La crónica de DioField pertenece a esta categoría de juego que acepto un poco con los ojos cerrados, sin haberme informado realmente sobre el producto, y luego esperando no arrepentirme demasiado de mi decisión. Entonces comencé a preguntar mientras descargaba el título (~22 GB para recuperar) y comencé a sudar profusamente cuando vi que era un juego táctico. No es que no me guste, no, sino porque a menudo anuncia una epopeya de 40-50 horas, y el juego por turnos no es lo que más me emociona. Afortunadamente para mí, aparentemente elegí uno de los únicos juegos de rol tácticos japoneses del año que intenta un enfoque en tiempo real, ¡y no me dejó indiferente!
Desarrollado y publicado por Square Enix, este juego anunciado durante un State of Play a principios de año destaca por su sistema de combate que le da un lugar privilegiado a la "dirección". Comenzamos la aventura con una misión que introduce una pequeña tropa de mercenarios, liderada por un tal Andrias Rhondarson, un asesino con un nombre elegante pero que no sonaba muy japonés, un poco como el resto del elenco: Fredret, Waltaquin o de nuevo. Iscarion que serán los primeros nombres que nos encontraremos a lo largo de nuestra aventura, si es que queremos integrarlos en nuestra tropa. Mientras atacamos a los soldados en el camino para ganar algunas monedas, nos encontramos con una mujer joven en su carruaje siendo atacada por una banda de matones. Afortunadamente para ella, somos parte de esta especie extremadamente rara de mercenarios con un poco de ética, y salvaremos a estos últimos a través de un tutorial que presenta los conceptos básicos del juego.
Aunque se registre como un juego de rol táctico, el manejo de este Crónica de DioField me recordó más a uno de XCOM. Tendremos la posibilidad de seleccionar una unidad simplemente pulsando, varias mostrando un círculo que se alarga módulo nuestro tiempo de pulsación del botón, o seleccionar toda la tropa pulsando L2. Luego, las acciones se realizarán de varias maneras, por lo que podemos marcar un camino poniendo diferentes pasajes hasta el final, o realizar nuestras acciones una por una seleccionando una ubicación/un objetivo o un enemigo para ir al lugar señalado. Si elegimos atacar a un enemigo, veremos a nuestras tropas atacándolo desde el flanco elegido. Tenga en cuenta que podemos usar algunas estratagemas. Andrias, nuestro asesino, será así más efectivo por la espalda o sobre objetivos solitarios o lejanos, que tienen menos puntos de vida. ¡Cada protagonista también tiene una variedad de habilidades y destrezas para usar sabiamente para vencer a ciertos enemigos u objetivos de manera efectiva! Porque eso sí, prima la eficiencia en este juego táctico. Con cada nueva misión aceptada, tendremos diferentes condiciones que cumplir para superarla con algunas bonificaciones. Por lo tanto, si logra completar una misión dentro del límite de tiempo, a menudo obtendrá una buena bonificación. Al completar los objetivos secundarios, tus personajes progresarán más rápido y en ocasiones obtendrán equipos interesantes para potenciar las características de tus personajes.
Como cualquier juego del género que se precie, tenemos derecho a los arquetipos clásicos: el guerrero que cobra bien, el asesino que muere rápidamente pero que puede causar un daño colosal en objetivos solitarios, el arquero que puede lanzar ráfagas de flechas y hacer mucho. de daño a enemigos en grupos, o incluso magos y otros curanderos que rápidamente se convertirán en personajes esenciales a medida que avanzas en los capítulos. También podemos invocar invocaciones después de haber realizado suficientes acciones sobresalientes para causar un daño fenomenal a los enemigos que son demasiado duros.
Muy claramente, las peleas de La crónica de DioField son su gran fuerza! Será necesario superar un tutorial algo largo pero que tiene el mérito de ser muy completo, para luego entrar en el meollo del asunto: acabar con esta guerra y recuperar el control de la isla de DioField. Está cosido con hilo blanco todo el tiempo, e incluso si la búsqueda podría haber sido pegadiza (y lo es en cierto modo porque es divertido encadenar las misiones tanto que el juego funciona bien), rápidamente se vuelve un poco redundante en su enfoque. El trabajo multiplica en efecto las pequeñas misiones de 4 a 10 minutos, lo que nos hace realizar un número incalculable de vueltas al Cuartel General. Esta es una pequeña área de libre acceso donde encontraremos diferentes personajes que nos permitirán charlar, comprar a través de la tienda local o incluso mejorar nuestras habilidades a través de un árbol de habilidades en manos de un científico que practica "magia moderna". También es a través de esto que podemos completar una palada de misiones secundarias, siendo algunas más interesantes que otras. Sin embargo, le recomendamos que no vaya demasiado lejos, de lo contrario, su nivel puede estar rápidamente detrás de la trama principal que siempre se hace en el mismo lugar: frente a un mapa estratégico de la isla donde los personajes de alto rango discuten entre ellos unos minutos. , con una puesta en escena algo blanda, antes de enviarnos al frente.
Rendimiento 4K Resolución 4K
Todavía apreciaremos el doblaje en inglés y japonés que ofrece la firma japonesa, que son ambos de alta gama, y la banda sonora no se queda atrás, la música se mantendrá a la cabeza durante mucho tiempo y respirará un bienvenido soplo de aire fresco. aire a nuestra Búsqueda. Artísticamente, aunque encontré todas las ilustraciones MA-GNI-FI-QUE, no puedo decir lo mismo del modelado 3D que claramente no muestra las capacidades de la PS5. Todos los avatares en 3D parecen modelos incompletos que arruinan todo el carisma que transmiten los diseños en 2D. Seguiremos teniendo tres modos gráficos, uno activando Full HD (1080P), y otros dos ofreciendo 4K, en resolución variable con la promesa de 60FPS por un lado, fijo en 30fps por el otro.
La crónica de DioField Probablemente no sea el J-RPG del año, culpa de una historia demasiado blanda que no logra cautivar con el tiempo, y probablemente tampoco ayudada por un período particularmente prolífico y cualitativo para los RPG tácticos. Sin embargo, su sistema de combate sin duda será capaz de convencer a algunos recalcitrantes manteniéndolo en suspenso durante veinte horas sin demasiados problemas.
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