Hoy les presentamos el juego Dice Throne que recientemente entregó la primera temporada remasterizada de esta licencia. La localización francesa de esta nueva temporada estuvo a cargo de la editorial Lucky Duck Games.
Presentación del juego
Dice Throne fue creado por Nate Chatellier y Manny Trembley para todo lo relacionado con la mecánica del juego y por Nick Malara para las ilustraciones. Está diseñado para que lo jueguen de 2 a 6 jugadores en juegos de aproximadamente 30 minutos. En la presentación del juego que vamos a hacer, nos vamos a detener más en los juegos de dos jugadores que son un poco el corazón del juego, incluso si los juegos con varios jugadores (2v2, 3v3) o en Free- Para todos (cada uno para uno mismo) son igual de interesantes.
Por el lado de la historia, es bastante simplista y presenta un torneo, organizado por el Rey Loco cada año, durante el cual este último vuelve a poner en juego sistemáticamente su trono. Como este rey nunca ha perdido, será tu deber lograr derrotarlo para tomar su lugar como... rey. De hecho, se trata de un juego de enfrentamiento entre varios jugadores donde el objetivo de cada uno será reducir a cero los puntos de vida del contrario.
En cuanto a la calidad de los equipos, los jugadores también serán atendidos por equipos de muy buena calidad, ya sea para jugar o incluso equipos de almacenamiento. Los creadores han mantenido la misma idea de partida: cada personaje jugable tendrá su propio tablero de juego y su caja de almacenamiento asociada. Estas dos asociaciones tendrán como objetivo principal no mezclar los personajes, sino también mejorar de manera efectiva la configuración y el almacenamiento del juego en comparación con otros juegos del mismo tipo.
Jugando el juego
Cada jugador tendrá un contador de vidas de 50 puntos y el objetivo será que tu oponente lo reduzca a 0. Como en muchos juegos del mismo género, tendrás varias habilidades de ataque/defensa a tu disposición para ayudarte en esto. tarea. Hay, sin embargo, dos peculiaridades en Dice Throne.
- La primera es que cada personaje es asimétrico (no juega de la misma manera), lo que hace que los juegos sean bastante diferentes, especialmente con la cantidad de personajes disponibles si tomamos el juego como un todo.
- La segunda particularidad es que jugamos tanto con cartas (mejora de habilidades, efecto instantáneo, etc.) como con dados para las fases de ataque/defensa.
En el tablero de un jugador, encontrarás toda la información de las habilidades y sus efectos de activación según sus dados. También tendrá acceso a dos ayudas de juego para los efectos de bonificación/malus que puede crear, así como ayuda en el progreso de un turno. Para esto último, aquí están las diferentes fases que se pueden llevar a cabo:
- Fase de Mantenimiento: tendrás que resolver las habilidades en curso y las alteraciones de tu personaje (bonus o malus) que te infligirán daño o sanación.
- Fase de ingresos: el jugador activo ganará un punto de combate (CP) y robará una carta de su mazo.
- Fase Principal 1: Podrás gastar CPs para jugar cartas de tu mano que tengan el ícono “P” en su borde izquierdo (“M” en la versión en inglés).
- Fase de ataque: el jugador activo tirará sus 5 dados con la posibilidad de repetir tantos dados como desee 2 veces más (es posible bloquear determinados dados en cada tirada). Al final de estos lanzamientos o cuando lo desee, puede activar una habilidad en su tablero para atacar a un oponente.
- Fase defensiva: el jugador atacado puede defenderse tirando los dados una vez mientras activa su habilidad defensiva. Dependiendo de su tirada y de su carácter, el resultado puede ser diferente.
- Fase principal 2: el jugador activo podrá volver a jugar cartas de su mano en las mismas condiciones que en la fase principal 1.
- Fase de descarte: será posible que el jugador activo descarte cartas para ganar puntos de batalla para el siguiente turno o para defenderse durante el turno del oponente. En cualquier caso, el jugador activo no puede tener más de 6 cartas en su mano al final de su turno.
Como expliqué rápidamente anteriormente, las cartas de la fase principal solo se pueden jugar durante esta fase y serán de color azul (azul oscuro y azul/blanco). Sin embargo, hay dos tipos de cartas: cartas de acción y actualizaciones. Si las primeras tienen efectos directos sobre los jugadores como ganancias de alteración o CPs, las mejoras tendrán, como su nombre lo indica, la consecuencia de mejorar significativamente las habilidades del tablero del jugador para sus habilidades de ataque y defensa.
Las cartas con un borde naranja solo se podrán jugar durante la fase de ataque/defensa y pueden influir directamente en tus tiradas de dados o agregar efectos adicionales al final de la pelea. Estas son cartas bastante interesantes que pueden contrarrestar significativamente la parte aleatoria de tus tiradas de dados y evitar llorar mala suerte cada vez que tus tiradas son malas.
Hay un último color de carta, el rojo, que se puede jugar en cualquier momento durante el turno y que tiene efectos bastante extensos, ya sea en las ganancias de alteración/CP o para influir en tus tiradas de dados. Estas cartas son interesantes de tener en la mano porque, al tener la posibilidad de ser jugadas en cualquier momento, pueden frustrar ciertas acciones de tu oponente, o incluso reducir su turno a nada en determinadas circunstancias.
Conclusión
El juego ya ha sido probado por muchos jugadores y, mecánicamente, sabemos muy bien que es muy funcional y tiene una rejugabilidad más que interesante si tienes varios mazos de inicio (o incluso la caja completa de 8 personajes). Con bastante facilidad e incluso con varios jugadores, somos capaces de realizar mini-torneos en 1vs1 para elegir al nuevo campeón de tu círculo de jugadores.
En cuanto a esta nueva versión remasterizada, trae mucha comodidad e ilustraciones en comparación con la versión anterior. En primer lugar, en términos de contenido, será posible tener 8 personajes equilibrados en esta temporada (frente a los 6 anteriores, lo que para algunos podría ser un poco desequilibrado entre los héroes antiguos y los nuevos), pero es especialmente a nivel de ilustraciones y almacenamiento que el editor ha hecho un trabajo impresionante. Aunque solo sea porque ahora todas las tarjetas cuentan con ilustraciones en lugar de solo texto. En cuanto al sistema de almacenamiento, se hizo para mejorar el tiempo de instalación/almacenamiento de cada pieza.
Si te lanzas a esta aventura, que sepas que el juego está disponible en la mayoría de tiendas en caja dúo/dos personajes a un precio que ronda los 25/30 euros.