Nuovo Battlefield, e quindi nuove classi. Infine, se partecipi regolarmente alla serie, vedrai che le classi, a parte alcuni nomi che cambiano, hanno praticamente lo stesso ruolo sul campo di battaglia.
Scopriamo insieme oggi ilEsecutore.
Generale
Si potrebbe essere tentati di dire che l'Esecutore non fa nella finezza ... non è falso. Fucile a pompa o fucile da combattimento, se la discrezione è ciò che stai cercando, potrebbe non essere la scelta intelligente. Ma se stai cercando un modo per fare gravi danni alla squadra avversaria, hai il tuo uomo!
Armi principali
L'Esecutore ha quindi la scelta tra fucili a pompa, formidabili a corto raggio (vedi medio) e fucili da combattimento, più utili a medio / lungo raggio.
fucili
- Magnum 780P
- 37 Picchettamento
- SPAS-12
- Fucile a doppia canna
- Sblocco : Di base
- Danno : 80
- Precisione : 20
- portata : 30
- Stabilità : 64
- Velocità di fuoco : A pompe
- capacità : 7
- Sblocco : $ 50 / $ 000 (a seconda della fazione)
- Danno : 40
- Precisione : 50
- Giudizio di ripresa : 60
- portata : 30
- Stabilità : 70
- Velocità di fuoco : A pompe
- capacità : 6
- Sblocco : $ 50 / $ 000 (a seconda della fazione)
- Danno : 70
- Precisione : 25
- Giudizio di ripresa : 60
- portata : 10
- Stabilità : 10
- Velocità di fuoco : A pompe
- capacità : 9
- Sblocco : Completa "Executor's Syndicate"
- Danno : 100
- Precisione : 10
- Giudizio di ripresa : 40
- portata : 12
- Stabilità : 40
- Velocità di fuoco : A pompe
- capacità : 2
Fucili da combattimento
- SCAR-H
- HCAR
- SA-58 OSW
- HK51
- Sblocco : Di base
- Danno : 43
- Precisione : 50
- portata : 75
- Stabilità : 10
- Velocità di fuoco : 625
- capacità : 20
- Sblocco : $ 50 / $ 000 (a seconda della fazione)
- Danno : 43
- Precisione : 60
- portata : 75
- Stabilità : 15
- Velocità di fuoco : 450
- capacità : 30
- Sblocco : $ 50 / $ 000 (a seconda della fazione)
- Danno : 43
- Precisione : 43
- portata : 75
- Stabilità : 15
- Velocità di fuoco : 650
- capacità : 20
- Sblocco : $ 50 / $ 000 (a seconda della fazione)
- Danno : 43
- Precisione : 25
- portata : 75
- Stabilità : 5
- Velocità di fuoco : 500
- capacità : 20
Pistole
- 45T
- M1911A1
- .40 PRO
- Pygargue
- Sblocco : De base
- Danno : 40
- Precisione : 35
- portata : 15
- Stabilità : 30
- Velocità di fuoco : Semi-auto
- capacità : 10
- Sblocco : $ 50 / $ 000 (a seconda della fazione)
- Danno : 45
- Precisione : 80
- portata : 20
- Stabilità : 15
- Velocità di fuoco : Semi-auto
- capacità : 8
- Sblocco : $ 50 / $ 000 (a seconda della fazione)
- Danno : 34
- Precisione : 58
- portata : 30
- Stabilità : 10
- Velocità di fuoco : Semi-auto
- capacità : 15
- Sblocco : Fine "Esecutore 2"
- Danno : 68
- Precisione : 56
- portata : 50
- Stabilità : 5
- Velocità di fuoco : Semi-auto
- capacità : 7
speciale
- T62 Cew
- Dardo dello stalker
Ti permette di immobilizzare un nemico per l'interrogatorio.
- Sblocco : $ 21
- Danno : 100
- Precisione : 80
- portata : 6
- Stabilità : 90
- Velocità di fuoco : Semi-auto
- capacità : 12
Il dardo di tracciamento mostra i movimenti dei giocatori e dei veicoli interessati sulla minimappa. Consente inoltre ai lanciarazzi di agganciarsi al bersaglio.
- Sblocco : $ 16
- Danno : 1
- Precisione : 80
- portata : 100
- Stabilità : 90
- Velocità di fuoco : Semi-auto
- capacità : 6
Gadget
- Scatola di munizioni
- Scudo balistico
- Esplosivo C4
- Maschera antigas
di base
Ti consente di schierare una cassa che rifornisce le munizioni di armi, gadget ed esplosivi degli alleati vicini. Un alleato può interagire (per impostazione predefinita il tasto E) con l'Esecutore per recuperare le munizioni.
18 000 $
Quando è equipaggiato, assorbe una certa quantità di danni da proiettili ed esplosivi. Fai attenzione, anche quando ti pieghi, i piedi sono vulnerabili. Quando non è equipaggiato, lo scudo può proteggere un po 'chi lo indossa dai danni provenienti da dietro. E alla fine della giornata, può essere utilizzato per attaccare un corpo a corpo nemico.
23 400 $
Esplosivi telecomandati che aderiscono a qualsiasi superficie. Il piccolo trucco di zio Juju: posiziona gli esplosivi sul retro di un'auto o di una moto e mandali ai nemici. Premi il telecomando e goditi i fuochi d'artificio.
4 800 $
Annulla gli effetti delle granate a gas e dei rischi ambientali.
- Grapple
- tyrolienne
- Stuntman
- Maschera lupo / dinosauro
9 600 $
Ti permette di arrampicarti velocemente sui muri tirando su una sporgenza piatta. Possibilità di distruggere le funi tirandole o tagliandole.
13 200 $
Ti permette di creare un passaggio veloce della zipline tra due punti. Fai attenzione, perché funzioni, il punto finale deve essere inferiore. Possibilità di distruggere la zip line tirandola o tagliando la fune.
39 000 $
Speciale per i piloti in erba. Installa un boost per un'accelerazione fulminea su tutti i veicoli terrestri. I veicoli subiscono anche meno danni quando colpiscono ostacoli o altri veicoli.
Sbloccato con il compito "Economo 3"
granate
- M67 (Chiedi)
- M18
- M84 Flash
- Grenade Lacrymo
- Dispositivo incendiario / Molotov
di base
Granata a frammentazione, deflagrazione media, danni pesanti a veicoli e fanteria.
3 000 $
Ha creato una nuvola di fumo.
4 200 $
Produce un lampo luminoso e un forte rumore che disorienta il nemico.
4 800 $
Produce una nuvola di gas, oscurando la vista e rendendola più vulnerabile ai danni.
6 600 $
Crea un campo incendiario, utile per bloccare l'accesso o costringere il nemico a scoprirsi.
Immagini da IGN Wiki