Lies of P es una de las sorpresas de esta gamescom. Un juego que no me esperaba en absoluto y que me dejó boquiabierto por su historia y sus gráficos. No soy el único, por cierto, porque el título fue el más premiado de la muestra, ganando tres premios:
- El juego de PlayStation de Sony más buscado
- Mejor juego de acción y aventuras
- Mejor juego de rol
Eso sí, como es una sorpresa total, no tenía cita para averiguarlo en el área de negocios. Así que me apresuré al stand público el sábado por la mañana para tenerlo en mis manos. Los jefes de prensa de NEOWIZ me recibieron con los brazos abiertos. Entré al stand a través de una pequeña puerta cerrada con una cortina roja, a un gran televisor que me permitió probar el juego en PlayStation 5.
Inspirado en la historia de Pinocho, Lies of P es como un alma que te lleva a finales del siglo XIX. Encarnamos al títere, comprometido en una búsqueda para ganar su humanidad. Gepetto podría ayudarlo pero, desafortunadamente, el anciano no se encuentra por ningún lado. Encontrarlo será el primer paso hacia su nueva existencia. Como suele ocurrir en este estilo de juego, la historia ocupa un lugar predominante, con tres finales diferentes. Un sistema de "mentiras" (de ahí el título) influye en los eventos, a través de una gran red de misiones. La progresión de Pinocho es doble. Primero gracias a sus armas que combinan. Luego, gracias a las habilidades que se desbloquearán cambiando partes de su cuerpo.
En el nivel que me dieron para probar, Pinocho evoluciona en las calles de la ciudad de Krat. Los conjuntos son de la misma calidad en el juego que en los diversos videos compartidos recientemente. La luz es muy importante, minimalista, sin desprender sensación de falta. En las sombras revolotean perros y otros enemigos que no dudan en atacar a nuestro héroe en cuanto lo ven. El daño recibido es explosivo. Un error de juicio y su vida va cuesta abajo. Esto es también lo que más me impactó después de esta experiencia: la dificultad. Y no tengo la impresión de que esto vaya a cambiar mucho ni de que se planifiquen opciones para hacerlo todo más accesible. En cualquier caso, esto es lo que me dijo el jefe de prensa, para mi gran asombro.
Entonces, no puedo evitar hacer la comparación con Steelrising. Ambos juegos comparten este mismo estilo de héroe, una criatura mecánica (la heroína de Steelrising es un autómata). Los puntos en común no se quedan ahí, aunque solo sea por el género y el universo mágico apoyado por gráficos sublimes, aunque las épocas sean diferentes.
El juego se lanzará en 2023 en PC y consolas. Ya puedes seguir la página de Steam para no perderte ningún anuncio futuro: