GTA Online: modalità Editor attività

GTA Online: modalità Editor attività

Attenzione, da non confondere con la modalità Editor per i video, ora parleremo della modalità Editor che ti permetterà di creare le tue attività: gare, sterminio, confronto e quant'altro!

Vai al menu principale "Online" e scegli la scheda "Editor". Ti troverai nel menu Editor, dove il primo passo sarà scegliere quale tipo di attività vuoi creare. Cominciamo con una gara.



GTA Online: modalità Editor attività

 

Portata

Sono possibili tre tipi di gare:

  • terrestre
  • Nautique
  • Aerea

Viene fornita un'introduzione per aiutarti a iniziare a creare.

 

impostazioni

Un'attività dovrebbe sempre avere un titolo, una descrizione e una foto. Devono essere modificati nel menu "Info gara".

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È anche possibile definire alcune impostazioni:

  • parole chiave per facilitare la ricerca
  • il numero massimo di giocatori (fino a 30)
  • il tipo di gara:
    • Standard: nessuna uscita dal veicolo, niente armi, nessun bonus sulla strada. Questo è il tipo di gara che sceglieremo per l'esempio
    • GTA race: tutti i colpi sono consentiti, è consentito l'uso di armi e bonus, anche consigliato
    • Gara di rally: due persone in macchina, un pilota e uno che indica dove andare. La cooperazione è essenziale
    • Senza collisioni
  • il tipo di percorso:
    • Tour: viene definito un numero di giri
    • Percorso: la griglia di partenza e quella di arrivo non sono nella stessa posizione. Scegliamo questo ragazzo per la nostra gara
  • Dimensione della griglia iniziale
  • Veicoli disponibili: è possibile scegliere quale tipo di veicolo sarà autorizzato. È così possibile scegliere un solo tipo o tutti, o solo alcuni. Per la gara che creeremo, sceglieremo le motociclette
  • Fascia oraria, meteo, traffico
  • Indizio di ricerca: se la polizia può essere coinvolta o meno
  • musica
  • Vista imponente

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creazione

Ora che le impostazioni principali sono state definite, passiamo alla creazione effettiva della gara. Primo passaggio, posizionare l'area di attivazione:

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Quindi la telecamera del soggiorno:

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È poi il turno della griglia di partenza e dei waypoint, che daranno il percorso della gara:

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Le decorazioni possono anche essere posizionate, come ostacoli, o anche per delimitare un percorso, impedire ai giocatori di andare in un luogo, come trampolino di lancio e qualunque cosa voglia la tua immaginazione!

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Una volta terminata la tua gara, dovrai prima provarla una volta per poterla pubblicare sul Social Club. Non esitare a provare tu stesso questa gara, la troverai sotto il nome di "Games Managers Cup".

 

Confronto

impostazioni

Per quanto riguarda la gara, è necessario aggiungere un Titolo, una Descrizione e una Foto. Sono disponibili anche diverse impostazioni:

  • Tipo: normale o squadra
  • Numero di squadre
  • Numero massimo e minimo di giocatori
  • Limite di tempo
  • Segna gol
  • Armi disponibili:
    • Giocatori + mappa: i giocatori hanno le armi che possiedono al di fuori dello scontro
    • Obbligatorio + mappa: i giocatori inizieranno con le armi che sono state definite, possono anche raccogliere sulla mappa
    • Obbligatorio: i giocatori inizieranno con le armi che sono state impostate e non ci saranno armi da raccogliere
  • Arma: quella che verrà imposta
  • Fascia oraria, meteo, traffico
  • Radio e vista imposta

 



creazione


Primo passo, come per la gara, devi definire il punto di attivazione e la telecamera in soggiorno.

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Una volta fatto, passa ai punti di spawn, dove i giocatori spawneranno all'inizio di ogni round e quando muoiono. A seconda del numero massimo di giocatori, avrai un certo numero di punti da piazzare (2 per giocatore). Sarà anche necessario posizionare punti di spawn per ogni squadra (all'inizio di ogni round).

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A meno che tu non abbia impostato l'opzione Armi solo su "Forzato", puoi posizionare le armi sulla mappa in modo che i giocatori possano raccoglierle. È anche possibile posizionare kit medici e di armature e persino paracadute.

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A volte la telecamera non si posiziona nel modo desiderato, impedendoti di posizionare l'oggetto dove desideri. Una semplice pressione del tasto Tab e prendi il controllo del tuo personaggio, facilitando il posizionamento degli oggetti.

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È anche possibile posizionare sulla mappa veicoli di tutti i diversi tipi (limitati a 5 tipi e 32 veicoli in tutto):

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Oltre agli elementi decorativi (barili esplosivi, niark niark, niark!):

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E se non vuoi necessariamente preoccuparti dei punti di spawn, premi un pulsante e il gioco farà tutto da solo, come un adulto!

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E come per la gara, dovrai testare la mappa prima di poterla pubblicare.

 

Catturare

Sono disponibili diversi tipi di acquisizione:

  • Conflitto: i pacchetti compaiono e devono essere segnalati nella base di ogni squadra
  • GTA: i veicoli compaiono e devono essere segnalati nella base di ogni squadra
  • Difesa: i pacchi compaiono e devono essere restituiti alla base di ogni squadra, ma possono anche essere sottratti alla base avversaria
  • Raid: devi rubare un pacco dalla base avversaria e riportarlo alla tua

La creazione è più o meno la stessa per tutti e quattro e assomiglia molto a ciò che abbiamo già visto.

Determiniamo già i parametri dell'attività: Titolo, Descrizione, Foto. Quindi il numero di giocatori, squadre, tempo, armi, ecc.

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Quindi posizioniamo la zona di attivazione, quindi le basi e i punti di spawn. Quindi perfezioniamo la mappa posizionando gli oggetti da catturare, veicoli, armi, bonus, ecc ...

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sterminio

Largo alla sottigliezza ... no no, infatti, è solo una carneficina senza nome. Diverse squadre competono fino a quando ne rimane solo una.

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La configurazione è quindi in definitiva piuttosto semplice:

  • i classici Titolo, Descrizione, Foto
  • il numero minimo e massimo di giocatori
  • il numero di squadre
  • limite di tempo, condizioni meteorologiche, traffico
  • le armi e la vista imposta

 

Non esitate a condividere le vostre creazioni nei commenti.



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