League of Legends y yo, es una historia de amor que ya lleva una década. Un amor tan intenso como destructivo, ya que el juego me habrá hecho ver todos los colores. Sin embargo, a pesar de su comunidad, nunca dejé de amarlo y de apegarme a los (muchos) personajes que animan la Grieta del Invocador. Durante el décimo aniversario del título, Riot anunció la creación de un sello -Riot Forge- que encargará a diferentes estudios trabajar en títulos que exploten el universo de League of Legends, un universo más denso de lo que parece, siempre y cuando nos interese. lo que gira en torno a la estrella de MOBA.
A Ruined King destaca algunos campeones de LoL. ¡Aquí, la bella Miss Fortune!
Un rey arruinado: una historia de League of Legends es uno de los primeros títulos anunciados, y también el primero en ser lanzado, junto con la serie Arcane (disponible en Netflix desde mediados de noviembre). Sin embargo, no nos interesa el mismo personaje de la serie animada, ya que la acción se desarrolla en Bilgewater, una ciudad portuaria donde es bastante difícil hacer cumplir la ley. Entendemos desde el comienzo de la aventura que Gangplank, el autoproclamado rey de la isla, ha sido abatido, y que es Miss Fortune quien toma la antorcha, tratando lo mejor que puede de acabar con este reinado de terror. , pero manteniendo un control firme sobre todos los beligerantes en la isla. Sin embargo, pronto tendrá que dedicarse a una tarea completamente diferente uniendo fuerzas con otros héroes bien conocidos por los jugadores de League of Legends (Braum, Illaoi, Pyke o incluso Yasuo), para repeler la amenaza que emana de las islas oscuras.
Una misión a largo plazo, que te llevará por Aguas Estancadas y las Islas de la Sombra de costa a costa, y ofrecerá una serie de misiones secundarias y recompensas. ¡Suficiente para mantenerte ocupado durante al menos treinta horas! Un rey arruinado ¡Se aleja por completo del lado MOBA para ofrecer un juego de rol por turnos no tan clásico! Por supuesto, libraremos muchas batallas, tenemos un sistema de niveles, habilidades para desbloquear y luego mejorar, luego equipo para recuperar para equipar y fortalecer las estadísticas de tu personaje... Hasta entonces, nada bueno "nuevo", pero el ¡Las peleas en sí mismas son realmente interesantes! Todos nuestros personajes tienen predisposiciones, una Miss Fortune o un Yasuo tienen más probabilidades de hacer daño que un Braum o un Illaoi (aunque, para este último, ¡es mucho más mixto!). Esto se siente en las habilidades, y será importante mezclar tu equipo correctamente (especialmente al aumentar la dificultad) para evitar terminar con un "Game Over".
Es una pena que un efecto de desenfoque llegue a estropear un buen número de decorados... porque el juego sabe ser bonito por momentos.
La mayor parte del título se juega en 3 contra 3, excepto que los enemigos a veces pueden llegar en oleadas (la indicación aparecerá sobre los enemigos en el suelo). Tan pronto como comienza la pelea, aparece un friso en la parte inferior de la pantalla, que indica quién atacará a continuación. Esta información es tan interesante como crucial, ya que te permite adaptar tu estilo de juego según las necesidades del momento. De hecho, cuando eliges usar una habilidad (no un ataque básico), puedes canalizar tu hechizo por más o menos tiempo para aumentar su poder. El modo rápido tendrá menos impacto, pero puede poner tu turno antes que el de un enemigo, el mixto ofrece un combo decente de tiempo de lanzamiento/efectividad, mientras que el lento aumentará considerablemente los efectos de tu hechizo... pero probablemente te hará más vulnerable a los ataques enemigos. Una rica idea que cobra todo su sentido en cuanto juegas en una dificultad bastante alta. Los dos primeros modos ofrecen un desafío relativamente débil, mientras que los otros requerirán que hagas algunas misiones secundarias para recuperar equipo y niveles... además de pensar más para no pasar el arma a la izquierda.
Un sistema de juego realmente bueno, que me sorprendió mucho, ¡para bien! La dirección artística no es una excepción. Como fanático, es un verdadero placer tener otras cosas además de obras de arte. Finalmente podemos explorar áreas de las que hemos estado escuchando durante años, ¡qué alegría! En el aspecto técnico, se estropea un poco. Jugué en Nintendo Switch, y estamos en una resolución bastante débil, lo que genera un desenfoque que está demasiado presente en los platós y que nos impide aprovechar al máximo los detalles presentes aquí y allá en las diferentes áreas que visitamos. También noté algunos problemas en el modo "TV". Nada molesto, pero se nota, sobre todo en las peleas. Además, en el lado positivo, puedes acercarte a los campeones, todos magníficamente modelados, para tu mayor placer. También te alegrará escuchar los doblajes en francés, que son los mismos que los del juego... ¡lo suficiente como para fortalecer aún más nuestro apego a estos personajes! La música no se queda fuera, a pesar de un bucle en la ciudad de Bilgewater que me agotó un poco a la larga.
¡El sistema de combate es muy interesante!
Habrás entendido, francamente me gustó Un rey arruinado: una historia de League of Legends. Tal vez no sea el hombre más objetivo del mundo dado mi apego al mundo de Runaterra, pero es muy divertido descubrir las regiones con más detalle, aprender más sobre estos campeones, seguir sus historias y evoluciones, todo con un sistema de juego más profundo de lo que parece. Un rey arruinado es un muy buen RPG por turnos, que se puede consumir incluso si nunca has jugado League of Legends, y que se convierte en imprescindible para cualquier gamer aficionado a conocer más a fondo el universo extendido del MOBA más popular del momento.