Assedio: accesso anticipato

    Assedio: accesso anticipato

    Assedio: accesso anticipato

    XXX riproduce sconfitta, YYY suona sconfitta, CaptainNakou ora possiede sconfitta. Ecco, è troppo, mi sono rotto. Sì, non mi serve molto, ma le persone nella mia lista di amici sono di buon gusto, e se più di due persone in quella lista stanno giocando allo stesso gioco, deve essere interessante. Beh, non ti farò aspettare fino alla conclusione, sì sconfitta è un gioco con un grande potenziale. E penso che sia uno dei migliori giochi ad accesso anticipato che abbia mai visto. Sia in termini di potenzialità che in termini di finitura, il titolo di Spiderlings Games ha già tutto per accontentare, almeno se ci si aggrappa a questo particolare tipo di simulazione.



    Perché sì, sconfitta è riservato ad un certo tipo di giocatore, a chi ama prendersi la testa per ore per costruire una macchina degna di questo nome, meglio se una macchina di distruzione di massa, di quelle che possono far saltare in aria un castello. E credimi, il momento di prendere in mano la partita, non sarà subito scontato. Poiché il gioco è basato sulla fisica, può essere complicato costruire una macchina che riesca persino a non schiantarsi una volta che colpisce il suolo.

    In termini di interfaccia, è molto pulita e ben distribuita. Abbiamo diritto a 6 diverse categorie di blocchi (base, potenza, armi, armature, volo ...) che scopriremo rapidamente nella parte inferiore dello schermo. La parte superiore dell'interfaccia utente è riservata alle poche opzioni di gioco, alla regolazione della velocità e al lancio della simulazione. Non fare troppo affidamento sul tutorial, ti fornisce alcune informazioni essenziali, ma non ti renderà un ingegnere esperto.



    Ammetti che lo impone! (Non sono l'autore di quest'opera)

    Per quanto riguarda il gameplay puro, ci sono due fasi ben distinte: costruire la tua macchina e usare la tua macchina.

    La prima parte è quella che richiederà più tempo, sei delimitato da un parallelepipedo rettangolare (almeno in modalità campagna) e dovrai costruire la tua macchina rispettando questo limite di altezza e larghezza. Posa di blocchi, disposizione di ruote per permettere alla macchina di muoversi, armamento più o meno pesante della macchina: posa di lame (per affettare polli), di picconi metallici per distruggere edifici, cannoni da fuoco per bruciare dintorni, o anche una bomba. .. ma poi diventa più complicato e dovrai affrontare il fallimento un buon numero di volte prima di avere una bomba che non salta dal lancio della simulazione.

    A proposito di simulazione, è ora di dare un'occhiata. Una volta creato il tuo lampo da guerra, sarai in grado di premere il pulsante Riproduci e guardare il tuo velivolo collassare miseramente su se stesso. Perché sì, raramente riusciamo ad avere qualcosa di funzionale al primo tentativo, ed è questo che rende il gioco così forte: costruire una macchina di cui essere orgogliosi!

    Se la tua macchina non si rompe al lancio, potrai muoverti (avendo cura di posizionare le ruote) avanti e indietro, e magari anche girare se avrai posizionato i blocchi adeguati! Si suppone che sia possibile volare, non l'ho ancora fatto, ma probabilmente è il mio pietoso livello di gioco che deve essere messo in discussione.

    In breve, una volta fatto tutto ciò, tutto ciò che devi fare è precipitarti verso il tuo obiettivo di distruggere per il momento elementi dello scenario.



    Il piccolo mondo di Assedio. Solo un'isola attualmente disponibile.

    Insisto su "Per il momento", perché come detto all'inizio di questa anteprima, il gioco è attualmente in Alpha.

    In termini di contenuto, non è ancora quello, abbiamo diritto a un'isola che ha 15 aree che serve principalmente come fase di apprendimento, e quindi dovrai accontentarti della modalità Sandbox, che ti farà andare avanti. Ore, prima di poter andare su nuove isole e stelle (ci viene promessa la luna - letteralmente - in un aggiornamento futuro). Tecnicamente è molto pulito, il titolo gira su configurazioni modeste ed è molto piacevole alla vista grazie ad una direzione artistica che colpisce nel segno. L'universo pseudo-medievale purificato va molto bene e le macchine che costruiamo, dal loro aspetto, possono rivelarsi molto belle e imponenti. Per quanto riguarda la finitura del titolo, è impeccabile, il titolo avrebbe potuto essere rilasciato nella versione 1.0 che non avrei visto altro che fuoco.


    Spiderlings Games dà una buona lezione qui ad altri sviluppatori, così come ai giocatori, dimostrando che un titolo ad accesso anticipato può essere molto giocabile fin dalle prime versioni.

    È carino, pulito e molto ordinato


    Infine, per il prezzo, costerà 6.99 € per godersi il gioco. Onestamente, non è molto, soprattutto quando vediamo le potenzialità del titolo e il tempo che ci dedichiamo già quando non ha ancora svelato tutti i suoi contenuti . Se sei un fan dei giochi di simulazione di costruzione, fallo senza esitazioni sconfitta, che ti farà passare lunghe ore dietro lo schermo senza annoiarti per un solo secondo! Giocatori MAC e Linux, non sentitevi torti, il titolo arriverà molto presto sulle vostre piattaforme secondo gli sviluppatori, che stanno lavorando duramente per fornire un'esperienza il più ricca e buona possibile.



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