Outriders Worldslayer – Anomalía en su máxima expresión

Hace un tiempo, les presenté a Outriders, ¡mientras que Talish hizo lo mismo! Este FPS que te envía a un planeta, Enoch, para proporcionar un nuevo punto de partida para la raza humana. Hoy les presento su primer DLC pago: Worldslayer, que ofrece su cuota de novedad y horas adicionales de historia.

 

Historia y vida útil

La historia estará hecha en unas horas, como mucho, y propone combatir al comandante en jefe de los insurgentes. Pero más que eso... también aprendemos muchas revelaciones sobre Pax y los obeliscos que los protegen de la anomalía. Bastante clásico en algunos aspectos, los muchos giros de guión están muy bien hechos y ofrecen una conclusión interesante para la pelea. Terminaremos con una exploración de la ciudad de "Padre", el líder de Pax en ese momento, que se utilizará para el contenido del juego final.



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Atmósfera general

La ambientación está en la continuidad de lo que conocíamos en el juego básico, con algunas variaciones. A nivel de bestiario, sin cambios, solo conocidos, salvo ciertos jefes. Por otro lado, gran decepción para mí entre dos jefes de Tarya Agrar que son casi idénticos tanto en patrón como en apariencia. Pero aparte de eso, sentimos la atmósfera de Enoch que tanto nos gustaba originalmente.

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Novedad

Para aquellos que quieran comenzar un nuevo personaje, pueden tener un personaje directamente en el nivel 30, sumariamente equipado para comenzar la aventura, con un nivel bajo de mundo/apocalipsis. Perfecto para comenzar una nueva clase, por otro lado, tendrás que conseguir equipo nuevo y subir de nivel antes de ser parte de las grandes ligas.

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Aquí tenemos derecho a cosas nuevas que te permitirán personalizar un poco más tu estilo de juego, los puntos de ascensión que aumentarán tus características, pero no te asustes, puedes llenarlo todo. Y puntos PAX que amplificarán significativamente su poder al otorgarle puntos. Aquí en cambio, los puntos estarán más que limitados y los medios para conseguirlos se harán cumpliendo determinadas acciones, como uno de los jefes de la zona final.


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Además de eso, tendremos un nuevo tipo de equipo exclusivo de Worldslayer: Apocalypse Gear que tiene una tercera ranura de actualización no modificable. Baste decir que el poder que contendrá dependerá en gran medida de tu suerte y te pedirá que aumentes el nivel de apocalipsis para aumentar tus posibilidades de encontrar más.

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Tendrás 40 niveles que aumentarán drásticamente el poder de los enemigos así como su precisión. Al pasar de nivel, las bonificaciones y ventajas disminuirán muy fuertemente, como las resurrecciones entre compañeros que tomarán mucho más tiempo, la curación recibida se reduce significativamente y otras cosas por el estilo. Grandes riesgos para grandes recompensas.


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Sin embargo, como se dijo anteriormente, es una pena que a nivel de los enemigos clásicos, solo hay pocos cambios, por otro lado, a nivel de los jefes, encontramos peleas a veces emocionantes, a veces un poco débiles. exploración de la ciudad del Padre, pasarás por varias zonas llenas de historia, y tendrás varios jefes reales contra los que luchar allí. De estos, dos son casi iguales a los ataques/apariencias que cambian muy poco: fuerza, resistencia y un engendro de criatura adicional para la versión evolucionada. Lástima en sí mismo, cuando una criatura totalmente diferente habría sido mucho más emocionante para el jefe final idéntica a uno de los primeros jefes.

 

Resumen

Por mucho que decirlo de inmediato, esta extensión ofrece al jugador unas horas y un final de juego de forma interesante, pero es menos proporcionado que las expediciones que nos envían a buscar las cápsulas, a menos que te guste subir de nivel encadenando las mismas. equipo de apocalipsis de agricultores de área y cadena. Personalmente, disfruté la nueva historia y lo que implica. Habrá que ver si está previsto un nuevo DLC para continuar la aventura, o si nos quedamos en este extremo que es relativamente satisfactorio.

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