Dragonflight se acerca rápidamente y, por ahora, nuestras aventuras en Shadowlands han terminado. Pero antes de volver a Azeroth para descubrir la Isla de los Dragones, hagamos un pequeño resumen de todo lo sucedido durante Shadowlands. También puede volver a leer nuestra actualización de la historia anterior a Shadowlands para obtener un poco más de contexto.
Llegada a las Tierras Sombrías
Con los fragmentos del Yelmo de dominación destrozado, Bolvar Fordragón abrió un portal a las Fauces, lo que nos permitió seguir a Sylvanas hasta allí. Cuando llegamos allí, pudimos encontrar a los líderes de Azeroth que habían sido secuestrados, a saber, Jaina, Anduin, Baine y Thrall. Y pudimos conocer al Carcelero, el amo del lugar. Claramente no quería dejarnos escapar. Llegamos frente a una piedra extraña que se activó al acercarnos, pudimos escapar del Carcelero, pero desafortunadamente dejamos a nuestros compañeros en la desgracia detrás de nosotros.
Así fue como llegamos a la Ciudad de Oribos, donde rápidamente nos enteramos de que las almas de los difuntos de Azeroth y otros mundos, en lugar de estar esparcidas por las Tierras Sombrías, fueron enviadas a la Guarida, lo que multiplicó por diez los poderes del Carcelero. Este problema se debe al sueño del Inquisidor, una entidad misteriosa que juzga las almas y las envía a las distintas congregaciones que forman las Tierras Sombrías. Para investigar este urgente problema y tratar de encontrar a nuestros amigos desaparecidos, los líderes de Oribos nos han enviado a Bastion, tierra de los kyrianos.
Stronghold
Bastión es el dominio de los kyrianos, que han dedicado sus vidas... arrepentidas de su muerte al altruismo y al autosacrificio, y cuyo papel principal es acompañar a las almas de los difuntos. Cuando un alma se une a los kyrianos, debe deshacerse de los recuerdos de su vida mortal. También puede realizar su Ascensión, dándole sus alas.
Sin embargo, algunos de estos kyrianos no estaban muy contentos con su suerte y estalló una rebelión. Los Kyrianos rebeldes, ahora llamados los Repudiados, libraron una feroz lucha contra el Arconte, líder de los Kyrianos. Durante un ataque a Fort Elysian, supimos que Uther the Lightbringer, famoso por ser el primer paladín en Azeroth, se ha unido al bando de los Renegados.
Está claro que las criaturas aladas que secuestraron a los gobernantes de Azeroth fueron los Renegados que se unieron a las filas del Carcelero. Pero a medida que avanzaba nuestra investigación, fuerzas de Maldraxxus, territorio de uno de los otros Covenants, atacaron Bastion. Así que nos enviaron a este nuevo territorio para saber más.
Maldraxxus
Resulta que Maldraxxus estaba en medio de una guerra civil (sí, él también). El líder de la Congregación, el Primado, ha desaparecido. Y desde entonces, las cinco Casas que lo forman han intentado tomar el poder. Así es como dos de ellos simplemente desaparecieron. Mientras que otros dos se han unido para derrotar al tercero, la Casa de los Elegidos. Fue en esta Casa donde encontramos a la madre de Thrall, Draka, quien murió tratando de protegerlo.
Nuestra investigación nos llevó al descubrimiento de un Runeblade, que resultó ser la llave del Asiento del Primado, sellado después de su desaparición. Después de que el líder de la Casa de los Elegidos fuera asesinado, nos enviaron a las Fauces para encontrar un barón allí, que resultó ser Alexandros Morgaine, el propio padre de uno de nuestros compañeros, Darion Morgraine.
Y nos cuenta que la Casa de los Elegidos ha sido traicionada desde dentro por otro Barón que se ha aliado con el Carcelero. Finalmente pudimos ponerlo fuera de peligro y luego abrir el Asiento del Primado, donde nos esperaba un mensaje del dueño del lugar. Una advertencia a los líderes de las Tierras Sombrías, advirtiéndoles contra el Carcelero. Éste sí quería llegar al Sepulcro de los Fundadores y había que detenerlo a toda costa.
Sylvarden
Por lo tanto, era imperativo entregar el mensaje del Primado y nuestra primera parada fue Ardenweald, territorio de Night Fae. Habrá sido necesario ayudarlos a través de muchas misiones antes de poder conocer a la Reina del Invierno, líder de Faë. Aprendemos en particular que esta región de las Tierras Sombrías da la bienvenida a los dioses salvajes cuando mueren. Este fue particularmente el caso de Ursoc, a quien tuvimos que matar en la Pesadilla Esmeralda, durante los eventos de Legión.
La escasez de ánima que azotó las Tierras Sombrías a causa del Carcelero tuvo terribles repercusiones en Ardenweald, destruyendo arboledas enteras. Fue mientras tratábamos de detener este fenómeno que descubrimos una semilla especial, con la que encontramos una conexión muy especial, antes de descubrir que era Ysera, dragón anteriormente líder del Green Dragonflight, y antes de decidir derribarlo, ya que era corrompido por Xavius en Legión.
Blessée par une attaque des Drust, la graine fut finalement sauvée par la Reine de l'Hiver, mentionnant au passage sa soeur (nous en aurons déduit qu'il s'agissait d'Elune, divinité connue sur Azeroth et vénérée par les Elfes de la noche). Luego nos mostró el Corazón del Bosque, la principal línea de defensa de las Tierras Sombrías, ahora debilitada por la falta de ánima.
Para compensar esta carencia, nos pidió que fuéramos a encontrarnos con Sire Denathrius, gobernante de Revendreth, territorio donde se extrae el ánima.
Revendreth
Cuando llegamos, nos enteramos rápidamente de que Revendreth es una especie de purgatorio, donde las almas enviadas allí tienen una última oportunidad de redención antes de ser arrojadas a las Fauces. Pero allí también, la región se enfrenta a una rebelión. (¡decididamente, en las Tierras Sombrías, la rebelión es fácil!)
Conocimos a Denathrius bastante rápido, pero pronto nos dimos cuenta de su doble juego: de hecho, se había aliado con el Carcelero, almacenando ánima y enviándola directamente a la Guarida, en lugar de compartirla con otras congregaciones.
Eventualmente nos unimos a la resistencia, liderada por el Príncipe Renathal, hijo de Denathrius, para permitirle tomar el control de Revendreth.
Castillo de Natria
Para contrarrestar los planes del Carcelero, nos dirigimos al Castillo Nathria para poner fuera de peligro a su aliado Denathrius. Este último finalmente fue aprisionado en su propia espada, Remornia, que fue colocada en lo alto de una torre en Revendreth, bajo la guardia de un Naeru a quien habíamos ayudado en el Castillo.
La guarida y el tormento
Bolvar usó el Yelmo de Dominación para intentar obtener visiones de los planes del Carcelero. Así descubrió que nuestros amigos Jaine, Baine y Thrall estaban encerrados en Torment, una siniestra torre en las Fauces. Logramos liberarlos, y en el camino descubrimos al Runomancer, un misterioso individuo encarcelado en Torment por el Carcelero. Se ofreció a fabricar equipos legendarios para nosotros.
También supimos que Anduin seguía siendo prisionero del Carcelero y que este último tenía planes muy específicos para él. Los planes que pondrá en marcha dominarán rápidamente a Anduin y lo obligarán a servir.
Cadenas de Dominación (9.1)
Y fue a Bastion a donde el Carcelero envió a Anduin, quien hirió al Arconte y robó su Sigilo, un artefacto extremadamente poderoso confiado a los Eternos cuando se crearon las Tierras Sombrías. Así que había cinco sellos en total y el Carcelero ya tenía dos (junto con el de Revendreth, que Denathrius le había dado de buen corazón).
Luego se lanzó un ataque en Ardenweald, dirigido por Sylvanas. Rápidamente resultó que era una distracción, el Sello de la Reina de Invierno fue robado por Anduin gracias a ello.
Mientras tanto, el Carcelero, a través de su magia, había podido conectar un reino a las Fauces. Era Korthia. Aquí era donde el Primado había escondido su propio Sello. Después de finalmente encontrarlo nosotros mismos, lo llevamos de regreso al Runomancer, sus magias son similares. El Sigilo eventualmente revivió los recuerdos del Runomancer, quien resultó ser el primate desaparecido. Fue entonces cuando apareció el Carcelero, Anduin a su lado, y agarró el Sello.
Liderando las fuerzas en Korthia, el Primate nos envió a ayudar a los Covenants a reforjar Sigils. También pudimos finalmente ayudar a Tyrande a superar el poder del Guerrero Nocturno que la consumía a través de un ritual. En particular, gracias a esto pudimos descubrir que la diosa Elune, que prestaba sus poderes a Tyrande, era la hermana de la Reina del Invierno y, gracias a su magia, se creó un nuevo Sigil para Ardenweald.
Le Sanctum de Dominación
El Sanctum sirvió como prisión para los invitados más "prestigiosos" del Carcelero. Aquí es donde nos enfrentamos a algunas caras conocidas. Las nueve Val'Kyrs protegiendo a Sylvanas. Un remanente de Ner'Zhul, exlíder de la Horda y primer Rey Exánime. El liche de Kel'Thuzad. E incluso un tal Garrosh Hellscream, que ha sufrido mil y un tormentos desde su derrota, pero que obviamente aún no ha entendido su lección.
En última instancia, luchamos contra Sylvanas, pero el Carcelero logró apoderarse del quinto Sigilo, el del Inquisidor, y reveló su plan final: forjar una nueva realidad en la que sería el amo absoluto. Inesperadamente, Sylvanas trató de detenerlo, pero fue en vano. Decepcionado por su cambio de opinión, el Carcelero finalmente la dejó con vida y le devolvió el fragmento de alma que había perdido. Un castigo justo, dijo.
El Fin de la Eternidad (9.2)
El Carcelero, habiendo recuperado su poder perdido, partió hacia Zereth Mortis. Gracias a los Sigils recién creados, pudimos seguirlo hasta allí y desplegar una fuerza expedicionaria con Bolvar Fordragon. En particular, conocimos a los Iluminados, ex integrantes del Cartel Al que, renunciando a su afán de riqueza, siguieron el camino de los Fundadores.
Pero las tropas de Zovaal ya estaban allí para ayudar a su maestro a descubrir los secretos del Sepulcro de los Fundadores, lo que le permitió reescribir la realidad como desea. En nuestra búsqueda para frustrar sus planes, descubrimos un Oráculo dañado y conocimos a Firim, un Iluminado que parece más inclinado que otros a ayudarnos a arreglarlo. El Oráculo utilizó lo que le quedaba de energía para crear un pequeño Automa, Pocopoc, que nos permitió descubrir algunos secretos de los Fundadores.
Mientras habíamos dejado a Sylvanas en una especie de sueño profundo, reviviendo su doloroso pasado, Uther vino a nuestro encuentro en Zereth Mortis para hacernos saber que estaba despierta y que quería ayudarnos a salvar a Anduin.
Con la ayuda de los Iluminados, finalmente logramos encontrar una manera de ingresar al Sepulcro de los Fundadores y finalmente liberar a Anduin de las garras del Carcelero.
Sin embargo, para poder poner a este último fuera de peligro para siempre, era necesario encontrar una manera de resistir su magia de dominación. Y es finalmente la lengua de los Fundadores la que nos lo habrá permitido, al infundir palabras de esta lengua en los fragmentos del Yelmo de la Dominación. Luego, el Primate usó estos Fragmentos para forjar un nuevo artefacto, la Corona de la Voluntad, que usaremos para derrotar al Carcelero.
Sin embargo, las marcas que dejó en las Tierras Sombrías todavía están allí y sin el Inquisidor para juzgar las almas, el reino de la muerte no podrá cumplir su función correctamente. Entonces intervino el Oráculo para darnos una misión: encontrar un receptáculo que sirva de base para crear un nuevo Inquisidor.
Encontrado el receptáculo en cuestión, lo llevamos a las Criptas del Eterno para infundirle un alma. Pero la repentina intervención de un Señor del Terror interrumpió nuestros planes e infundió en el recipiente el alma de Argus (el alma del mundo que una vez había sido corrompida por Sargeras en Legión). De hecho, fue su muerte y su llegada a las Tierras Sombrías, imbuido de magia de la muerte, lo que provocó la desactivación del Inquisidor y la redirección del flujo de ánima hacia las Fauces.
El Eco de Argus convocado por el Señor del Terror fue derrotado, pero el receptáculo que se suponía que debía acomodar al nuevo árbitro estaba fuera de servicio, las cosas se veían muy mal. Sin embargo, fue sin contar con nuestro compañero Kyrian Pelagos, que decidió sacrificarse para ofrecer su alma y convertirse en el nuevo Inquisidor de las Tierras Sombrías.
Cuando el flujo de ánima volvió a fluir normalmente y las almas pudieron ser guiadas, todo lo que quedaba era contrarrestar los planes del Carcelero en el Sepulcro del Fundador. Viajamos allí y derrotamos a sus últimos secuaces antes de enfrentarlo directamente cuando comenzó a drenar la fuerza vital de Azeroth para ejecutar su plan. Finalmente fue derrotado por nuestra alianza de héroes y, con el alma destrozada, todo lo que quedó de él fue su recipiente ahora vacío.
Sentencia de Sylvanas (9.2.5)
Shadowlands ahora está salvado, el Carcelero ya no existe. Pero aún quedaba el caso de Sylvanas por resolver. De hecho, incluso si ella nos ayudó al final, no podemos olvidar todo el dolor y la tristeza que causó. Por lo tanto, fue llevada ante el Árbitro en Oribos para ser juzgada.
Sylvanas asumiendo completamente sus acciones, asegurándose de que no estaba influenciada por el Carcelero, deseaba ser juzgada por Tyrande Whisperwind, cuya gente, los elfos de la noche, habían sufrido mucho por las acciones de Banshee. Contra todo pronóstico, en lugar de otorgar la muerte a Sylvanas, un castigo que sería demasiado indulgente, la condena a las Fauces, donde encontrará descanso solo cuando haya ayudado a todas las almas que ha destruido a encontrar el camino hacia el Inquisidor. ser guiados con la compasión que merecen. Un castigo que puede permitir que Sylvanas encuentre la redención.
Limpiando las Ruinas de Lordaeron
Alors que les Ruines de Lordaeron avaient été envahies par la peste, lancée par Sylvanas (au tout début de Battle for Azeroth), les Réprouvés, par le biais de Calia Menethil, tentaient de trouver le moyen de purger la zone pour pouvoir à nouveau vivre en la superficie. Fue gracias a Maldraxxus que pudimos encontrar una manera de eliminar la plaga. Y Calia ahora es miembro del consejo de los Renegados. Una de las primeras decisiones que se tomarán será retirar las tropas de los Renegados estacionadas en Gilneas, como muestra de buena fe hacia Genn Cringrís. Quizás otro paso en la dirección de una tregua duradera entre la Horda y la Alianza.
Nuestra misión en Shadowlands ahora ha terminado después de muchas aventuras. Es hora de regresar a Azeroth y tomar un merecido descanso... antes de que se vuelva a escuchar la llamada de la aventura... ¡al lado de la Isla de los Dragones!