Las simulaciones que intentan replicar experiencias de la vida real siempre son intrigantes. ¡Más aún cuando se trata de actividades que probablemente nunca haré en la vida real! Al no beber alcohol (bueno, casi nunca), tengo pocas posibilidades de que algún día me embarque en una carrera como cervecero. Pero eso no impide que me divierta con esta idea de una forma completamente virtual.
Todo comienza con una cacerola grande para hervir en una estufa de gas. Luego hay que agregar ingredientes, malta y lúpulo. A priori no hacía falta poner todo como un salvaje... Al mismo tiempo, el desarrollador me avisó cuando ya había pegado todo al borde de la olla de agua hirviendo. Falta suerte, parece que la sincronización es importante para garantizar la exactitud de la receta... De repente, un reloj y un calendario aseguran saltos en el tiempo (el primero por unos minutos u horas, el segundo cuando es cuestión de días ). Esto es fundamental para la fase de fermentación, por ejemplo, una vez añadida la levadura y el azúcar. Para esta fase (creo), tienes que transferir la mezcla a un barril de plástico, lo que requiere una tubería y el uso de la gravedad. La creación de la bebida continúa con la marca: la elección de un nombre, un estilo, una forma de vaso y una etiqueta. La fase de cata es la última etapa, el momento de las cuentas, cuando se revela la nota final de la cerveza. Al final, aunque improvisé un poco, no me salió mal. Era, digamos, potable...
La cervecería es personalizable, con decoración festiva y otros muebles (mesa, silla, estanterías...). Pero no he probado esta parte.
Interesante en principio, con una gran fidelidad en particular a las reacciones químicas detrás de la creación del alcohol, Brewmaster sufre en el estado de una gran preocupación por la consistencia de los controles del teclado. Realmente luché entre todos los atajos. A veces tienes que usar la rueda, otras veces el teclado para desplazarte por menús de aspecto similar. No hay una clave de acción, sino una multitud: E, F, V... Según el caso, es una, y no la otra. Para encender o apagar el gas, primero es necesario seleccionar la sartén. Solo entonces los botones de la estufa de gas se vuelven interactivos. Solo queda esperar que las cosas mejoren para el lanzamiento... A menos que con un controlador, ¿es más fácil?
El juego está programado para el 29 de septiembre en PlayStation 5, sistema PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y Steam.