Max: The Curse of Brotherhood - La penna è più forte della spada

Max: The Curse of Brotherhood - La penna è più forte della spada

Max: The Curse of Brotherhood è un puzzle platformer sviluppato da Press Play, pubblicato da Microsoft Studios, che inizialmente è stato rilasciato su Xbox 360 il 20 dicembre 2013, poi su PC e Xbox One il 21 maggio 2014, su PS4 il 15 maggio , 2017. novembre 21 e, infine, su Switch il 2017 dicembre XNUMX (per te, questo vale per i rilasci!)


 

storia

Mentre Max è tranquillamente a casa a urlare al suo fratellino Felix, che ha rubato i suoi giocattoli e sta guardando sul suo laptop "come sbarazzarsi del suo fratellino", uno strano portale appare e fa schifo quest'ultimo. Rendendosi conto che ama comunque suo fratello e ascoltando solo il suo coraggio, Max salta attraverso il portale per trovare e riportare indietro suo fratello. Arriva in un mondo strano, in cui apprende che due entità si scontrano per prenderne il controllo. Max acquisirà quindi il potere di creare cose con la sua penna.


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Gioco e gameplay

Il gioco è quindi un platform game in cui attraverseremo alcuni passaggi di riflessioni. I controlli di Max sono molto facili da imparare. Andare avanti, correre, saltare e arrampicarsi sono i movimenti di Max. È sia semplice che efficace. Più avanti nell'avventura, Max avrà la possibilità di utilizzare un indicatore magico che gli consente di creare oggetti (inclusi i pilastri di terra). È attraverso questi che il gioco diventa a volte un puzzle game, con piccoli (molto semplici) enigmi da risolvere per continuare ad andare avanti.



Successivamente, sarà possibile per Max "disegnare" altri elementi, come rami, corde, palle di fuoco e persino getti d'acqua. Tutte queste creazioni verranno utilizzate da Max per andare avanti nel mondo e continuare il suo viaggio. A volte, dovrai combinare molte di queste creazioni per poter risolvere gli enigmi, ma poi di nuovo, questi non saranno estremamente difficili da risolvere, anche se alcuni richiederanno una certa velocità di esecuzione per arrivarci.

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Ad esempio, ci saranno momenti in cui Max scivola e finisce nel vuoto, quindi dovrai disegnare rapidamente qualcosa per trattenerlo (un pilastro, una corda, ecc.). Tuttavia, questi momenti innescano una sorta di "bullet-time", lasciando così tanto tempo per effettuare la realizzazione per salvarsi. Altri puzzle ti chiederanno di disegnare un "percorso" per un cricchetto per distruggere un elemento dello scenario che ti impedisce di passare, per esempio.

Il gioco in sé non è quindi molto difficile. Gli enigmi sono comunque abbastanza vari, anche se all'inizio (quando hai accesso solo al pilastro di terra), può sembrare molto ridondante, non è dal momento in cui sblocchi gli altri elementi. Il gioco offre anche molti waypoint. In generale, al minimo errore e / o morte da parte tua, ricomincerai dalla piattaforma precedente.


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Dopo aver testato la versione Switch, parlerò del port in questione.

Il gioco è uguale a quello che offrono le altre versioni. In modalità portatile, il gioco è a 720p (la risoluzione dello schermo) e 1080p in modalità dock. La porta ha sfruttato il touch screen dello Switch e, se giochi in modalità portatile, puoi usare il marker con il dito, direttamente tramite il touch screen, anziché dover usare il grilletto + il joystick.

Sfortunatamente, il porting stesso presenta alcuni problemi minori. Durante alcuni passaggi, il gioco soffre di un calo dell'IPS, spesso senza motivo. In diverse volte ho riscontrato cali di IPS per 4-5 secondi mentre il mio personaggio era fermo e sullo schermo non veniva riprodotto nulla. Durante i panorami o le retromarce della telecamera, anche il gioco sussulta. È un po 'fastidioso e fastidioso, specialmente quando la telecamera ruota all'indietro mentre siamo in azione (il che a volte mi ha portato alla morte, facendomi perdere un salto).


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Conclusione

Max: The Curse of Brotherhood è un buon gioco, dal punto di vista della durata della vita, ci fa andare avanti per 6-7 ore, ma non offre rigiocabilità. La versione Switch è piuttosto mista. Offrire la possibilità di utilizzare il touchscreen è un'ottima idea, ma a parte questo, la porta stessa soffre di alcuni piccoli problemi di ottimizzazione. Tuttavia, nonostante questi piccoli problemi che non sono sempre presenti, il gioco è abbastanza giocabile.

Puoi trovarlo su diversi media in questo momento:

  • Vapore (14,99 €)
  • Xbox One (14,99 €)
  • PlayStation 4 (14,99 €)
  • Nintendo Switch (28,99 €)


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