Resident Evil Village – Vamos a recoger las setas…

Hace un tiempo presenté mi avance de Resident Evil 7 y su protagonista: Ethan Winters. Hoy continuamos su Saga con la continuación lógica de la historia: Resident Evil Village que nos promete nuevos desafíos. ¿Vale la pena el juego? aquí está mi opinión sobre ps4 pro...

 

historia

Eres Ethan Winters. Después de haber logrado escapar de la familia Bakers en Louisiana, una especie de psicópatas bajo la influencia del moho proveniente del hongo mutamycete, finalmente eres feliz en una relación con Mia, protegido por Chris Redfield y su organización. Además, tienes una niña pequeña: Rosemary Winters. Cuando una noche, Mia es brutalmente asesinada y Chris se lleva a ti y a tu hija. Surgen tantas preguntas...



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Después de un accidente, aquí estás en un pueblo oscuro, con criaturas que parecen estar tan enfadadas contigo como lo están con los aldeanos, tu hija ha desaparecido, no sabes dónde estás... y, para colmo peor, vas a tener que luchar contra unas criaturas nefastas y poderosas para salvar a tu hija, y tal vez tu vida... ¿y ha vuelto a golpear el molde? ¡Después de todo, los Baker no eran tan malos!

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Mi opinión: Muchas preguntas encontrarán su respuesta en esta obra. Muchas "extrañezas" encontradas durante su viaje y que se asemejan a instalaciones de escritura de guiones se resuelven al final con una explicación mucho más profunda. Ya sea al nivel de los villanos con la carismática y conocida Lady Dimitrescu, el intrigante Heisenberg o incluso la Madre Miranda, nos encontraremos con personajes coloridos. Sin embargo, otros son demasiado superficiales y francamente "pobres" en sustancia, como Donna o Moreau. Mi gran pregunta se referirá al Duque, ¡un verdadero enigma! También estoy bastante sorprendido y feliz por el interesante y sorprendente final...

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Gráficos y atmósfera

En el lanzamiento, se nos ofrece una elección drástica entre "visual" o "rendimiento". En PS4 pro, opté por "rendimiento" ya que la configuración "visual" hizo estallar la consola, que visiblemente se estaba preparando para el despegue. Incluso en el modo de rendimiento, a menudo tenemos derecho a una ventilación intensiva. En PS5, no hay problema para informar.

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Gráficamente, el juego es realmente bonito y nos ofrece entornos emocionantes. La atmósfera general del juego nos da una impresión oscura y poco saludable que emana directamente de cada lugar y personaje que encontramos. Viajamos de una zona a otra con su propio ambiente aunque desigual en cuanto a la impresión que deja. El Castillo Dimitrescu, por ejemplo, es soberbio, mientras que la Fábrica recuerda más a los laboratorios de Return to Castle Wolfenstein con sus enemigos atípicos. Fíjate de todos modos en los jefes que tienen un diseño realmente logrado y ofrecen escenas dantescas con el modo foto integrado.


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jugabilidad

El juego recuerda un poco a Resident Evil 4 en su forma de abordar el inventario y la presencia del mercader que nos encontraremos en los puntos esenciales. En cuanto al resto de la jugabilidad, nos quedamos en Resident Evil 7 con una vista FPS clásica y no TPS como en Resident 2/3 (versión remake). Caminaremos tranquilamente registrando las zonas con el objetivo de recuperar recursos bastante escasos, lo que obligará al jugador a tener cuidado de no desperdiciar demasiado su munición y de no fabricar nada a riesgo de acabar en problemas en momentos cruciales.

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El juego se divide aproximadamente en 5 áreas, cada una de las cuales traerá un elemento propio y elementos que obstaculizarán al jugador de una forma u otra. Por ejemplo, nos encontraremos en toda una sección sin armas para progresar en una zona donde la huida y tu lógica darán en el blanco, mientras que en otra parte, simplemente tendrás que acabar con todo lo que sucede completando los puzles que aquí se encuentran. y ahí. Todavía quedan los muchos acertijos que también hacen las delicias de los aficionados a la serie, ni demasiado complicados ni demasiado simples, siempre y cuando investigues un poco y/o que hagas que tu material gris funcione.


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Más en general, salvo algunas novedades en la jugabilidad como el hecho de poder colocar barricadas en determinados lugares para protegerse, todo lo demás ya lo hemos visto en los juegos anteriores, y se han retomado los elementos que funcionaban realmente bien. para Ethan. También encontraremos momentos que rememorarán las partes anteriores como Lady Dimitruscu que te seguirá y te perseguirá hasta Mr. X o Nemesis... pero solo en unos pocos pasillos, no más. O cambios de personaje como controlar a Chris, completamente dominado, durante un tiempo, con una jugabilidad y una ambientación completamente diferente… elementos que han sido el punto fuerte de anteriores juegos de la saga. Sin embargo, como se dijo anteriormente, es menos intenso y menos estresante para el jugador, realmente no sientes el peligro por tu dolor y eso es un poco vergonzoso.

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El inventario está claramente basado en Resident Evil 4 y su sistema de maletines. Podemos aumentar el espacio comprando lo necesario al Duque, además de tener fichas separadas para objetos clave, tesoros y sobre todo lo interesante: fabricar objetos. Podemos almacenar estos que permanecerán visibles en la pestaña de "fabricación", que pedirá recetas que también puedes comprar al Duque.

 

El Duque

Interesante personaje que te ayudará a su manera, porque mimamos a nuestros clientes... Nombro al Duque. Vendedor que por algún milagro siempre estará en los puntos más importantes y siempre en el lugar indicado en el momento indicado, te dará valiosa información además de venderte armas, municiones, recetas, remedios y muchas cosas más. Además, te permitirá mejorar tus armas frente a las frías divisas, así como una redención de tus bienes más preciados, o de tus objetos que se hayan quedado inservibles.

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Pero su característica más curiosa seguirá siendo la cocina. Al cazar animales, podrás recolectar carne y pescado para cocinar platos y aumentar tus estadísticas de forma permanente. Se rumorea que tres animales dan carne de calidad y son platos verdaderamente beneficiosos, algunos documentos y fotos le darán ubicaciones aproximadas donde pueden haber sido vistos. Además, estos platos se desbloquearán permanentemente para tus futuros juegos en NG+.

 

Modo Mercenario, Nuevo Juego Plus y Tienda Especial

Una vez que finaliza el juego, puedes comprar un modo especial por 10 CP en la tienda especial. Jugarás como Ethan en misiones cortas que requerirán que mates a un cierto número de enemigos antes de encontrar la salida. Solo se tendrán en cuenta otras cosas: el número de enemigos asesinados, los combos, el dinero recaudado y el tiempo restante para asegurarte la máxima puntuación. Para ayudarte, tendrás orbes dorados que agregarán tiempo y orbes morados que te darán habilidades. El objetivo es conseguir la máxima puntuación sabiendo que hay varios rangos hasta SS. Con el rango A, tendrás acceso al siguiente nivel, y así sucesivamente...

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Con éxitos en el Modo Mercenario y el Modo Historia, desbloquearás CP que puedes usar para comprar recompensas como armas especiales, munición infinita y coleccionables como arte conceptual y más. Para New games plus, mantendrás tus armas y municiones, así como la cocina que ya has desbloqueado.

 

Resumen

Resident Evil Village es un compendio de muchas cosas que hicieron que los episodios anteriores fueran un éxito. Con su ambiente lúgubre, su estilo propio y una jugabilidad realmente no mala, uno pensaría que realmente sería irreprochable. Sin embargo, algunas notas falsas pasan a un segundo plano y corren el riesgo de contaminar los sentimientos del jugador, lo cual es un poco vergonzoso en sí mismo. No obstante, el juego sigue siendo un auténtico éxito, y los fans de la saga y más concretamente de 7 y su vuelta a lo básico probablemente estarán encantados sin duda. La palabra final será simple: ¡Ethan tiene un problema real con sus manos!

Disponible en...

  • Playstation Store
  • microsoft Store
  • Vapor
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