Durante esta gamescom 2022 (he escrito mucho sobre esto en los últimos días), tuve la presentación de un RPG que podría ser bastante bueno si cumple sus promesas. Eso sí, al no haber puesto los dedos en el teclado para probarlo, solo pude ver lo que los desarrolladores tuvieron la amabilidad de mostrarnos en el stand de Twin Sails Interactive (antes Asmodée). Desarrollado por Event Horizon Limited, echemos un vistazo más de cerca a cómo se ve este juego.
Gráficos y ambiente
El paisaje sonoro realmente no me impresionó, ¡ya que realmente no lo escuché! Pero la atmósfera gráfica la lleva un visual que no está nada mal, bastante cuidado pero que es un poco demasiado fluido para mi gusto. Efectos visibles donde el ambiente vuelve a estar bastante limpio, nada de lo que quejarse.
historia
En un mundo donde la magia y la tecnología rivalizan, juegas el papel de un aventurero que busca reliquias en mazmorras y áreas que son cada vez más peligrosas entre sí y que requieren una gran fuerza para vencerlas con éxito. . Pero, ¿qué secreto descubrirás en las ciudades de los Antiguos? ¿Y qué consecuencias tendrán tus descubrimientos en este mundo?
Mi opinión: el mundo en sí se ve realmente interesante con un tono básico que ciertamente es un poco convencional, pero que debe desarrollarse en giros durante tus juegos. Solo espero que las decisiones (ver más abajo) tengan un impacto real en la historia y no sean solo unos pocos diálogos diferentes.
jugabilidad
Puedes crear tus dos personajes que tendrán estilos dedicados dependiendo del equipamiento que encuentres para ellos, pero sobre todo que puedas controlar en cualquier momento de tu partida. Cada personaje podrá tener una de las cuatro clases las cuales tendrán cuatro ramas de subclases, suficientes para jugar varias partidas y divertirse con lindos combos y sinergias personales, con tus personajes y sus respectivos árboles de talentos bien surtidos.
Tu objetivo será conquistar mazmorras y resolver acertijos con grandes recompensas. Para ello, a menudo tendrás que luchar con una cobertura y un sistema de combate en tiempo real. No obstante, si lo deseas, como un Pilar de la Eternidad, puedes activar un modo lento, o incluso detener el tiempo para preparar tus acciones.
Por lo que entiendo, habrá un sistema de elaboración y encantamiento que te ayudará a crear tu equipo. Aunque no tengo más detalles sobre el por qué y el cómo, parece que habrá varios finales para este juego, que por supuesto dependerán de tus decisiones y tus acciones durante tus andanzas en mazmorras atrapadas hasta la médula.
Resumen
Este juego me parece bastante bueno en muchos aspectos, pero nuevamente, el hecho de no haberlo jugado contribuye a mi desconfianza hacia el producto final. Le daré una descripción completa cuando recibamos una invitación para probarlo en nuestras máquinas con nuestras patas de dragón para darle la opinión más explícita posible. Pero la mecánica, los múltiples finales y las muchas clases deberían tener su efecto. ¡Veremos cuándo está programado su lanzamiento en 2023!