Oggi è il giorno della patch per Battlefield Hardline, con diverse correzioni e bilanciamento delle armi di benvenuto.
Battlepack
- Battlepack bronzo: le modifiche apportate aumenteranno la possibilità di sbloccare contenuti e oggetti rari invece di booster
- Silver Battlepack: le modifiche apportate rendono i primi 3 slot come un battlepack di bronzo, con la limitazione di poter ottenere oggetti standard ma con maggiori possibilità di poter ottenere oggetti rari per l'ultimo slot.
- Gold Battlepack - Le modifiche apportate rendono i 4 slot come un pacchetto d'argento con la limitazione di poter ottenere oggetti standard ma con ma con più possibilità di poter ottenere oggetti molto rari e distinti.
- Sono state aggiunte scorciatoie da Battlepack
- Sblocco di un Battlepack oro per i possessori di Prima Guide
Armi da raccogliere
- Modificato il gioco di ruolo per avere un solo razzo quando viene raccolto dal bagagliaio di un veicolo con meno danni ad area.
Risoluzione di arresti anomali
- Risolto un crash relativo ad alcune schede grafiche NVidia
- Risolto un crash relativo a diversi driver grafici.
- Risolto un crash multiplayer basato su BugSentry (strumento interno per il rilevamento e la segnalazione di crash live sui server)
gameplay
- In alcuni casi, i fori di proiettile vicino al lettore non fanno più vibrare la fotocamera
- Risolto un problema sulla mappa "Holywood Heights" che consentiva ai giocatori di prendere denaro in modalità "Dirty Money" attraverso un muro.
- Ottimizzato il motore di gioco per migliorare le prestazioni grafiche quando Punkbuster è in esecuzione.
Modalità di gioco
- Risolto un problema per cui la modalità di gioco Hotwire appariva come disponibile sulla mappa "Holywood Heights"
- Spawn regolati nella modalità di gioco Team Death Match per far apparire i giocatori più vicini agli alleati e più lontani dai nemici.
- Biglietti modificati a 600 in Small Conquest e 999 in Large Conquest
- Aggiunta della modalità grande conquista alla mappa "Casa idroponica"
- Risolto un problema per cui alcune modalità di gioco non avevano la quantità corretta di biglietti
server
- Risoluzione del problema con le impostazioni di personalizzazione del server per alcune modalità di gioco
- Aggiunta la possibilità di eliminare o memorizzare un elenco di carte tramite la console di gestione
- Limite di caratteri esteso per gli elenchi di mappe multiplayer
scorciatoie
- Aggiunti i permessi per il trasporto di armi per tutti gli oggetti ottenuti tramite scorciatoie DLC.
interfaccia utente
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano bypassare il timer all'inizio di un round in Rescue o Dirty Money
- Risolto un problema con l'EULA in lingua cinese che prevedeva un titolo di gioco alternativo.
veicoli
- Riduzione della resistenza del divano e riduzione della sua area di riparazione
- Adeguato entrambi i lati (criminale e polizia) dell'autovettura in modo che ora venga subita la stessa quantità di danni da arma da fuoco.
Bilanciamento delle armi
- K10: riduzione del danno all'inizio del tiro a 33 e alla fine del tiro a 8
- Saiga, PTR 91, HCAR e HK51: riduzione del rinculo verticale
- RO993: velocità di fuoco aumentata a 850
- Giuria 410 - aumento del danno da proiettile a 20
- FMG9 - aumento del danno a 25
- Munizioni per fucile da battaglia - Aumentato il danno minimo a 25
- AKM: il danno minimo del proiettile è stato ridotto a 24