El 17 de enero, los patrocinadores (jugadores que donaron dinero durante la campaña de recaudación de fondos en Kickstarter) recibirá acceso a la tan esperada beta de Torment: Tides of Numenera, el CRPG ambientado en el mundo de Monte Cook, Numenera. Una semana más tarde (26 de enero), ¡el juego se lanzará en Early Access en Steam!
Durante esta beta, varias áreas de inicio estarán disponibles, incluidos los acantilados de Sagus.
Esta beta también será una oportunidad para probar el sistema de objetos que Thomas Beekers (Productor / Diseñador Asociado) describe en detalle en la secuela de las últimas noticias publicadas en el sitio de crowdfunding. En este extraño mundo medieval, la mayoría de los objetos cotidianos son de estilo medieval (espadas, armaduras ...), estos son los mismos objetos que los artesanos de la época supieron crear. Pero también hay vestigios de civilizaciones anteriores, una tecnología tan avanzada que parece mágica para los no iniciados. Estos Numenera se subdividen en tres tipos:
- Rarezas : objeto sin utilidad real pero cuya rareza y singularidad lo convierten en un objeto buscado (y una buena fuente de ingresos).
- Los artefactos : elemento útil y práctico que se puede ver en el juego como el equivalente a elementos mágicos.
- Cifrados : objeto muy potente y de un solo uso. Debido al aura maliciosa que emana de él, es mejor usar Cyphers rápidamente.
¡Para probar en el juego muy rápidamente!