IGP4 - Anargudo

    IGP4 - Anargudo

    Con motivo del evento Indie Game Play, hablamos con David Rabineau, quien nos presentó Anarcute, un proyecto de estudiantes que está en camino de convertirse en grande gracias a una alianza con Microsoft, interesada en el concepto.

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    ¿Alguna vez has soñado con romper todo en una ciudad como hacen los alborotadores? ¡Esta es la idea muy simple de Anarcute! Este juego antidisturbios nos pone a la cabeza de una multitud frenética de pequeños bichos lindos y muy enojados. Como todo el mundo sabe que los conejos son malos, ¡optamos por un equipo completo de conejos!



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    Actualmente, se proponen tres ciudades (Tokio, París y Miami) mientras que una cuarta está en preparación (Reykjavik). En los edificios, se agregan chistes en el idioma del país para agregar a la atmósfera loca del título.

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    El grupo se gestiona como un todo, como una sola entidad. Todos los objetos se recogen automáticamente al pasar por encima de ellos: coche, cabina telefónica, bancos ... Estos objetos se pueden lanzar alegremente. La mayoría de los edificios pueden destruirse colocándose en la parte inferior y presionando la tecla Y durante unos segundos. Esto permite a los francotiradores tender una emboscada a los tejados o despertar a los manifestantes.

    La puntuación se basa en el número de manifestantes que se despertaron, el tiempo que tardaron y la policía expulsó del lugar. También hay jaulas que se abren para liberar nuevos animales y pieles.



    Se deben lograr diferentes objetivos según los niveles: infiltración (solo un demostrador debe sobrevivir al nivel), supervivencia (con diferentes oleadas) o un edificio oculto para unirse. Como no a todo el mundo le gusta hacer cada modo, la progresión se basa en un árbol con dos ramas.



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    Divertido y lindo, ¡Anarcute seguramente será un gran respiradero!

    • Estilo: juego antidisturbios.
    • Equipo: 5 alumnos (proyecto fin de estudios).
    • Antigüedad del proyecto: ¡30 horas a la semana durante 1 año y medio (11 horas)!
    • Duración: alrededor de 50 niveles (10 por ciudad).
    • Precio de venta esperado: aproximadamente $ 15.
    • Plataformas: Xbox One y PC. Luego, posiblemente Wii U y PS4.
    • Lanzamiento: idealmente a finales de verano.

    Y un pequeño video para concluir:



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