daggerfall:
Razze: bretone, guardia rossa e orchi.
C'è sempre stato molto attrito tra i Redguard ei Bretoni, con piccole guerre tra loro, qua e là. Ma è una zona piuttosto tranquilla. I Bretoni hanno dato agli Orchi una parte della loro terra e le razze si apprezzano e si rispettano a vicenda. Questa fazione è la più democratica.
Generale
- Ci sarà diversi corsi e livellamenti saranno effettuati attraverso l'acquisizione di esperienza. Nessuna abilità acquisita attraverso l'esperienza.
- Interpreti come un personaggio la cui anima è stata rubata Molag Bal, il principe Daedrico che sta cercando di espandere il suo regno a tutta Tamriel.
- L'esplorazione giocherà un ruolo importante, molte parti nascoste del gioco possono essere trovate solo esplorando dungeon e aree.
- Gli principali grandi città : Imperial City, Windhelm, Daggerfall, Sentinel, Mournhold, Ebonheart, Elden Root, Shornhelm, Evermore, Riften e altri che devono ancora essere annunciati.
- Le cornici saranno lì ma non ci saranno cavalcature volanti per amore di Lore. Niente draghi allora?
- Ci sarà un modo veloce per viaggiare ma questo sarà limitato sarà limitato ai Wayshrines (i templi delle divinità Daedric sparse per il paese). Questi Santuari servono anche come punti di resurrezione.
- Nessun alloggio o romanzi ma questo potrebbe essere aggiunto in seguito.
- Tutte le voci degli NPC saranno raddoppiate!
- Il giocatore occasionale sarà in grado di farloraggiungere il livello massimo in circa 120 ore di gioco.
- Ci sarà varie pietre di guardia che ti darà vari buff.
- La Gilda dei ladri con Confraternita oscura sono stati confermati.
Giocatore vs. Ambiente (PvE)
- Il contenuto di alto livello ti darà sotterranei eroici e di grandi incursioni.
- Ci sarà dungeon istanziati e un segrete pubbliche come si può esplorare in Skyrim e Oblivion.
- Gli competenze sono sempre basato su resistenza e mana.
- Le sprint, il blocco e interruzioni rimarrà in gioco.
- Il blocco giocherà ancora un ruolo importante: i giocatori potranno bloccare con uno scudo, una spada 2M o un campo di forza. I blocchi di un colpo potente possono potenzialmente farli perdere l'equilibrio ed essere vulnerabili ai colpi.
- concernant la meccanica aggro. Questo sarà completamente diverso dagli altri MMO. Zenimax Online promette un'intelligenza artificiale molto avanzata. Ad esempio, entrando in una stanza in un dungeon i mob sentiranno i tuoi passi e reagiranno alla vista del tuo personaggio. Interpreteranno i loro ruoli: mob da mischia ti si precipiteranno contro mentre guaritori e maghi tenderanno ad allontanarsi da te.
- Ci sarà un sistema che permetterà ai giocatori di eseguire un'abilità definitiva. I punti finezza incoraggeranno i giocatori a giocare in modo più intelligente. Esempio: un ladro cade in una fiaschetta di olio ... Un mago lo incendia e BAM! Finezza!
- Le missioni saranno molto simili The Elder Scrolls. I giocatori possono andare ovunque e fare quello che vogliono. Naturalmente, questo sarà sempre limitato dai requisiti di livello.
- Il gioco utilizzerà un sistema di fase abbastanza simile a WoW.
- Ci saranno ovviamente alcune missioni "Kill X Orcs", "Bring x Wolf Ears", ma queste saranno in minoranza.
Giocatore contro Giocatore (PvP)
- Le tre fazioni saranno in guerra.
- Ci sarà Arene PvP.
- Le Pvp selvaggio e Apri PvP sarà incluso. Abbastanza simile a Dark Age of Camelot.
- Gli armi d'assedio e terreno distruttibile sono confermati!
- Endgame PvP coinvolgerà les joueurs che combatterà per prendere il controllo di Cyrodiil. Sarà necessario conquistare la città imperiale per l'imperatore della tua fazione. Puoi persino diventare quell'imperatore. L'obiettivo finale è la Città Imperiale, ma ci saranno altri punti di cattura come forti, fattorie, miniere, castelli, ecc.
- Sarà predisposto un sistema che renderà più facile la partecipazione dei giocatori attaccati, consentendo ai giocatori di difendere il proprio territorio senza dover effettuare ripetuti assalti.
Quindi questo è ciò che possiamo aspettarci, per il momento, con The Elder Scrolls Online !
Fonte della sintesi delle informazioni in inglese
mmogames