Per il quarto aggiornamento del CTE, la risoluzione dei problemi si è concentrata sulla modalità Obliterazione.
COSA STIAMO TESTANDO?Questo aggiornamento si concentra sui problemi rilevati durante i test a campione della modalità competitiva Obliteration. Dobbiamo assicurarci che le soluzioni risolvano i problemi riscontrati da voi ragazzi e che il normale Obliteration funzioni come dovrebbe. Stiamo configurando server per eseguire Obliteration (normale) e Obliteration Competitive.
Stiamo anche testando alcune prestazioni sul nostro vecchio Hainan Resort preferito: esorto tutti voi a riempire quel server in modo da ottenere i migliori dati sulle prestazioni che possiamo ottenere!
Apprendiamo anche che questa settimana verranno configurati nuovi server per Europa, Australia, Asia, America Latina e la costa orientale degli Stati Uniti. Poiché l'arrivo dei server non è completamente sicuro, saremo informati non appena saranno impostati.
Per quanto riguarda la risoluzione dei bug, ci sono alcune modifiche, che dovrebbero ovviamente rendere il gioco più piacevole per tutti.
Non ho ancora avuto la possibilità di testare personalmente il CTE, ma Payji, il nostro Battlefield Specialist, mi dice che il gioco sarà davvero al suo meglio se verranno applicati tutti gli aggiornamenti CTE.
- Aggiunti i kill switch ad alta frequenza del netcode per disabilitare la funzione se le prestazioni del server scendono al di sotto di un certo limite
- Modificato il modo in cui funziona l'opzione del cursore FOV: l'interfaccia utente ora visualizza correttamente il FOV verticale
- Migliorata la mira del soldato uniforme in base al feedback dei giocatori CTE
- Aggiunta telecamera posteriore Jet 3P
- Slider FOV implementato per la telecamera di inseguimento 3P del veicolo (opzionale)
- Potenziale correzione per la killcard Hardcore che non veniva visualizzata correttamente
- Correzione visiva per l'arma che spuntava dal ragdoll e ruotava in modo strano
- Il percorso del file di salvataggio è stato separato dalla cartella BF4
Gli equipaggiamenti precedenti sono ora ripristinati: dovrai configurarli di nuovo sul CTE. L'impostazione utilizzata sul CTE non sovrascriverà più le impostazioni di gioco al dettaglio.
- Obliterazione Correzioni competitive
Risolto un problema per cui su alcune mappe i giocatori sarebbero stati invulnerabili, modificato alcuni layout della mappa e ora il round non terminerà se viene piazzata una bomba e il tempo è scaduto.
Continuiamo a monitorare ciò che sta accadendo sul lato dell'ambiente di test, sperando che entri presto in gioco.