The Last Spell – La magia siempre tiene un precio…

Hay todo tipo de rogue-lite. Más o menos rápido, más o menos emocionante y, en cualquier caso, eso significará que fallarás un montón de veces antes de llegar allí. Hoy vamos a ver The Last Spell, un juego táctico por turnos que quiere ser exigente y difícil. Esto es lo que vale en PC...

 

Gráficos y atmósfera

El juego tiene un estilo gráfico bastante interesante y se refiere a los juegos de la vieja escuela. Esto seguramente permitirá que las configuraciones más humildes lo ejecuten sin demasiados problemas, una elección que debería deleitar a muchos. El mapa mostrará principalmente una ciudad que puedes proteger con muros, defensas, pero sobre todo encontrarás abominaciones que invadirán tu ciudad con una banda sonora sobreexcitada que tendrá su pequeño efecto.



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Al igual que los gráficos generales, los efectos de combate recuerdan al viejo Final Fantasy y reforzarán este lado antiguo muy agradable. Por tanto, encontraremos un producto cuidado y agradable en su estilo, pero poco original en la dirección artística.

 

historia

Después de actos mágicos que costaron la vida de miembros de una familia real, muchos países comenzaron a estudiar y utilizar la magia púrpura. ¡Pobre de mí! Después de un tiempo, las consecuencias de estos actos crearon abominaciones que invadieron el reino. Sin embargo, los magos han descubierto que es posible romper toda esta magia con el último hechizo, que los salvará de una muerte segura... pero ¿podrán hacerlo a tiempo?



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jugabilidad

Hay tres fases de juego, cada una de las cuales será importante: preparación, despliegue, defensa. Cada uno será crucial, ya que la mala gestión simplemente puede llevarlo a un final abrupto y definitivo. La primera ola solo requerirá la ubicación de tres héroes generados aleatoriamente (con estadísticas y talentos a menudo extraños) y solo contendrá bonificaciones que se desbloquearán para el mapa, como muros antiguos, por ejemplo, o magos adicionales.

 

Preparación

Después de la primera ola, tendrás la posibilidad de algunas interacciones como aumentar el nivel de tus personajes (estadísticas, talento), construir defensas, edificios o incluso ir a ver las entidades para comprar/desbloquear bonos. Solo podrás realizar estas acciones en función de tus recursos y de los espacios disponibles en tu ciudad. Será posible saquear edificios, demolerlos y reemplazarlos con templos que puedan curar, con armerías donde los herreros fabricarán equipos, etc...

Sin embargo, esta fase es crucial para la defensa que tendrá lugar durante la noche, y el más mínimo error podría hacer que pierdas muchos recursos con edificios fuera de lugar o defensas que entorpecerán a tus personajes en lugar de ayudarlos. Porque mientras acciones como saquear, curar héroes, reemplazar maná requerirán una acción de los trabajadores (4 al principio, pero este número puede aumentar más adelante), la construcción de edificios solo requerirá oro y defensas de materiales de construcción.



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Los niveles de los personajes serán muy interesantes porque puedes aumentar dos estadísticas de una lista que se ofrece con opciones más o menos raras. Pero también puedes elegir un talento por nivel que te resultará muy útil, como exp extra, almas impuras cuando matas a un enemigo, o incluso mayores habilidades ofensivas/defensivas... Y también aprovecharemos para tomar lo que pueden comprar para equipar a nuestros héroes de tal manera que encaje mejor con su talento/pasivo y con lo que se espera de ellos.


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También podrás ver dos entidades que te venderán, contra almas impuras, mejoras, mientras que la otra te permitirá desbloquear ciertas mejoras contra logros. Toda esta dinámica será parte de un círculo de nuevos comienzos ya que la dificultad irá aumentando paulatinamente...

 

Despliegue y Defensa

Después de tu preparación, tendrás que pasar por una fase rápida que te pedirá que coloques a tus héroes de acuerdo con zonas únicas o múltiples donde estallarán muchos enemigos que querrán matar todo lo que se mueva. Tus héroes tendrán que usar todas sus habilidades según los puntos de acción disponibles, el maná restante, mientras manejan el peligro que representa la horda frente a ellos. Este ciclo es particularmente difícil de manejar al principio y requerirá mucha habilidad para encontrar un equilibrio que le permita aguantar. Sin él, nunca podrás sobrevivir a altas horas de la noche, cuando la niebla se acerca peligrosamente a tu ciudad y, por lo tanto, tus enemigos serán invisibles antes de salir.


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Cada héroe podrá realizar acciones de acuerdo con sus talentos, sus pasivos y sus conjuntos de armas (hasta 2 posibles). Tendrás acceso con cada conjunto de armas a habilidades específicas que tendrán efectos totalmente diferentes según tu situación. Por ejemplo, la espada puede hacer una carrera que cortará a los enemigos en su camino, mientras que el tomo arrojará un rayo que se extenderá a una gran cantidad de enemigos, o incluso el martillo que creará un área alrededor del enemigo con la posibilidad de aturdir... pero no olvides que las habilidades golpean tanto a los enemigos como a los aliados en el área de efecto.

Una vez que termina la batalla, cuando los enemigos son derrotados, obtienes las recompensas tan esperadas: experiencia, artículos, almas impuras, oro, materiales. si lograste sobrevivir y dependiendo del estado de tu ciudad. Porque cuanto mayor sea el pánico (edificios destruidos, enemigos en la ciudad, etc.), menor será tu recompensa. Todo será un ciclo sin fin hasta que puedas salvar tu ciudad, y la siguiente, etc...

 

Resumen

The Last Spell es un juego de apariencia sencilla pero lleno de pequeños detalles que lo enriquecen. Este exigente rogue-lite proporcionará muchas horas de juego a quienes sean lo suficientemente valientes, si no temen sentirse frustrados ante la idea de perderlo todo ante un enemigo que no habían visto. Un título muy interesante para los amantes del estilo sacado directamente de un estudio francés llamado Ishtar games.

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