Zombie Cure Lab - ¡Salva a los zombis!

    Cuando un juego se enorgullece de inspirarse en Prison Architect, Oxygen Not Included y Dungeon Keeper, pero también se dirige a jugadores de Timberborn y Two Point Hospital, ¡inevitablemente, mi corazón comienza a latir y me siento preocupado! Desarrollado por Thera Bytes y publicado por Aerosoft, Zombie Cure Lab es un juego básico y de administración de recursos que coloca al jugador justo en medio de un apocalipsis zombi. Pero, contrariamente a la costumbre cuando se trata de nuestros queridos caminantes, el objetivo aquí no es hacer una masacre. Por el contrario, tienes que gestionar un laboratorio de investigación para curar a los zombis.



    Zombie Cure Lab - ¡Salva a los zombis!

    Tuve la oportunidad de acceder a una demo jugable, que permite tener una buena visión general del título antes de su lanzamiento en acceso anticipado previsto para finales de año. Las funcionalidades aún son limitadas, en particular la imposibilidad de guardar tu juego, lo que te impide avanzar mucho (incluso si me han proporcionado códigos de trucos). ¡Pero el conjunto no es menos prometedor!

    Se deben colocar edificios simples para, por ejemplo, recolectar recursos o almacenar alimentos. Tienen un área de efecto, pero se parecen a todas las estaciones de recolección en los juegos con administración de recursos. Otros ofrecen más libertad, con formas y tamaños libres, complementados con muebles. Así, la cocina acomoda mesas, las camas del dormitorio o la sala de investigación una consola. El toque "Two Point Hospital" es fuerte aquí, con un inicio bastante significativo de posibilidades para decorar habitaciones con objetos que no tienen otro fin que lucir bonito. La gestión de la electricidad implica la instalación de torres de alta tensión por todas partes, su área de efecto es bastante limitada, pero tampoco cuestan demasiado, por lo que este es solo un aspecto relativamente menor de la gestión.



    Zombie Cure Lab - ¡Salva a los zombis! Zombie Cure Lab - ¡Salva a los zombis!

    El juego se basa en un ciclo día/noche que impacta directamente en el juego. Durante el día, el mundo es seguro, los trabajadores pueden alejarse de la base y buscar madera, piedra o comida. Es hora de recolectar lo que necesita para sobrevivir y prepararse para pasar las noches peligrosas, cuando lleguen los zombis. Los monstruos vienen en oleadas, siempre desde el mismo lugar, y se lanzan sobre lo que se cruzan en su camino: paredes, humanos o edificios. Como los dos últimos son frágiles y su destrucción/muerte podría conducir a la derrota, será necesario favorecer una valla sólida alrededor de las instalaciones. Esto es tanto más cierto cuanto que permite "controlar" el flujo entrante de zombis y garantizar la captura máxima.

    Zombie Cure Lab - ¡Salva a los zombis!

    La captura de zombis se realiza gracias al gel, un gran cubo de hielo que un humano debe apresurarse a sostener, o de lo contrario la nieve se derrite y el zombi reanuda el servicio. Una vez transformado, no todo es color de rosa para el antiguo muerto viviente que no se convierte en un ser humano en plena posesión de sus facultades. Debe entrenar antes de recuperar el control de su cuerpo (lo que lo lleva a tener que crear salas de entrenamiento) y continuar alimentándose de carne fresca (obligándolo a administrar una segunda línea de alimentos distinta a la de los humanos). Hombies, como se les llama, estas criaturas que no son del todo hombres, ni del todo zombis, son sin embargo útiles porque demuestran ser capaces de realizar tareas sencillas. Al principio, se limita a llevar cosas. A partir de entonces, gracias a una férrea disciplina, evolucionan e incluso se vuelven capaces de aprehender problemas más complejos, brindando su ayuda diaria a los humanos de la base.



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    Un último aspecto se refiere al desarrollo científico de la base, porque después de todo, ¡nuestros amiguitos son científicos de bata blanca! Al asignarlos a una consola, generan puntos de investigación que se pueden gastar en nuevas tecnologías. Como resultado, nuevas salas y máquinas para gestionar mejor la supervivencia humana o lidiar mejor con los zombis.

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    Debido a la imposibilidad de guardar y al número limitado de funciones de la versión actual, Zombie Cure Lab es lamentablemente un poco lento y repetitivo. Hay que decir que tuve que hacer el principio 4 veces y, aunque vergonzosamente hice trampa, el hecho es que mi base siempre se ha mantenido bastante pequeña... Pero lo que se revela detrás es prometedor, muy prometedor de hecho. Esto es lo que está planeado para los próximos meses:


    Zombie Cure Lab - ¡Salva a los zombis!

    El juego está tratando de hacer algo un poco diferente, y no puedo esperar a ver qué hace el desarrollador a medida que el equipo agrega más ladrillos. Y dejé lo mejor para el final, mi propio personaje:

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    Los invito a seguir la página de Steam para no perder la oportunidad de probar el juego cuando se presente la oportunidad:

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