Con motivo del evento Indie Game Play, hablamos con David Rabineau, quien nos presentó Anarcute, un proyecto de estudiantes que está en camino de convertirse en grande gracias a una alianza con Microsoft, interesada en el concepto.
¿Alguna vez has soñado con romper todo en una ciudad como hacen los alborotadores? ¡Esta es la idea muy simple de Anarcute! Este juego antidisturbios nos pone a la cabeza de una multitud frenética de pequeños bichos lindos y muy enojados. Como todo el mundo sabe que los conejos son malos, ¡optamos por un equipo completo de conejos!
Actualmente, se proponen tres ciudades (Tokio, París y Miami) mientras que una cuarta está en preparación (Reykjavik). En los edificios, se agregan chistes en el idioma del país para agregar a la atmósfera loca del título.
El grupo se gestiona como un todo, como una sola entidad. Todos los objetos se recogen automáticamente al pasar por encima de ellos: coche, cabina telefónica, bancos ... Estos objetos se pueden lanzar alegremente. La mayoría de los edificios pueden destruirse colocándose en la parte inferior y presionando la tecla Y durante unos segundos. Esto permite a los francotiradores tender una emboscada a los tejados o despertar a los manifestantes.
La puntuación se basa en el número de manifestantes que se despertaron, el tiempo que tardaron y la policía expulsó del lugar. También hay jaulas que se abren para liberar nuevos animales y pieles.
Se deben lograr diferentes objetivos según los niveles: infiltración (solo un demostrador debe sobrevivir al nivel), supervivencia (con diferentes oleadas) o un edificio oculto para unirse. Como no a todo el mundo le gusta hacer cada modo, la progresión se basa en un árbol con dos ramas.
Divertido y lindo, ¡Anarcute seguramente será un gran respiradero!
- Estilo: juego antidisturbios.
- Equipo: 5 alumnos (proyecto fin de estudios).
- Antigüedad del proyecto: ¡30 horas a la semana durante 1 año y medio (11 horas)!
- Duración: alrededor de 50 niveles (10 por ciudad).
- Precio de venta esperado: aproximadamente $ 15.
- Plataformas: Xbox One y PC. Luego, posiblemente Wii U y PS4.
- Lanzamiento: idealmente a finales de verano.
Y un pequeño video para concluir: