Victoria 3, al igual que sus antecesores, es un juego de gran estrategia política y económica, basado en nuestra historia. Tuve la oportunidad de pasar una hora con los desarrolladores del equipo de Paradox para descubrir el título, antes de poder jugarlo gracias a una versión beta. Durante esta presentación, seguimos el curso de un juego, comenzando con la elección del objetivo: aprender el juego (tutorial), dominio económico, hegemonía y sociedad igualitaria. Listos para un desafío, los desarrolladores decidieron intentar establecerse en Chile, con el plan de fundar una sociedad igualitaria... ¡en 1836!
Si no conoce la licencia de Victoria, "Pops", para población, es un término específico que se encuentra en esta obra. Estos son pues los habitantes, 964 millones en este hermoso país de América del Sur. Varios miles de millones generados a través del mapamundi, divididos en diferentes grupos: cultura, religión, nivel de literatura, peso político, intereses... Algunos grupos pueden ser específicos de determinados países, aunque al final encontremos los mismos arquetipos.
La economía depende de los estados y los edificios, ya que el jugador no toma el control directo de las personas que se asientan allí en función de la infraestructura construida y mejorada. Por lo tanto, debemos hacer que el país sea atractivo para que pueda crecer. Sin mencionar que los edificios tampoco funcionan por sí solos. Necesitan empleados.
Se va a establecer una cadena de producción. Usado como ejemplo, el taller consume minerales y madera para producir herramientas. Estos pueden luego ser exportados a otros países a través del mercado. Los desarrolladores identificaron una necesidad en Bolivia. De repente, salta, premiado vendido. El dinero es fundamental para que el país siga funcionando. Las fuentes de ingresos son numerosas, pero indirectas. Los edificios pertenecen a empresas y el producto de las ventas no va directamente a las arcas del Estado. Así, es necesario contar con impuestos y derechos, pero también derechos de aduana, acuerdos diplomáticos u otros medios más o menos legales (y violentos). Monitorear el mercado para identificar demandas y especular también es una buena idea para generar ganancias.
Las otras monedas son bastante atípicas. La burocracia es producida por los edificios gubernamentales y se utiliza para ejecutar muchos servicios. Sin ella, todos los sistemas estatales se desmoronan. El poder personal del líder del país, con incidencia directa en la libertad de la población y la facilidad con que se aceptan las decisiones, representa la autoridad. La influencia se refiere a las relaciones exteriores y es importante para la diplomacia. Los puntos de investigación finalmente se acumulan, a un ritmo que depende de la erudición de la población. Se gastan en un árbol de investigación, dividido en tres partes: producción, militar y sociedad. Tenga en cuenta la existencia de una tecnología especial, solo para China.
La voz de la población se gestiona a través de grupos. Estos arquetipos son específicos de cada país, representando ideales. Por ejemplo: militares, Iglesia católica, terratenientes, intelectuales, campesinos, capitalistas, industriales. Para evitar problemas, es preferible obtener el apoyo de varios grupos... o al menos de aquellos que representan a la mayoría. Saber que los individuos adquieren atributos y cambian ideales, ya sea forzados por las circunstancias o por su propia cuenta.
La política también involucra las leyes establecidas, organizadas en tres categorías: estructura de poder, economía y derechos humanos. Dado que el objetivo del juego es establecer una sociedad igualitaria, se esperan grandes cambios. Por ejemplo, el Chile de 1836 es una oligarquía. Será obligatorio establecer un gobierno democrático, así como establecer instituciones, comenzando por un sistema educativo.
Ya he hablado un poco de eso, pero la diplomacia es fundamental para las relaciones internacionales. Todo se basa en intereses, visibles o no para los demás. Así, Chile muestra un interés declarado por los Andes. Todas las naciones tienen intereses que, por supuesto, entrarán en conflicto, lo que generará tensiones. Es posible tomar medidas e intentar imponer sus derechos en un lugar de interés. Esto tendrá la ventaja de mover el tablero diplomático, iniciando una fase llamada "Juego diplomático". Pero es mejor estar seguro de sus activos porque los países cuyos intereses se ven frustrados pueden decidir tomar represalias, pacíficamente o no. En el peor de los casos, puede conducir a la guerra. Victoria 3 no pretende ser un juego de guerra. En cualquier caso, los conflictos tienen consecuencias importantes que no deben pasarse por alto, siendo necesario mantener una visión a largo plazo y saber ser paciente. Sin embargo, tener un ejército no será inútil, incluso para los pacifistas, aunque solo sea para disuadir a los vecinos. Las tropas siempre defienden el país, aunque no estén movilizadas. Y, en tiempos de paz, contribuyen al prestigio del país.
Cada elección hace que el mapa del mundo cambie. Esto es lo que llaman el "mapa vivo". Entonces, para mostrarnos el impacto, los desarrolladores cargaron una copia de seguridad de Chile de 1935. Los pueblos crecieron, con evidentes rastros de contaminación. Los edificios de Santiago son modernos, reflejando el altísimo nivel de vida de los habitantes. Las opciones tomadas también se pueden ver en el campo, con deforestación en ciertas áreas debido a la industrialización extensiva. En varios lugares, las carreteras se reemplazan por ferrocarriles, lo que mejora la velocidad del transporte de mercancías entre los lugares de comercio.
La paciencia y la reflexión son necesarias en este juego donde cada decisión cuenta.
Victoria 3 estará disponible en PC el 25 de octubre de 2022, a un precio de 49,99 euros, ¡y se lanzan las reservas!